Video oyunu: Revizyonlar arasındaki fark

[kontrol edilmiş revizyon][kontrol edilmiş revizyon]
İçerik silindi İçerik eklendi
k düzeltme
Khutuck Bot (mesaj | katkılar)
k Bot v3: Kaynak ve içerik düzenleme (hata bildir)
7. satır:
 
== Tarihçe ==
[[Dosya:Atari-2600-Wood-4Sw-Set.jpg|thumbküçükresim|sağ|Video oyunu konsollarının erken bir örneği olan [[Atari 2600]] geniş bir bilinirliğe ulaşmıştır.]]
 
Dünyanın ilk video oyun konsolu, ''katot ışın tüpü eğlence cihazı'' (cathode ray tube amusement device) 1947 yılında patentlenmiştir. Bu oyun konsolu [[radar]]larda kullanılan ekran teknolojisini kullanır ve oyuncunun ekrandaki bir noktayı hareket ettirmesini sağlayan [[analog]] bir kontrol cihazına sahiptir.<ref name="PongStory">{{Web kaynağı |arşivtarihi= 10 Eylül 2010 |arşivurl= https://www.webcitation.org/5seElSgBC?url=http://www.pong-story.com/intro.htm |url= http://www.pong-story.com/intro.htm |başlık= Welcome to Pong-Story – Introduction |erişimtarihi= 25 Temmuz 2018 |yayıncı= PONG-Story.com |ölüurl= no hayır}}</ref>
 
Konsol oyunları 90'lı yıllarda yerini bilgisayar oyunlarına bırakmış olsa da, [[Sony]]'nin ürettiği [[PlayStation]] ile birlikte, konsollar, bilgisayarlara yeniden rakip olmuştur. PlayStation'ın ardından [[Xbox]], [[Wii]], [[Nintendo]] Dual Screen konsolları ile bilgisayarın rakipleri artmıştır.
27. satır:
 
== Ticari başarımlar ==
Oyun dünyasındaki satışlar günden güne artmakta olup, 2016 yılında yapılan araştırmaya göre [[film endüstrisi]]ni geçerek en çok kazanan endüstri yapmıştır.<ref name=":0">{{Web kaynağı |url=http://www.theesa.com/wp-content/uploads/2017/02/ESA_EconomicImpactReport_Design_V3.pdf |başlık=Video Games in the 21st Century, 2017 Report by Stephan E. Siwek |erişimtarihi=17 Ocak 2018 |arşivurl=https://web.archive.org/web/20171209035932/http://www.theesa.com/wp-content/uploads/2017/02/ESA_EconomicImpactReport_Design_V3.pdf |arşivtarihi=9 Aralık 2017 |ölüurl=evet }}</ref> Sadece ilk gününde 815,7 milyon Amerikan doları kazanan [[Rockstar Games]]'in oyunu [[Grand Theft Auto V|GTA V]], 2017 yılında 3 milyar Amerikan dolar hasılat yaparak, 2,7 milyar Amerikan doları ile şimdiye kadar en yüksek hasılatı yapan film olan [[Avatar (film)|Avatar]]'ı geçmiştir.<ref>{{Web kaynağı |url=https://www.mensxp.com/technology/gaming/36201-let-s-face-it-the-future-of-entertainment-is-in-video-games-not-in-movies-here-s-why.html |başlık=Let's Face It; The Future Of Entertainment Is In Video Games Not In Movies & Here's Why |erişimtarihi=17 Ocak 2018 |arşiv-urlarşivurl=https://web.archive.org/web/20180118010341/https://www.mensxp.com/technology/gaming/36201-let-s-face-it-the-future-of-entertainment-is-in-video-games-not-in-movies-here-s-why.html |arşiv-tarihiarşivtarihi=18 Ocak 2018 |ölüurl=evet }}</ref> Global Games Piyasa Raporu'nun 2016 sürümüne göre, sadece 2016 yılında oyun endüstrisi 99,6 milyar Amerikan doları getirirken, [[Hollywood]] ise 36 milyar Amerikan doları gelir elde etmiştir.<ref name=":0" />
 
== Oyun tasarım araçları ==
 
[[Dosya:Virtual-camera-system.png|thumbküçükresim|200px|Bir oyun tasarımı esnasında [[sanal kamera sistemi]] ile rötuş yapılırken.]]
 
Bu araçlara oyun motoru denilmektedir ve oyun tasarımcılarını milyon satır kodla uğraşırken rahatlatmak için tasarlanmışlardır. Tasarımcı ön planda basit komutlar girerken oyun motoru ise arka planda bu basit komutları oldukça karmaşık kodlara çevirip oyun motorunun yazıldığı programlama dilinin kendisi de en sonunda tüm bu komutları sadece bilgisayarın anlayabildiği bit formatına (Ünlü 0-1 sistemi) çevirmektedir. Günümüzde popüler olan bazı oyun motorları şunlardır:
"https://tr.wikipedia.org/wiki/Video_oyunu" sayfasından alınmıştır