Japonya'da Video Shooting Series light gun (光線銃シリーズガン, Kōsen jū shirīzugan) olarak da bilinen NES Zapper,[1] Nintendo Entertainment System (NES) ve Japon Famicom için bir elektronik ışık silahı aksesuarıdır. 18 Şubat 1984 (1984-02-18) tarihinde Famicom için Japonya'da yayınlandı ve NES ile birlikte Ekim 1985'te Kuzey Amerika'da piyasaya sürüldü.[2][3]

1985'te piyasaya sürülen orijinal gri renkli NES Zapper. sürüldü

Zapper , Duck Hunt , Wild Gunman ve Hogan's Alley gibi uyumlu NES oyunlarında kullanılır. Dahili optik sensörü, oyuncunun bir televizyonu işaret etmesine ve ördekler, kil güvercinleri, kovboylar ve suçlular gibi oyun içi hedeflere "ateş etmesine" olanak tanır. Ayrıca bazı oyunlarda bir mod seçmek veya oyunu başlatmak için giriş ekranında da Zapper kullanıldı.[4]

Tasarım değiştir

Famicom ışık silahı, Nintendo R&D1'den Gunpei Yokoi ve Satoru Okada tarafından tasarlandı. Silahın tasarımı bir tabancayı temel alır.[5]

Kuzey Amerika'da, Nintendo of America'nın baş tasarımcısı Lance Barr tarafından bir ışın tabancasına benzetilerek sıfırdan yeniden tasarlandı.[kaynak belirtilmeli]

Famicom ışık tabancası bir ara kablo aracılığıyla Famicom'un genişletme bağlantı noktasına bağlanır. NES Zapper, NES'in denetleyici bağlantı noktalarından birine kablo aracılığıyla bağlanır. Diğer sistemde olmayan portları kullanan bu kontrolcüler nedeniyle, bir sistem için üretilen tabancalar diğer sistemle uyumlu değildir.[6]

Piyasaya çıkışı değiştir

 
Turuncu renkte yeniden piyasaya sürülen NES Zapper. 1989'da tanıtıldı.

Famicom ışık tabancası, 18 Şubat 1984 (1984-02-18) tarihinde Wild Gunman oyunu için piyasaya sürüldü.[2] Colt Single Action Army tabancasını temel alan, Nintendo Beam Gun oyuncak serisinde kullanılan ışık tabancası oyuncağına dayanıyordu. Kökenine rağmen, Famicom ışık tabancası çift etkili bir tabancadır - çekicin kaldırılmasına gerek kalmadan tetik çekildiğinde otomatik olarak ateşlenen hareketli bir çekici vardır, ancak yine de horozunu çekmek mümkündür. Ayrı olarak satın alınabilir veya Wild Gunman oyunu ve kılıfla birlikte edinilebilir.[6]

Kuzey Amerika'da kontrolcü yeniden tasarlandı ve NES Zapper olarak yeniden markalandı. Ekim 1985'te NES konsolunu, NES Zapper'ı, Robotic Operating Buddy'yi, iki kontrol cihazını ve iki adet oyunu (Duck Hunt ve Gyromite) içeren bir paketle lansmanı yapıldı.[2][3] Zapper ayrıca da satın alınabiliyordu.

NES Zapper'ın Kuzey Amerika versiyonu, Famicom versiyonu gibi bir tabancadan daha çok NES ile eşleşen bir renk düzenine sahip fütüristik bir bilim kurgu ışın tabancasına benziyordu. İlk olarak Kuzey Amerika'da piyasaya sürülen tasarımın koyu gri bir gövdesi ve kabzası vardı. 1988'de, Amerika Birleşil Devletleri'nde, oyuncak silahların renk de dahil olmak üzere çeşitli şekillerde görsel olarak gerçek silahlardan farklı olmasını gerektiren Federal Oyuncak Silah Yasası imzalandı.[7][8] Ertesi yıl, turuncu NES Zapper piyasaya sürüldü.[9]

Aksesuarlar ve üçüncü taraf eşdeğerleri değiştir

 
Turuncu bir NES Zapper üzerinde Deluxe Nişan Dürbünü

1988'de Amerika Birleşik Devletleri'nde Placo Toys tarafından Video Shooter piyasaya sürüldü. Video Shooter, NES için bir kablosuz hafif silah denetleyicisidir. Kızılötesi alıcı, doğrudan NES'in denetleyici bağlantı noktasına takılan sert bir paneldir. Video Shooter'ı tespit etmek için NES'in televizyonun üstüne yerleştirilebilinmesi niyetiyle tasarlanmıştır. Tek bir alıcı ile birden fazla Video Shooter kullanılabilir. Silah ateşlendiğinde, ateş edildiğini belirtmek için silahın arkasında kırmızı bir ışık yanar. Silahın üzerinde nişan almaya yardımcı olmak için şeffaf plastik bir nişangah bulunur.[6][10]

