Dovetail Games: Revizyonlar arasındaki fark

[kontrol edilmiş revizyon][kontrol edilmiş revizyon]
İçerik silindi İçerik eklendi
Nevmit (mesaj | katkılar)
Gereksiz parametre içeren kaynak(lar) düzeltildi.
InternetArchiveBot (mesaj | katkılar)
15 kaynak kurtarıldı ve 0 kaynak ölü olarak işaretlendi.) #IABot (v2.0.7
22. satır:
Şirketin kendi geliştirdiği oyun motorunun potansiyelinin farkında olan ve Fund4Games'ten destek alan (Tim Gatland ve Charlie McMicking) Rail Simulator Developments Ltd (RSDL) adıyla ilk geliştirme ekibi üyeleri ile markanın sürekli gelişimini ve ek projelerle kullanıcıları ve üçün parti geliştiricileri desteklemeyi hedefleyen yeni bir şirket kurdu. RSDL çekirdek simülatöre iki yama üretti, ek özellikler geliştirdi ve yayımladı, üçüncü parti ürünlerin yayımlanmasına destek oldu, simülasyonun tanıtımını yapmak için fuarlara katıldı ve çeşitli topluluk web sitelerinden kullanıcılara destek sağladı.
 
Nisan 2009'da yeni bir şirketin kurulacağı duyuruldu.<ref>{{Web kaynağı|url=http://www.railsimulator.com/en/node/6039|başlık=Paul Jackson announces RailSimulator.com|erişimtarihi=16 Eylül 2014|arşivtarihi=12 Nisan 2009|arşivurl=https://web.archive.org/web/20090412114341/http://www.railsimulator.com/en/node/6039|tarih=9 Nisan 2009|website=Internet Archive Wayback Machine|yayıncı=F4G Development 4 LLP|ölüurl=yes}}</ref> Jackson, Gatland ve McMicking RailSimulator.com Ltd (RSC) şirketini Steve Bainbridge (Electronic Arts ve GAME mağazalarında çalıştı) ve Dunan Best (eski Londra Oyun Festivali müdürü, İngiltere Akademisi Video Oyunları Ödülleri ve ELSPA'da çalıştı) ile kurdu.<ref>{{Web kaynağı | url = http://www.railsimulator.com/corporate.php | başlık = Official RailWorks Website {{!}} RailSimulator.com {{!}} Corporate | erişimtarihi = 9 Ekim 2013 | yayıncı = RailSimulator.com | arşivurl = https://web.archive.org/web/20100722034807/http://www.railsimulator.com/corporate.php | arşivtarihi = 22 Temmuz 2010 | ölüurl = yes }}</ref>
 
Geliştirme bölümü [[Steam (hizmet)|Steam]]'de yayımlanacak ''RailWorks'' adlı yazılımın yeni versiyonunu geliştirmeye odaklandı. Bu değişim Avrupa'da yayımcı olarak Electronic Arts'tan kopuşuna işaret ediyordu. Ayrıca ''Rail Simulator''<nowiki/>'un kaynak kodu hakları RailSimulator.com Ltd'de toplanmış oldu.<ref>{{web kaynağı|url=http://www.railsimulator.com/en/node/5990|başlık=Rail Simulator 2: RailWorks Interview|erişimtarihi=16 Eylül 2014|arşivtarihi=6 Nisan 2009|arşivurl=https://web.archive.org/web/20090406122419/http://www.railsimulator.com/en/node/5990|tarih=3 Nisan 2009|websitesi=Internet Archive Wayback Machine|yayıncı=F4G Development 4 LLP|ölüurl=yes}}</ref> Yazılım geliştirildikten sonra ''RailWorks'' Haziran 2009'da piyasaya sürüldü. Şirket o zamandan beri yıllık güncellemeler çıkardı. Bu güncellemelerden sonuncusu ''Train Simulator 2020'', Eylül 2019 çıktı.<ref>{{Web kaynağı | url = https://live.dovetailgames.com/live/train-simulator/articles/article/ts20-release | başlık = TRAIN SIMULATOR 2020 – OUT NOW! | erişimtarihi = 17 Temmuz 2020 | tarih = 19 Eylül 2020 | çalışma = | yayıncı = Dovetail Games | arşivurl = https://web.archive.org/web/20190926113324/https://live.dovetailgames.com/live/train-simulator/articles/article/ts20-release | arşivtarihi = 26 Eylül 2019 | ölüurl = yes }}</ref>
 
