SNK
SNK Corporation (Japonca: 株式会社SNK Kabushiki-gaisha Esu Enu Kē), Japonya merkezli bir video oyunu donanım ve yazılım şirketidir.[8] Şirket, 22 Temmuz 1978 tarihinde kurulmuş olup ağırlıklı olarak video oyunları ve arcade oyun makineleri üretmektedir.[9] Şirketin merkezi Suita'da yer almaktadır.[1]
![]() SNK Corporation logosu | |
![]() Merkez ofisin bulunduğu Shin-Osaka 2. NK Binası | |
Tip | Kabushiki gaisha |
---|---|
Menkul değer sembolü | KRX: 950180 |
Endüstri | Video oyunları |
Ardıl | SNK (2001-günümüz) |
Kuruluş | 22 Temmuz 1978 | )
Kurucu | Eikichi Kawasaki |
Feshedilme | 30 Ekim 2001 | )
Genel merkezi | Higashiōsaka, Osaka, Japonya (1978–1988) Suita, Osaka, Japonya (1988–2023)[1] Yodogawa-ku, Osaka, Japonya (2023–günümüz) |
Önemli kişiler | Ge Zhihui[2] (Yönetim Kurulu Başkanı) Kenji Matsubara (CEO)[3] |
Ürün | Video oyunu konsolları Arcade oyunlar Mobil oyunlar |
Gelir | ![]() ![]() |
Alt kuruluş(lar) | Shogun Studios Neo Geo Comics Playmore Creative House SNK Electronics |
Sahibi | MiSK Foundation (%96,18)[5] Orient Securities Co., Ltd. 37Games[6] |
Çalışan sayısı | ~400 (Aralık 2022 itibariyle)[7] |
Web sitesi | www.snk-corp.co.jp/ |
SNK, özellikle Metal Slug, Samurai Shodown ve The King of Fighters gibi video oyunu serileri ile bilinmektedir.
Tarihçe Değiştir
SNK, ilk olarak 1973 yılında eski bir boksör olan Eikichi Kawasaki tarafından Kobe'de bir elektrikli makine şirketi satın alması sonucu Shin Nihon Kikaku adıyla kuruldu. Kawasaki, madeni para ile işletilen video oyun pazarında yaşanan hızlı büyümeyi fark ettiğinde şirketi tek başına madeni para oyunlarının geliştirilmesi ve pazarlanması için genişletti. 22 Temmuz 1978'de şirket, Shin Nihon Kikaku Corporation adını aldı.[10]
Şirket ilk başta katakana'da "Shin Nihon Kikaku" lakabıyla anıldı, ancak 1981'den itibaren Roma alfabesinin (Shin Nihon Kikaku) baş harflerini alarak "SNK" olarak değiştirildi. İngilizce telif hakkı gösterimi de "SNK CORPORATION" idi. Kendi jetonlu oyun markasını Kuzey Amerika'daki oyun salonlarına teslim etmek için Sunnyvale, Kaliforniya'da kuruldu. SNK, Amerikan operasyonunu yönetmesi için John Rowe'u seçti.
Nisan 1986'da şirket adı "SNK" takma adıyla değiştirildi, ancak tescilli ticari adın SNK Corporation olması gerekiyordu.[11] Bunun nedeni, ADK, NMK, TDK ve RKB Mainichi Broadcasting için olduğu gibi, o dönemde Adalet Bakanlığı'nin alfabe kullanan bir ticari isim tescilini onaylamamasıdır. Kasım 1986'da Amerikan yan kuruluşu SNK Corporation of America[12] Kaliforniya, Sunnyvale'de doğdu.[13][14] Mart 1988'de, SNK personeli Japonya'nın Osaka kentindeki Suita'daki bir binaya taşındı.[1] SNK, 1990'lı yıllarda Neo Geo serisi arcade, ev ve taşınabilir oyun konsolları ile ünlendi.
SNK, 13 Haziran 2000'de tüm Amerika, Kanada ve Avrupa operasyonlarını kapattı.[15][16] Şirket, MVS arcade sistemleri ve Neo Print fotoğraf sistemleri için Kuzey Amerika'daki dağıtım haklarını sattı. Bazı konsol sürümlerinin Kuzey Amerika yerelleştirmelerini dış şirketlere lisansladı.
Toplam yaklaşık 38 milyar yen borcu olan SNK, gönüllü olarak yeniden inşadan vazgeçti ve 2 Nisan 2001'de Sivil Rehabilitasyon Kanununun Osaka Bölge Mahkemesine uygulanması için başvurdu ve fiilen iflas etti.[17] Başvuru kabul edildi ve yeniden canlandırma prosedürleri başladı ve merkez ofısi Osaka Eyaleti, Suita City'ye döndü.[18] Bölge mahkemesi aynı yılın 1 Ekim'inde sivil rehabilitasyon yargılamasının kaldırılmasına karar verdi.[19]
30 Ekim 2001'de Osaka Bölge Mahkemesi SNK'nın iflasını ilan etti ve iflas etti.[20][21][22] SNK'nin oyun üretim lisansları ve franchise'larına ilişkin geliştirme hakları başka birçok şirkete satıldı. Bunlar arasında The King of Fighters 2001'in yapımcılığını üstlenen BrezzaSoft, 2001 ve 2002 yılları arasında The King of Fighters serisinin yapımcılığını üstlenen Güney Kore merkezli Eolith ve Metal Slug 4'ün yapımcılığını üstlenen Mega Enterprise da vardı. 2001 yılında Neo Geo ailesi sona erdi. 11 yıl sonra kısaca yeniden canlandırıldı Neo Geo X.
