Webtoon (Korece웹툰), Güney Kore kökenli web çizgi romanları için kullanılan bir terimdir. Terim, İngilizce web ile çizgi film anlamına gelen cartoon kelimelerinden oluşmaktadır.[1] İnternet portalleri Daum ve Naver, 2003 ve 2004 yıllarından bu yana webtoon hizmeti sunmaktadırlar.[2] Bu hizmetler düzenli olarak ücretsiz olarak temin edilebilen webtoonlar yayınlamaktadır.

Başlangıçta webtoonlar diğer ülkelerde resmi olmayan hayran çevirileriyle okunabiliyordu. Popülaritesinin artması üzerine 2010'ların başından beri birçok webtoon hizmeti resmi olarak webtoonları İngilizce'ye çevirmeye başladı.[3] Webtoonlar, çoğu manhwanın akıllı telefonlarda okunabilmesi sayesinde uluslararası alanda popülerlik kazandı.[4] En ünlü İngilizceye çevrilen webtoonlar The Breaker, The Gamer, Girls of the Wild's, Noblesse ve Tower of God serileridir. Günümüzde Güney Kore'de yaklaşık 10 milyon webtoon okuyucusu olduğu tahmin edilmektedir.[5]

Naver'e ait olan LINE Webtoon günümüzde en büyük webtoon marketidir. Naver'e göre Güney Kore'de günde 6.2 milyondan fazla kullanıcı LINE Webtoon'u kullanmaktadır. LINE Webtoon dünya çapında kullanılmaya başlanarak Kore Dalgası'na (Hallyu) katılmıştır.[6] Diğer büyük webtoon hizmetleri arasında Daum Webtoon, Lezhin Comics, Tapas ve Toomics bulunmaktadır.

Webtoonlar popüler bir yayın olarak ortaya çıktıkça Güney Kore'de manhwaların basılı yayını giderek azalmaktadır. Webtoon formunda yayınlanan materyal miktarı artık çevrimdışı yayınlananlar ile aynı miktara ulaşmıştır.[7] Son yıllarda bazı popüler webtoon serileri çeşitli animasyonlar, video oyunları ile canlı çekim dizi ve filmlere de uyarlanmaktadır.

Kaynakça değiştir

  1. ^ Lee Jae-na, Kim Yong, O Hyo-jeong & Kim Geon (2015). 웹툰 아카이브 설계 및 구축에 관한 연구. A Study on Design and Implementation for Web-toon Archives. 한국비블리아학회지 (Korece). 26. ss. 123-149. 21 Mart 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Ağustos 2020. 
  2. ^ "Korean webtoons going global". The Korea Herald. 24 Mayıs 2014. 13 Haziran 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Ağustos 2020. 
  3. ^ Jun-Youb Lee. "Startup Battles Naver in English Webtoons". WSJ. 3 Nisan 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Ağustos 2020. 
  4. ^ "(다시 도전이다) 미생·스틸레인 웹툰작가들, 美·中 독자도 웃고 울린다 – 한국경제TV". www.wowtv.co.kr (Korece). 23 Nisan 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Ağustos 2020. 
  5. ^ "Korean webtoon readership growing, themes need diversifying: report". The Korea Herald. 5 Şubat 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Ağustos 2020. 
  6. ^ Song, Jung-Eun; Nahm, Kee-Bom; Jang, Won-Ho (2014). "The Impact of Spread of Webtoon on the Development of Hallyu: The Case Study of Indonesia". 한국엔터테인먼트산업학회논문지. 8 (2). ss. 357-367. Erişim tarihi: 5 Ağustos 2020. 
  7. ^ Noh, Sueen. ""To Be or Not to Be, That Is the Question": What Is Happening with Korean manga, (Manhwa), Today?" International Journal of manga Art (IJOCA) 9.2 (2007): n. pag. International Journal of manga Art (IJOCA). John A. Lent, Sept. 2007. Web. 3 Dec. 2015.

Dış bağlantılar değiştir