9 Aralık 2013'te RailSimulator.com adını Dovetail Games olarak değiştirdi.<ref name="Dovetail">{{Web kaynağı | url = http://www.engine-driver.com/article/show/1162/railsimulator-com-becomes-dovetail-games | başlık = RailSimulator.com becomes Dovetail Games | erişimtarihi = 10 Aralık 2013 | tarih = 9 Aralık 2013 | yayıncı = Engine Driver | soyadı = Jackson | ad = Paul | arşivurl = https://web.archive.org/web/20131212224234/http://www.engine-driver.com/article/show/1162/railsimulator-com-becomes-dovetail-games | arşivtarihi = 12 Aralık 2013 | ölüurl = yes }}</ref> Şirket ''Train Simulator'' yanında tamamen yeni bir dizi simülasyon oyunları geliştirmenin ilk aşamalarında olduğunu ve geniş bakış açısına uygun yeni bir şirket adına geçtiklerini söyledi.<ref name="Dovetail" />
 
Dovetail Games 1 Temmuz 2014'te yeni simülasyon ürünü ''Euro Fising'' (önceden ''Dovetail Games Fishing'') [[balıkçılık]] [[Simülasyon oyunu|simülasyon oyununu]] duyurdu. [[Epic Games]]'in [[Unreal Engine|Unreal Engine 4]] mimarisini kullanıldığı oyun bilgisayar için 4 Kasım 2014'te piyasaya sürüldü ve diğer platformlar için de çıkacağı duyuruldu. Şirket böylece Unreal Engine 4'ün Train Simulator'un gelecek versiyonlarında kullanılmasının temelinin atıldığını söyledi.<ref>{{Web kaynağı|url=http://www.dovetailgames.com/news/2014/jul/1/dovetail-games-announce-a-new-breed-of-fishing-simulator|başlık=Dovetail Games Announce a New Breed of Fishing Simulator|erişimtarihi=12 Eylül 2014|arşiv-tarihi=299 EylülTemmuz 2014|arşivurl=https://web.archive.org/web/20140709194649/http://www.dovetailgames.com/news/2014/jul/1/dovetail-games-announce-a-new-breed-of-fishing-simulator|tarih=1 Temmuz 2014|çalışma=|yayıncı=Dovetail Games|url-status=dead|ölüurl=no}}</ref>
 
9 Temmuz 2014'te Dovetail Games Microsoft ile ''[[Microsoft Flight Simulator X|Microsoft Flight Simulator X: Gold Edition]]'ın'' Steam'de ''Microsoft Flight Simulator X: Steam Edition'' adıyla 2014 sonuna doğru çıkarmak için lisans anlaşması yaptı. Çıkarılacak bu versiyonda ''FSX: Deluxe Edition'', ''Acceleration'' eklenti paketi resmi Servis Paketleri'ni içeren ''FSX: Gold Edition'' yeniden tek bir oyuna paketlendi ve tek yükleme dosyasına indirgendi. Ayrıca günümüzde çalışmayan [[GameSpy]] çoklu oyuncu sistemi yerine Steamworks özellikleri eklendi. Böylece çoklu oyuncu özellikleri üçüncü parti yazılım olmadan kullanılabilir hale geldi. Ayrıca çeşitli yazılımsal hatalar düzeltildi.<ref>{{Web kaynağı | url = https://fsxinsider.com/faqs/ | başlık = FSX Insider <nowiki> | </nowiki> FAQs = FSX Insider <nowiki> | erişim tarihi = 5 Ağustos 2015 | websitesi = FSX Insider | arşivurl = https://web.archive.org/web/20141218205125/https://fsxinsider.com/faqs/ | arşivtarihi = 18 Aralık 2014 | ölüurl = yes }}</ref>
 