1 Ağustos 2001'de Playmore Corporation olarak kuruldu.[2][23] Başlangıçta eski SNK'nin bir bağlı kuruluşuydu. Başlangıçta telif hakkı yönetimi hizmetlerinde uzmanlaşmış yasal bir şirketti ve eski SNK'yı önceki şirket olarak adlandırmak yanlış olur. Aynı yılın 30 Ekim'inde şirket, eski SNK'nin iflası sırasında yapılan bir ihaleyle şirketin fikri mülkiyet haklarını kazandı.
Playmore, oyun pazarındaki varlığını yeniden oluşturmak için BrezzaSoft ve eski SNK geliştiricisi Noise Factory'yi satın aldı. Japon ticari oyun distribütörü Sun Amusement, şirkete Japonya'da bir atari salonu dağıtım noktası sağlamak amacıyla SNK tarafından satın alındı. Ticari ve daha sonra tüketici oyun dağıtımı için SNK NeoGeo adı altında Güney Kore, Hong Kong ve Amerika Birleşik Devletleri'nde uluslararası ofisler kuruldu.[24] 7 Temmuz 2003'te, eski SNK şirketinin kurucusu Eikichi Kawasaki'nin izniyle şirketin adı SNK Playmore Corporation olarak değiştirildi.[25] Aynı yıl SNK, ADK'yı satın aldı kısa bir süre sonra iflas başvurusunda bulundu. Daha önce ADK, 1980'lerin sonlarından bu yana SNK ile yoğun bir şekilde ilişkilendirilen üçüncü taraf bir şirketti. SNK Playmore'un Japonya'daki operasyonları zaten büyük ölçüde orijinal şirkete benziyordu: SNK, iflas başvurusunun ardından ayrılan ve eski binasını işgal eden birçok çalışanı istihdam etti. 2015 yılında Çin merkezli 37Games tarafından satın alındı[6] ve 1 Aralık 2016 tarihinde SNK Corporation adını aldı.[26]
Kasım 2020'de, Suudi Arabistan'ın veliaht prensi Muhammed bin Salman'ın sahibi olduğu kar amacı gütmeyen bir kuruluş olan MiSK Foundation, yan kuruluşu Electronics Gaming Development Company (EGDC) aracılığıyla SNK'nın %33,3 hissesini satın almak amacıyla satın aldı. daha sonra şirkette çoğunluk hissesi elde etmek için %17,7'lik bir pay daha.[27]
Nisan 2021'de Suudi Arabistan'dan gönderilen üç yönetim kurulu üyesi atandı. EGDC, ek alımlar yoluyla hisselerin %51'ini satın alma niyetini açıkladı.[28] Şubat 2022'de EGDC'nin sahiplik payı %96,18'e çıkarıldı.[5][29][30] 20 Mart 2023'te SNK, ana karargahını Osaka, Yodogawa-ku'ya taşıdı.[31]
Ürünler Değiştir
Video oyunları Değiştir
- Art of Fighting
- Doki Doki Majo Shinpan!
- Fatal Fury
- Metal Slug
- Samurai Shodown
- Sengoku
- Super Sidekicks
- The King of Fighters
- The Last Blade
Video oyunu konsolları Değiştir
Arcade makineleri Değiştir
Kaynakça Değiştir
- ^ a b c "Photos of SNK's headquarters in Esaka (Suita, Ōsaka)" (PDF). Neo-Geo.com. 25 Eylül 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi (PDF). Erişim tarihi: 25 Aralık 2019.
- ^ a b "Corporate Information". SNK. 1 Aralık 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Ağustos 2023.
- ^ Romano, Sal (29 Temmuz 2021). "SNK appoints Kenji Matsubara as new CEO". Gematsu (İngilizce). 29 Temmuz 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Ağustos 2023.
- ^ a b 14th Fiscal Period Publication, "Official Gazette (官報)" (Extra Edition No. 250), 5 Kasım 2005, Sayfa 62. (Japonca)
- ^ a b "Results of Tender Offer for the Korean Depository Receipts of SNK Corporation by Electronic Gaming Development Company" (PDF). SNK (İngilizce). 15 Şubat 2022. 7 Şubat 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi (PDF). Erişim tarihi: 6 Eylül 2023.
- ^ a b "Chinese Company Buys Majority Stake in Japanese Game Developer SNK Playmore". Anime News Network. 6 Ağustos 2015. 7 Haziran 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Haziran 2016.
