The Getaway (video oyunu)

The Getaway, Team Soho tarafından geliştirilen ve PlayStation 2 için Sony Computer Entertainment tarafından yayınlanan bir aksiyon-macera açık dünya video oyunudur. The Getaway esin kaynağını İngiliz çete filmleri Get Carter ve Snatch'ten almaktadır.[3] Başlangıçta oyunun 2000 yılında PlayStation 2'nin piyasaya sürülmesiyle aynı zamanda çıkması planlanıyordu, ancak Londra'nın geniş alanlarını yüksek çözünürlükte tekrar yaratmanın zorluğu sebebiyle oyun 27 ay boyunca ertelendi. The Getaway'den bazı kısımlar Graham Duff'ın Ideal dizisinin belirli bölümlerinde yer almaktadır.

The Getaway
GeliştiriciTeam Soho
YayımcıSony Computer Entertainment
YönetmenBrendan McNamara
TasarımcıChun Wah Kong
ProgramcıWilliam Burdon
Naresh Hirani
SanatçıSam Coates
Ravinder S Ruprai
SenaristBrendan McNamara
Katie Ellwood[1]
BesteciAndrew Hale
SeriThe Getaway Bunu Vikiveri'de düzenleyin
MotorKinetica
PlatformPlayStation 2
Çıkış
  • AVR: 11 Aralık 2002
  • KA: 19 Ocak 2003
TürAksiyon-macera, Grand Theft Auto klonu[2]
ModTek oyunculu

Oyun, her biri kendi öyküsüne sahip, eski bir banka soyguncusu olan Mark Hammond ve Uçan Ekip'te hizmet veren bir polis memuru olan Dedektif Memur Frank Carter adlı iki karakteri barındırmaktadır. The Getaway: Black Monday adlı bir devam oyunu 2004 yılında yayınlandı.

Tepkiler değiştir

Kaynakça değiştir

  1. ^ "Arşivlenmiş kopya". 20 Haziran 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Ekim 2020. 
  2. ^ Mikel Raparez (27 Mart 2007). "GTA klonlarının savaşı". GamesRadar. 10 Kasım 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Ekim 2014. 
  3. ^ "The". 26 Ekim 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Ekim 2020. 
  4. ^ "The Getaway for PlayStation 2 Reviews". Metacritic. 22 Eylül 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Ağustos 2011. 
  5. ^ Bryn Williams (17 Ocak 2003). "GameSpy: The Getaway". GameSpy. 16 Haziran 2004 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Temmuz 2015. 
  6. ^ Marc Saltzman (11 Şubat 2003). "Lack of player control buggles 'The Getaway'". The Cincinnati Enquirer. 15 Mayıs 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Temmuz 2015. 
  7. ^ "The Getaway". Official U.S. PlayStation Magazine: 104. Mart 2003. 6 Mayıs 2004 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Temmuz 2015. 
  8. ^ David Smith (6 Ocak 2003). "The Getaway". IGN. 8 Kasım 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Temmuz 2015. 
  9. ^ Tim Surette (28 Ocak 2003). "The Getaway - PS2 - Review". GameZone. 4 Ekim 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Temmuz 2015. 
  10. ^ Greg Kasavin (21 Ocak 2003). "The Getaway Review". GameSpot. 19 Kasım 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Temmuz 2015. 
  11. ^ Scott Alan Marriott. "The Getaway - Review". AllGame. 14 Kasım 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Temmuz 2015. 
  12. ^ Johnny Liu (Ocak 2003). "The Getaway Review". Game Revolution. 14 Nisan 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Temmuz 2015. 
  13. ^ Bro Buzz (21 Ocak 2003). "The Getaway Review for PS2 on GamePro.com". GamePro. 11 Şubat 2005 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Temmuz 2015. 
  14. ^ Matt Helgeson (Şubat 2003). "The Getaway". Game Informer (118): 92. 19 Eylül 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Temmuz 2015. 
  15. ^ "ゲッタウェイ". Famitsu. 780. 27 Kasım 2003. 
  16. ^ Kristan Reed (9 Aralık 2002). "The Getaway". Eurogamer. 13 Mart 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Temmuz 2015. 
  17. ^ EGM staff (Mart 2003). "The Getaway". Electronic Gaming Monthly (164): 122. 6 Mayıs 2004 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Temmuz 2015. 
  18. ^ Edge staff (Ocak 2003). "The Getaway". Edge (119). 
  19. ^ Noah Robischon (24–31 Ocak 2003). "Murder Wan (The Getaway Review)". Entertainment Weekly (692-693): 106. 24 Eylül 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Temmuz 2015. 

Dış bağlantılar değiştir