Carcassonne (masa oyunu)


Carcassonne, Klaus-Jürgen Wrede tarafından tasarlanan 2000 yapımı bir karo tabanlı Alman tarzı masa oyunudur. Oyun, Hans im Glück tarafından Almanca olarak yayınlanmakta olup[1] diğer yayıncılar tarafından yayınlanan diğer dillerde sürümleri de bulunmaktadır.[2]

Carcassonne
Carcassonne
TasarımcıKlaus-Jürgen Wrede
Yayımcı
Yayım tarihi2000
Tür(leri)Alman tarzı masa oyunu
Oyuncular2-5
Yükleme süresi1-5 dakika
Oyun süresi30-90 dakika

Oyun adını, güney Fransa'daki surları ile ünlü Carcassonne adlı müstahkem kasabasından almıştır. Oyun, 2001 yılında Spiel des Jahres ve Deutscher Spielepreis ödüllerini kazandı. Oyunun birçok genişletme ve yan ürün ile çeşitli bilgisayar, konsol ve mobil sürümleri de üretildi. Karolar ve kutu üzerinde güncellenmiş çizimlerin yer aldığı yeni bir baskı 2014 yılında piyasaya sürüldü.

Oynanış değiştir

Oyun tahtası, oyun ilerledikçe oyuncular tarafından inşa edilen bir Orta Çağ manzarasına sahiptir. Oyun, tek bir arazi taşı yüzü yukarı bakacak şekilde başlar ve 71 diğerleri, oyuncuların ondan yararlanabilmesi için yüzü aşağıya doğru karıştırılır. Her turda bir oyuncu yeni bir arazi karosu çizer ve onu zaten açık olan karoların yanına yerleştirir. Yeni döşeme, dokunduğu döşemelerin özelliklerini genişletecek şekilde yerleştirilmelidir: yollar yollara, tarlalar tarlalara ve şehirler şehirlere bağlanmalıdır.

Her yeni taşı yerleştirdikten sonra, yerleştirme oyuncusu yeni yerleştirilen karonun bir özelliği üzerine bir parça ("takipçi" veya "meeple" olarak adlandırılır) yerleştirmeyi seçebilir. Yerleştirme oyuncusu, başka bir oyuncu tarafından zaten talep edilen özellikleri genişleten veya birbirine bağlayan döşemenin herhangi bir özelliğini talep etmek için bir takipçi kullanamaz. Bununla birlikte, rakip oyuncular tarafından iddia edilen arazi özelliklerinin, bunları birbirine bağlayan karoların müteakip yerleştirilmesiyle "paylaşılması" mümkündür. Örneğin, iki ayrı alan döşemesi (her biri bir takipçi), başka bir arazi döşemesi ile tek bir alana bağlanabilir.

Oyun, son karo yerleştirildiğinde sona erer. Bu sırada, tüm özellikler (alanlar dahil), en çok takipçisi olan oyuncular için puan alır. En çok puana sahip olan oyuncu oyunu kazanır.

Kaynakça değiştir

  1. ^ Miller, Elliott. "Carcassonne Moving to Z-Man Games". The Gaming Gang. 10 Haziran 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Nisan 2021. 
  2. ^ Schend, Steven E. (2007). "Carcassonne". Lowder, James (Ed.). Hobby Games: The 100 Best. Green Ronin Publishing. ss. 46-48. ISBN 978-1-932442-96-0. 

Dış bağlantılar değiştir