1988'in sonlarında Video Blaster, Kuzey Amerika'da Camerica tarafından piyasaya sürüldü. Video Blaster, Famicom ışık tabancasıyla aynı şekle ancak farklı renklere sahiptir ve Famicom bağlantı noktası yerine NES denetleyici bağlantı noktasıyla uyumludur. Famicom ışık tabancası, onu daha ağır hale getirmek için bu kontrolörün sahip olmadığı ağırlıklar içeriyordu. Video Blaster'ın namlusunun ucu turuncuya boyanmıştır, ancak bu renklendirme, Federal Oyuncak Silah Yasası'nın kabul edilmesinden sonra Amerika Birleşik Devletleri'nde piyasaya sürülen diğer hafif silahlara göre çok daha az belirgindir.[6]

20 Şubat 1989'da Bandai, Japonya'da Hyper Shot'ı piyasaya sürdü.[6] Hyper Shot, hafif makineli tüfek şeklinde iki elli büyük bir ışık silahıdır. Denetleyici, bir ışık silahı olarak işlev görmesinin yanı sıra, Famicom denetleyicisinin düğmelerinin çoğuna eşdeğerdir; B, Başlat ve Seç düğmelerinin yanı sıra yön tuşları da vardır fakat A düğmesi yoktur. Denetleyici, Space Shadow oyunu ile birlikte gelir. Hyper Shot, Space Shadow ile birlikte kullanıldığında dahili hoparlöründen oyun sesi çıkışı sağlayabilir ve bir tabancayı ateşlemenin geri tepmesini simüle etmek için dokunsal geri bildirim kullanabilir; Hyper Shot, herhangi bir oyun için kontrolör ve ışık tabancası olarak kullanılabilirken, Space Shadow, hoparlörü ve dokunsal geri bildirimi destekleyen tek oyundur.[11][12]

Bondwell, Kuzey Amerika'da bir NES Zapper aksesuarı olan Deluxe Sighting Scope'u QuickShot markası altında piyasaya sürdü.[13]

1989'da Nexoft, NES Zapper'ın kablosuz bir versiyonu olan The Dominator ProBeam'i piyasaya sürdü. Diğer üçüncü parti ışık silahı ürünlerinden farklı olarak ProBeam, Nintendo tarafından resmi olarak lisanslanmıştır ve Nintendo Kalite Mührü'nü taşımaktadır. ProBeam, Nexoft'un joystick içeren bir kablosuz denetleyicisi olan The Dominator MasterControl ile aynı kızılötesi NES alıcısını kullanır. Alıcı, denetleyici bağlantı noktasına bağlı bir kablo aracılığıyla NES'e bağlanır. Talimatlar, NES'in ve alıcının televizyonun üzerine yerleştirilmesini önerir. ProBeam parlak turuncu renktedir ve artı göstergeli yerleşik bir dürbünü vardır. NES Zapper'dan daha ağırdır, ancak iki elle kullanılmasına izin vermek için namlunun altında bir tutamağa sahiptir.[6][14][15]

1990'da Konami, Amerika Birleşik Devletleri ve Japonya'da NES Zapper ile kullanılması için bir kulaklık aksesuarı olan LaserScope'u piyasaya sürdü.[16] Sesle etkinleştirilir ve kullanıcı "ateş" dediğinde bir atış yapar. Fakat bazı eleştirmenler bunu yapma yeteneğini eleştirmiştir.[17][18] Kulaklıklı mikrofon setinde ayrıca NES[19] ile kullanım için stereo kulaklıklar ve kullanıcının sağ gözünün önüne oturan artı işaretli bir göz merceği bulunur.[20] Laser Invasion oyunu için tasarlanmıştır, ancak NES Zapper ile uyumlu herhangi bir oyunla da çalışır.[18][21]

Teknik detaylar değiştir

Zapper üzerindeki tetiğe basıldığında, oyun bir kare için tüm ekranın kararmasına neden olur. Ardından, bir sonraki karede, ekrandaki tüm geçerli hedefler tamamen beyaz olarak çizilir ve ekranın geri kalanı siyah kalır. Zapper, ışık seviyesindeki bu değişikliği algılar ve hedeflerden herhangi birinin isabet bölgesinde olup olmadığını belirler. Bir hedef vurulursa, her hedef bir video karesi için birbiri ardına yanıp söndüğünden, oyun flaşın süresine göre hangisinin vurulduğunu belirler.[22][23][24] Tüm hedef alanları aydınlatıldıktan sonra oyun, her zamanki gibi grafik çizmeye geri döner. Görüntünün hafif bir "yanıp sönmesi" fark edilebilmesine rağmen, tüm süreç insan gözü tarafından neredeyse algılanamaz.

