Fitts kanunu (genellikle Fitt yasası olarak anılır), esas olarak insan-bilgisayar etkileşimi ve ergonomide kullanılan insan hareketinin öngörücü bir modelidir. Bu bilimsel yasa, bir hedef alana hızla hareket etmek için gereken sürenin, hedefe olan uzaklık ile hedefin büyüklüğü arasındaki oranın bir fonksiyonu olduğunu öngörür.[1] Paul Fitts tarafından ortaya atılmıştır. Fitts yasası, bir nesneye el veya parmakla fiziksel olarak dokunarak veya bir işaretleme cihazı kullanarak; bilgisayar monitöründeki nesneyi işaret ederek, işaret etme eylemini modellemek için kullanılır. Hedef nesnenin boyutuna ve uzaklığına bağlı olan bir şeye işaret etmek için geçen süreyi hesaplar. Fare kullanma ve diğer giriş araçlarıyla ekranda herhangi bir yere tıklama süresini gösterir. Tasarımcılar tarafından hedefteki butonların, örneğin kaydet butonu gibi önemli butonların daha büyük ve yakın düzenlenmesi ile uygulama alanı bulmaktadır.

Fitts's law: draft of target size W and distance to target D
Fitts yasası: W hedef boyutunun taslağı ve hedef D'ye uzaklık

Fitts yasasının çeşitli koşullar altında geçerli olduğu gösterilmiştir. Birçok farklı uzuv (eller, ayaklar,[2] alt dudak,[3] başa takılan nişangahlar[4]), manipulanda (giriş cihazları),[5] fiziksel ortamlar (su altı[6] dahil) ve farklı kullanıcı popülasyonları ile (genç, yaşlı,[7] özel eğitim ihtiyacı olanlar[8] ve ilaç verilmiş katılımcılar[9] gibi) denenmiştir.

Ayrıca bakınız

değiştir
  • Accot-Zhai idare hukuku
  • Hick yasası
  • İşaretle ve tıkla
  • Çapraz tabanlı arayüz

Kaynakça

değiştir
  1. ^ Fitts (June 1954). "The information capacity of the human motor system in controlling the amplitude of movement". Journal of Experimental Psychology. 47 (6): 381-391. doi:10.1037/h0055392. PMID 13174710. 
  2. ^ Hoffmann (1991). "A comparison of hand and foot movement times". Ergonomics. 34 (4): 397-406. doi:10.1080/00140139108967324. PMID 1860460. 
  3. ^ Jose (2015). "Human–computer interface controlled by the lip". IEEE Journal of Biomedical and Health Informatics. 19 (1): 302-308. doi:10.1109/JBHI.2014.2305103. PMID 25561451. 
  4. ^ So (2000). "Effects of target movement direction cue on head-tracking performance". Ergonomics. 43 (3): 360-376. doi:10.1080/001401300184468. PMID 10755659. 
  5. ^ A comparison of input devices in elemental pointing and dragging tasks. Proceedings of the ACM CHI 1991 Conference on Human Factors in Computing Systems. 1991. ss. 161-166. doi:10.1145/108844.108868. ISBN 978-0897913836. 23 Kasım 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Mayıs 2021. 
  6. ^ Kerr (1973). "Movement time in an underwater environment". Journal of Motor Behavior. 5 (3): 175-178. doi:10.1080/00222895.1973.10734962. PMID 23961747. 
  7. ^ Brogmus (1991). "Effects of age and sex on speed and accuracy of hand movements: And the refinements they suggest for Fitts's law". Proceedings of the Human Factors Society Annual Meeting. 35 (3): 208-212. doi:10.1177/154193129103500311. 
  8. ^ Smits-Engelsman (2003). "Fine motor deficiencies in children with developmental coordination disorder and learning disabilities: An underlying open-loop control deficit". Human Movement Science. 22 (4–5): 495-513. doi:10.1016/j.humov.2003.09.006. PMID 14624830. 
  9. ^ Kvålseth (1977). "Effects of marijuana on human reaction time and motor control". Perceptual and Motor Skills. 45 (3): 935-939. doi:10.2466/pms.1977.45.3.935. PMID 600655. 

Dış bağlantılar

değiştir