- ^ "PROFILE|SNK CEO Famitsu Interview". www.famitsu.com (Japonca). 2 Aralık 2022. 2 Aralık 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Ağustos 2023.
- ^ "SNK Corporate Information". SNK. 17 Temmuz 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Aralık 2019.
- ^ "Eski SNK Resmi Sitesi". SNK (Japonca). 3 Haziran 2001. 9 Mart 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Ağustos 2023.
- ^ "SNK HISTORY – 株式会社SNK". web.archive.org (Japonca). 2 Aralık 2017. 2 Aralık 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Aralık 2019.
- ^ "Eski SNK resmi sitesini yansıtan bir site". neogeo.freeplaytech.com. 3 Ocak 2017. 9 Temmuz 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Aralık 2019.
- ^ "SNK Corporation of America'nın eski resmi web sitesi". snkusa.com (İngilizce). 18 Nisan 1998. 8 Kasım 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Ağustos 2023.
- ^ "Resmi SNK Corporation of America web sitesinin arşivlenmiş bir sürümünde ABD hakkında". snkusa.com (İngilizce). 5 Ekim 1999. 11 Ocak 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Ağustos 2023.
- ^ "SNK devient un acteur majeur de l'arcade". Neo-Geo Spirit (Fransızca). 3 Mart 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Aralık 2019.
- ^ Gantayat, Anoop (9 Haziran 2000). "SNK Closing Its Doors". IGN (İngilizce). 19 Haziran 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Haziran 2023.
- ^ Gantayat, Anoop (13 Haziran 2000). "SNK Confirms US Closure". IGN (İngilizce). 19 Haziran 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Haziran 2023.
- ^ Funatsu, Minoru (2 Nisan 2001). "SNK, sivil rehabilitasyon işlemlerinin başlatılması için başvuruda bulunur ve gönüllü yeniden yapılanmayı terk eder". Impress (Japonca). 27 Mart 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Mayıs 2023.
- ^ "SNK gönüllü yeniden yapılanmayı terk ediyor, sivil rehabilitasyon işlemlerine geçiyor". ITmedia (Japonca). 2 Nisan 2001. 19 Mart 2004 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Nisan 2023.
- ^ Kitamura, Takakazu (4 Ekim 2001). "SNK, sivil rehabilitasyon işlemlerini iptal etti ve "KOF2001"i farklı bir distribütörle piyasaya sürdü". Impress (Japonca). 22 Eylül 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Ağustos 2023.
- ^ "SNK'ya iflas ilan edildi, sivil rehabilitasyon işlemleri kaldırıldı". ITmedia (Japonca). 2 Kasım 2001. 27 Kasım 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Nisan 2023.
- ^ "SNK Waves Goodbye". IGN (İngilizce). 30 Ekim 2001. 1 Temmuz 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Haziran 2023.
- ^ Seyoon Park, Andrew (29 Ekim 2001). "SNK Corporation closes its doors". GameSpot (İngilizce). 2 Kasım 2001 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Temmuz 2023.
- ^ "Press Release - SNK Playmore". SNK Playmore (İngilizce). 8 Kasım 2013. 8 Nisan 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Ağustos 2023.
- ^ "Neo Geo Group Company Info". www.snkneogeo.co.jp (Japonca). 6 Ekim 2002. 6 Ekim 2002 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Ağustos 2023.
- ^ "Change of our Company Name". SNK Playmore (İngilizce). 7 Temmuz 2003. 4 Ağustos 2003 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Ağustos 2023.
- ^ "Announcement regarding SNK Corporation's name change". SNK. 4 Aralık 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Aralık 2019.
- ^ Kerr, Chris (27 Kasım 2020). "Saudi Arabian charity Misk acquires 33.3% stake in SNK". Gamasutra (İngilizce). 9 Ocak 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Ağustos 2023.
- ^ Seoul, Riyadh (7 Nisan 2021). "Appointment of Three Board Members from the Mohammed Bin Salman Foundation (MiSK Foundation) Announced at Shareholder Meeting of Japanese Gaming Company SNK" (PDF). SNK. 17 Nisan 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi (PDF). Erişim tarihi: 6 Eylül 2023.
- ^ KSA, Riyadh (18 Mayıs 2022). "The Mohammed Bin Salman Foundation (Misk) Announces Completion Of Strategic Investment In Japanese Gaming Company SNK". Misk Foundation (İngilizce). 19 Mayıs 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Ağustos 2023.
- ^ Peters, Jay (5 Nisan 2022). "SNK is now almost entirely owned by the Saudi crown prince's foundation". The Verge (İngilizce). 5 Nisan 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Ağustos 2023.
- ^ "本社移転のお知らせ". SNK. 1 Mart 2023. 2 Mart 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Ağustos 2023.
Dış bağlantılar Değiştir
Wikimedia Commons'ta SNK ile ilgili ortam dosyaları bulunmaktadır. |
- Resmî site (arşivler)
- Resmî site (arşivler) (İngilizce)
- Resmî site (arşivler) (İngilizce)
- Resmî site
- Resmî site (İngilizce)