Bu koyuluk/parlaklık dizisi, Zapper'ı bir ampulün hemen yanına veya içine doğrultmanın neden olabileceği olası sorunları önler.[24][25][26] Daha eski hafif silahlar bu yöntemi kullanmadığından mümkün olmayan bir şekilde hile yapmayı ve mükemmel bir vuruş puanı almayı mümkün kılmıştır.

NES Zapper yalnızca CRT ekranlarında kullanılabilir; ekran gecikmesi nedeniyle LCD'lerde, plazma ekranlarda veya diğer düz panel ekranlarda çalışmaz.

Oyunlar değiştir

NES Zapper ile uyumlu oyunlar:

Lisanslı

Lisanssız

Miraslar değiştir

1989 tarihli animasyon dizisi Captain N: The Game Master'da ana karakter Kevin "Captain N" Keene, Videoland'da geçirdiği süre boyunca yeniden yayınlanan turuncu NES Zapper'ı silah olarak kullanır.[47] Silah, karşılaştığı düşmanları yok etmek için kullanılan lazer patlamalarını ateşler. Ayrıca düşmanları bir buz küpünün içine hapseden Tetris şeklindeki buz bloklarını[48] ateşleyen bir donma ışını seçeneğine de sahiptir.

Onlarca yıl sonra piyasaya sürülen bir Nintendo sistemi olan Wii içinWii Zapper çevre birimini piyasaya sürüldü. Wii Zapper, Nunchuk'lu bir Wii Remote için oyuncuların kumandayı bir silah gibi tutmasına izin veren plastik bir muhafazadır. Aksesuar, teknik veya görsel olarak bir NES Zapper'a benzemiyordu, ancak nişan al ve ateşle tarzı oyun oynamayı kolaylaştırdı. Duck Hunt, Wild Gunman, Hogan's Alley ve The Adventures of Bayou Billy'nin Wii U Virtual Console sürümleri, NES Zapper yerine Wii Remote işaretçisini kullanır. Wii Zapper'ı onlarla birlikte kullanmak mümkün olsa da zorunlu değildir.[49][50]