Şirket ayrıca Microsoft'un öncü uçuş teknolojisine dayanan yeni bir [[uçuş simülatörü]] yazılımı geliştirdiğini duyurdu.<ref>{{Web kaynağı|url=http://www.dovetailgames.com/news/2014/jul/9/dovetail-games-licensing-deal-with-microsoft-takes-flight|başlık=Dovetail Games Licensing Deal with Microsoft Takes Flight|erişimtarihi=10 Temmuz 2014|arşivtarihi=10 Temmuz 2014|arşivurl=https://web.archive.org/web/20140710143527/http://www.dovetailgames.com/news/2014/jul/9/dovetail-games-licensing-deal-with-microsoft-takes-flight|tarih=10 Temmuz 2014|çalışma=|yayıncı=Dovetail Games|url-status=evet|df=dmy-all|ölüurl=no}}</ref> Dovetail Games bu alandaki yeni konseptleri inceleyerek kendi yazılımlarını 2016'da piyasaya sürmeyi hedefliyordu. Açıklamanın ardından şirket 25 Temmuz 2014'te uçuş simülatörü içeriği geliştiricisi ve yayımcısı Flight One Software (Flight1) ile ortaklık kurarak ''Microsoft Flight Simulator X: Steam Edition'' için bir dizi Flight1 ek içeriği üreteceğini açıkladı.<ref>{{Web kaynağı|url=http://www.dovetailgames.com/news/2014/jul/25/dovetail-games-flight1-software-partner-for-fsx-launch-on-steam|başlık=Dovetail Games & Flight1 Software Partner for FSX Launch on Steam|erişimtarihi=12 Eylül 2014|arşiv-tarihi=13 Eylül 2014|arşiv-url=https://web.archive.org/web/20140913054239/http://www.dovetailgames.com/news/2014/jul/25/dovetail-games-flight1-software-partner-for-fsx-launch-on-steam|tarih=25 Temmuz 2014|çalışma=|yayıncı=Dovetail Games|url-status=evet|ölüurl=no}}</ref> 9 Aralık 2014'te Dovetail Games ''Microsoft Flight Simulator X: Steam Edition'ın'' 18 Aralık 2014'te piyasaya sürüleceğini duyurdu.<ref>{{Web kaynağı|url=http://www.dovetailgames.com/news/2014/dec/9/dovetail-games-clears-microsoft-flight-simulator-x-steam-edition-for-takeoff-on-december-18|başlık=Dovetail Games Clears Microsoft Flight Simulator X: Steam Edition for Takeoff on December 18|erişimtarihi=5 Ağustos 2015|arşivtarihi=16 Aralık 2014|arşivurl=https://web.archive.org/web/20141216001306/http://www.dovetailgames.com/news/2014/dec/9/dovetail-games-clears-microsoft-flight-simulator-x-steam-edition-for-takeoff-on-december-18|tarih=9 Aralık 2014|çalışma=|yayıncı=Dovetail Games|url-status=evet|df=dmy-all|ölüurl=no}}</ref>
 
