Oyun motoru
Oyun motoru, kişilerin veya şirketlerin oyun yapmak amacıyla kullandığı ücretli veya ücretsiz olan programlara verilen isimdir. Bu program, esasında kütüphanelerden oluşmuş bir yapıdır. Bu kütüphanelerin içinde bilgisayar programlama dilleri ile tanımlanmış fonksiyonlar, sınıflar vb. veriler bulunmaktadır. Kişi oyun motorunu kullandığında, başkası tarafından önceden tanımlanmış olan bu verileri kullanarak oyununu yapar. Bu oyun motoru denilen yapının kişiye sağladığı fayda; kişiyi önceden başkası tarafından kodlanarak tanımlanmış olan bu verileri yeniden kodlama zahmetinden kurtarması ve bunun sonucunda daha az kod ve bunun getirdiği daha az karmaşıklık ve aynı zamanda, zamandan tasarruf etmesini sağlar.

Logic Bricks and Python Script Editor ekran görüntüsü
Bazı oyun motorlarıDüzenle
- Unreal Engine
- Unity
- 3D GameStudio
- CryEngine 3
- Fox Engine[1]
- Frostbite Engine
- OpenSceneGraph
- M.U.G.E.N
- HeroEngine
- RAGE
- Refractor Engine
- Source Engine
- Truevision3D
- torque 3d
- Blender 3D Game Engine
Türkiye'de geliştirilen bazı oyun motorlarıDüzenle
- Actor
- CPAGE
- Yogurt3D
- Zinek Engine
- Piyodix
- Panda3D
KaynakçaDüzenle
- ^ Fox Engine oyun motoru Konami tarafından geliştirilmiş bir oyun motorudur.Fox Engine Metal Gear Solid ve PES oyunlarında kullanılmıştır. "Metal Gear Solid V: The Phantom Pain" oyununun görüntü kalitesinin çok beğenilmesi bu oyun motoru sayesindedir.
Dış bağlantılarDüzenle
- GameMiddleware.org17 Eylül 2008 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi., Directory of Game Middleware Solutions
Yazılım ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz. |
Video oyunu geliştirme ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz. |