Axie Infinity, Ethereum tabanlı kripto para birimi AXS (Axie Infinity Shards) ve SLP (Smooth Love Potion) kullanan Vietnam da bulunan oyun stüdyosu Sky Mavis [1] tarafından geliştirilen NFT tabanlı bir çevrimiçi video oyunudur. Mayıs 2021 itibarıyla en pahalı NFT koleksiyonu unvanını ele geçirmiştir.

Açıklama değiştir

Axie Infinity, "Axies" karakterleri ile oynanan bir video oyunudur. Yeni oyuncuların oynamaya başlamak için en az üç AXS satın alması gerekir.[2] Oyunun piyasaya çıkmasından on sekiz ay sonra şirket, bir oyuncunun oyunda ortalama 400 ABD doları harcadığını tahmin etti.[1]

Oyun, katılımcıların Binance'de Ethereum tabanlı bir kripto para birimi olarak işlem gören bir jeton kazanabilecekleri bir "kazanmak için oyna" modeli ("oynadıkça kazan'' modeli olarak da adlandırılır) kullanır. Oyuncular ayrıca oyun içi varlıklarını NFT olarak değiştirebilirler. Axie Infinity, kullanıcıların sahip oldukları tokenleri on dört günde bir nakde çevirmesine olanak tanır.[3] Bu kazanma modeli, Ponzi piramidinin bir biçimi olarak tanımlanmıştır.[4][5]

Haziran 2021'de bir pandemi dolayısı ile kapanma sırasında CNBC, Filipinler'deki çoğu kişinin oyunu ana gelir kaynağı sağlamak amacıyla oynadığını bildirdi.[6] Ağustos ayında Filipinler Maliye Bakanlığı, Axie Infinity'den elde edilen gelirin vergiye tabi olduğunu açıkladı ve SEC ile BSP'nin kripto para birimini yasal bir para birimi veya menkul kıymet olarak kabul edilmesini önerdi.[7] Eylül 2021 itibarıyla oyuncuların çoğunluğu Filipinler'de bulunuyordu .[3]

Ocak 2019 itibarıyla, stüdyo oyunda sanal arazi de satın alınabileceğini açıklayarak yeni bir güncelleme getirdi.[8]

Kasım 2019'da Sky Mavis stüdyosu, Axie Infinity oyununun gelişimini hızlandırmak için ~1.5 milyon dolar fon topladı. Fon toplama işlemi, Hashed, Pangea Blockchain Fund, ConsenSys ve 500 Startups'ın katılımıyla Animoca Brands şirketi tarafından yönetildi. Mayıs 2021'de Sky Mavis, oyunların kripto para birimlerine girişi olarak tanıttıktan sonra Mark Cuban'ın da dahil olduğu bir fon turunun parçası olarak 7,5 milyon daha topladı.[3]

Ayrıca bakınız değiştir

Kaynakça değiştir

  1. ^ a b "Tech in Asia - Connecting Asia's startup ecosystem". Tech in Asia (İngilizce). 21 Şubat 2020. 22 Şubat 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Ağustos 2021. 
  2. ^ Godbole (7 Temmuz 2021). "Axie Profiting From Booming NFT Economy as Bitcoin Struggles". Yahoo! Finance (İngilizce). 6 Temmuz 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Ağustos 2021. 
  3. ^ a b c Pankratyeva (9 Eylül 2021). "Crypto games: play-to-earn phenomenon". Capital.com (İngilizce). Erişim tarihi: 1 Ekim 2021. 
  4. ^ Laurent (3 Eylül 2021). "Anxiety About Gaming Should Be Over Money, Not Morals". Bloomberg.com (İngilizce). 2 Ekim 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Ekim 2021. 
  5. ^ Harris (24 Eylül 2021). "The danger of the internet turning money into a game". Fast Company. 1 Ekim 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Ekim 2021. 
  6. ^ Nunley (14 Mayıs 2021). "People in the Philippines are earning cryptocurrency during the pandemic by playing a video game". CNBC. 7 Temmuz 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Ekim 2021. 
  7. ^ de Vera (23 Ağustos 2021). "DOF: Axie Infinity players must pay income tax from trading "pets"". Philippine Daily Inquirer (İngilizce). 8 Ekim 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Ekim 2021. 
  8. ^ "NFT game creator flips Axie Infinity virtual land for 9,200% gain in one year". Cointelegraph (İngilizce). 15 Temmuz 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Kasım 2021.