4 Ağustos 2015'te Dovetail Games, Microsoft ile birlikte [[Windows 10]] ve [[Xbox One]] için 2016 yılı içinde oyunlarının yeni sürümlerini çıkaracağını duyurdu. Kişisel bilgisayarlarda Steam üstünden alınabilen ''Euro Fishing'' simülatörünün Xbox One için de çıkarılacağı duyuruldu. Unreal Engine 4 kullanan ''Train Simulator'' serisinin yeni oyunlarının iki platformda da çıkacağı ve Microsoft'un uçuş teknolojisine dayanan ''Dovetail Games Flight Simulator''<nowiki/>'un kişisel bilgisayarlar için çıkarılacağı duyuruldu.<ref>{{Web kaynağı|url=http://www.dovetailgames.com/news/2015/aug/4/dovetail-games-looks-to-the-future-collaborating-with-microsoft|başlık=Dovetail Games Looks to the Future Collaborating with Microsoft|erişimtarihi=5 Ağustos 2015|arşivtarihi=8 Ağustos 2015|arşivurl=https://web.archive.org/web/20150808010902/http://www.dovetailgames.com/news/2015/aug/4/dovetail-games-looks-to-the-future-collaborating-with-microsoft|tarih=4 Ağustos 2015|çalışma=|yayıncı=Dovetail Games|url-status=evet|ölüurl=no}}</ref> 15 Mart 2016'da Xbox, ''Flight School''<nowiki/>'un Windows 10 için çıkacağını duyurdu.<ref>{{Web kaynağı | url = http://news.xbox.com/2016/03/15/idxbox-games-soar-into-gdc/ | başlık = ID@Xbox Games Soar Into GDC | erişimtarihi = 15 Mart 2016 | tarih = 15 Mart 2016 | yayıncı = Xbox Wire | arşivurl = https://web.archive.org/web/20160317053617/http://news.xbox.com/2016/03/15/idxbox-games-soar-into-gdc/ | arşivtarihi = 17 Mart 2016 | ölüurl = yes }}</ref>
 
Eylül 2016'da Dovetail Games, Epic Games'in Unreal Engine 4 motorunu kullanan yeni tren simülatörü ''[[Train Sim World]]''<nowiki/>'ü duyurdu. Çoklu oyuncu ve oyun dünyasında yürüme seçeneklerinin getirildiği simülatör Mart 2017'de piyasaya çıktı.
 
Mayıs 2017'de Dovetail Games aynı ayın sonunda piyasaya çıkan yeni uçuş simülatörü ''Flight Sim World''<nowiki/>'ü duyurdu.<ref>{{Web kaynağı | url = https://www.pcgamesn.com/flight-sim-world/flight-sim-world-announced | başlık = Flight Sim returns to the skies this month with new title | erişimtarihi = 10 Nisan 2018 | yayıncı = PCGamesN | arşivurl = https://web.archive.org/web/20180411025950/https://www.pcgamesn.com/flight-sim-world/flight-sim-world-announced | arşivtarihi = 11 Nisan 2018 | ölüurl = no }}</ref> Ancak oyunun çıkmasından bir yıl sonra Dovetail Games ''Flight Sim World''<nowiki/>'ü geliştirmeyi durdurdu ve simülatör Mayıs 2018'de satıştan çıkarıldı.<ref>{{Web kaynağı | url = https://pcflight.net/flight-sim-world-development-cancelled/ | başlık = Flight Sim World Development Cancelled | erişimtarihi = 23 Nisan 2018 | yayıncı = PcFlight.net | arşivurl = https://web.archive.org/web/20200717151959/https://pcflight.net/flight-sim-world-development-cancelled/ | arşivtarihi = 17 Temmuz 2020 | ölüurl = yes }}</ref>
 
''Train Sim World'' serisinin yeni oyunu ''Train Sim World 2'nin'' 20 Ağustos 2020'de çıkacağı duyuruldu. PC, [[PlayStation 4]] ve [[Xbox One]] için çıkacak simülatörün daha önceki versiyondaki ek paketlerin yeni simülatörde de kullanılabileceği duyuruldu.<ref>{{Web kaynağı | url = https://live.dovetailgames.com/live/train-sim-world/about-trainsimworld | başlık = Train Sim World 2 | erişimtarihi = 17 Temmuz 2020 | tarih = | çalışma = | yayıncı = Dovetail Games | arşivurl = https://web.archive.org/web/20200609163041/https://live.dovetailgames.com/live/train-sim-world/about-trainsimworld | arşivtarihi = 9 Haziran 2020 | ölüurl = no }}</ref>
 
== Kaynakça ==
"https://tr.wikipedia.org/wiki/Dovetail_Games" sayfasından alınmıştır