Oculus Rift S, Facebook Inc.'in bir bölümü olan Oculus VR tarafından oluşturulan bir sanal gerçeklik kulaklığı ve başa takılı ekrandır.[1] 20 Mart 2019'da piyasaya sürüldü. Cihaz, Oculus Rift serisinde birinci nesil Oculus Rift CV1'in yerini aldı. Piyasaya sürüldüğü sırada, Rift S, CV1 ile aynı donanım gereksinimlerine ve yazılım uyumluluğuna sahip olarak 399 $ 'lık aynı fiyat noktasında ticarileştirildi.[2]

Oculus Rift CV1
GeliştiriciOculus VR & Lenovo
Ürün ailesiOculus Rift
Tipakıllı sanal gerçeklik kulaklığı
Çıkış tarihi21 May 2019
İşletim sistemiWindows 10
CPUIntel i5-4590 / AMD Ryzen 5 1500X ve Intel i3-6100 / AMD Ryzen 3 1200
GörüntüHızlı geçişli LCD 2560 × 1440 (her göz için 1280 × 1440) @ 80 Hz
GrafikNVIDIA GTX 1060 / AMD Radeon RX 480 veNVIDIA GTX 1050 Ti / AMD Radeon RX 470
Giriş5 dahili kamera ile 6DOF, içten dışa izleme
Kontrolcü girişi2. nesil Oculus Touch hareket izlenen denetleyiciler
BağlantıDisplayPort 1.2, USB 3.0
Ağırlık1.1 lb (500 g)
Resmî siteResmi Web Sitesi

Rift S, 90 Hz'den daha düşük yenileme hızına sahip 2560 × 1440 çözünürlüğe sahip tek bir hızlı geçişli LCD panel kullanır.[3] Orijinal Rift ile karşılaştırıldığında, Rift S'deki ekran daha yüksek detaylı görüntü sundu.[4]

Ayrıca, orijinal Rift ile karşılaştırıldığında, Rift S, Oculus Go'da tanıtılan "yeni nesil" lens teknolojisini kullanıyor. Görüş alanı 115ºdir. Oculus Rift S, Oculus Quest'te kullanılan aynı ikinci nesil Oculus Touch kontrol cihazlarını kullanır. Denetleyiciler, en üstteki izleme halkası dışında orijinal Oculus Rift tarafından kullanılanlara benzer.[5]

Sistem gereksinimleri değiştir

Oculus Rift, Windows 10 sürümlerini destekler.[6] Oculus, kulaklık uygulamaları için kendi "Marketplace" mağazasına sahiptir.[7][8]

Oculus, Rift S ve orijinal Rift için mevcut ve gelecekteki her oyunu Rift platformunda destekleme niyetini açıkladı. Ayrıca, bir cihaz için satın alınan bir oyun daha sonra başka bir cihazda oynanabilir. Her iki platformu da destekleyen çok oyunculu oyunlar, oyuncuların cihazları ne olursa olsun birbirleriyle oynamasına izin verecektir.[9]

Oculus Passthrough, Oculus Rift S ve Oculus Quest'in yerleşik kameralar aracılığıyla kullanıcının gerçek dünyayı görmesini sağlayan bir özelliğidir. Kurulum işlemi sırasında, çevre siyah beyaz bir temsil olarak görüntülenir. Özellik dünyanın gerçek zamanlı görünümünü görmek için kullanıcının geçici olarak sanal gerçekliğin dışına çıkmasına olanak tanır.[10]

Kaynakça değiştir

  1. ^ https://www.log.com.tr/yuksek-cozunurluklu-oled-ekraniyla-karsinizda-yeni-oculus-rift-s-video/ [yalın URL]
  2. ^ "Arşivlenmiş kopya". 24 Ağustos 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Ağustos 2020. 
  3. ^ "Arşivlenmiş kopya". 4 Ağustos 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Ağustos 2020. 
  4. ^ "Arşivlenmiş kopya". 10 Ağustos 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Ağustos 2020. 
  5. ^ https://www.360avm.com/blog/icerik/oculus-rift-s-fiyat-ozellikler-inceleme-ve-satin-alma [yalın URL]
  6. ^ "Arşivlenmiş kopya". 20 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Ağustos 2020. 
  7. ^ "Arşivlenmiş kopya". 18 Ağustos 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Ağustos 2020. 
  8. ^ "Arşivlenmiş kopya". 7 Ağustos 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Ağustos 2020. 
  9. ^ "Arşivlenmiş kopya". 6 Ağustos 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Ağustos 2020. 
  10. ^ "Arşivlenmiş kopya". 6 Ağustos 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Ağustos 2020. 

Dış bağlantılar değiştir