Ayrıca bakınız değiştir

  • Super Scope
  • Wii Zapper

Kaynakça değiştir

  1. ^ "Video Shooting Series Light Gun". Famicom World (İngilizce). 30 Temmuz 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Aralık 2020. 
  2. ^ a b c High Score! The Illustrated History of Electronic Games, 2, McGraw-Hill Professional, 2003, s. 379, ISBN 978-0-07-223172-4 
  3. ^ a b Supercade: A Visual History of the Videogame Age, 1971–1984, Cambridge, Massachusetts: MIT Press, 2001, s. 375, ISBN 0-262-52420-1  Yazar |ad1= eksik |soyadı1= (yardım)
  4. ^ NES Zapper Instruction Manual, Nintendo, 1985, US-2, Point the Zapper away from the screen and shoot. The arrow will move from one game to another. When the arrow points to the game you want, shoot directly at the screen. The game will start. 
  5. ^ "Video Shooting Series Light Gun". Famicom World. 30 Temmuz 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. And before the NES Zapper light gun, Nintendo released its first official video game light gun called the Video Shooting Series light gun, fashioned like an old West revolver. 
  6. ^ a b c d e f g Gaming Historian (11 Aralık 2021). "The Ultimate Guide to NES Light Guns". YouTube. 10 Aralık 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Ocak 2022.  Yazar eksik |soyadı1= (yardım)
  7. ^ Bishop (16 Ekim 1988). "IDEAS & TRENDS; Legislators Find Even Fake Guns Difficult to Control". The New York Times. s. 7. 22 Ocak 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Ocak 2022. 
  8. ^ Strom (15 Ekim 1994). "Shootings Lead Chain to Ban Toy Guns". The New York Times. 27 Temmuz 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Temmuz 2019. 
  9. ^ NES Zapper Manual 1989 (PDF). Redmond, WA: Nintendo of America Inc. 1989. 23 Ekim 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi (PDF). Erişim tarihi: 3 Temmuz 2021. 
  10. ^ Great Hierophant (6 Ekim 2015). "Nerdly Pleasures: NES Satellite : Pinnacle of Early Wireless Controller Solutions". Nerdly Pleasures. BlogSpot. 21 Mart 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Ocak 2022.  Yazar eksik |soyadı1= (yardım)
  11. ^ "Meet The Famicom Machine Gun Peripheral That Never Made It Out Of Japan". Nintendo Life. 16 Mart 2016. 18 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Şubat 2019. 
  12. ^ Game Dave (15 Mart 2016). "The Nintendo Machine Gun (Hyper Shot) - FamiCorner Ep 10". YouTube. 1 Mart 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Şubat 2019.  Yazar eksik |soyadı1= (yardım)
  13. ^ "Deluxe Sighting Scope box". 4 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Kasım 2014. 
  14. ^ "NEXOFT The Dominator ProBeam Universal Wireless Infrared Video System for NES insert". GameScanner.org. Wordpress. 9 Eylül 2013. 8 Mart 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  15. ^ "Zapper Guide Part 1". The Warp Zone. Angelfire. 5 Kasım 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Ocak 2022. 
  16. ^ Link (7 Ağustos 2009). "NES Nintendo Konami Laserscope Headset". GameSniped. 17 Ağustos 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Kasım 2014.  Yazar eksik |soyadı1= (yardım)
  17. ^ "Laserscope". NES Player. 27 Mart 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Kasım 2014. 
  18. ^ a b "The Konami LaserScope". Forbes. 29 Mayıs 2012. 1 Haziran 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Kasım 2014. 
  19. ^ Popular Science. Bonnier Corporation. 1991. s. 10. Erişim tarihi: 19 Şubat 2019. 
  20. ^ -RoG-. "The Konami LaserScope!". I-Mockery. 16 Ağustos 2004 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Kasım 2014.  Yazar eksik |soyadı1= (yardım)
  21. ^ "Blizzard of improved products unveiled at electronics show". Observer-Reporter. AP. 2 Haziran 1990. 8 Mart 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Kasım 2014. Susan Bach, marketing coordinator for Konami Inc., demonstrates the Laser Scope voice command headset, a hands-free unit for use with all Nintendo zapper games. 
  22. ^ "In Nintendo's "Duck Hunt," how does the TV know when you've hit a duck?". The Straight Dope. 11 Mayıs 2001. 14 Eylül 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  23. ^ "How does the light gun for a video game work?". HowStuffWorks. 1 Nisan 2000. 30 Nisan 2003 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  24. ^ a b US 4813682, Okada, Satoru, "Video target control and sensing circuit for photosensitive gun", 21 March 1989 tarihinde verildi 
  25. ^ ClanOfTheGrayWolf (4 Eylül 2011). "The Way Games Work - NES Zapper". YouTube. 6 Eylül 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Şubat 2019.  Yazar eksik |soyadı1= (yardım)
  26. ^ Jono1874 (26 Ekim 2011). "NES Zapper Strobe Light Trick". YouTube. 21 Haziran 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Ocak 2014.  Yazar eksik |soyadı1= (yardım)
  27. ^ Smith, A. (2 Ağustos 2012). "The Adventures of Bayou Billy - NintendoComplete Reviews and Media". Nintendo Complete. 13 Kasım 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Şubat 2019. 
  28. ^ Irwin, Jon (17 Temmuz 2017). "A Bloodless War: 10 Non-Violent Shooters". Paste. 6 Ekim 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Şubat 2019. 
  29. ^ Martin, Garrett (24 Ağustos 2015). "Ranking Every NES Zapper Game". Paste. 24 Ağustos 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Şubat 2019. At certain points you have the option of using the Zapper or a controller, but most of the game is played without the gun. 
  30. ^ Duck Hunt Instruction Booklet (PDF). Nintendo. 1985. s. 2. 3 Mart 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi (PDF). Erişim tarihi: 19 Şubat 2019. This game requires the Zapper™, Light Gun Attachment. 
  31. ^ Freedom Force Instruction Manual (PDF). Sunsoft. s. 2. 20 Şubat 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi (PDF). Erişim tarihi: 19 Şubat 2019. This game requires the use of the Nintendo Light Gun Zapper®. 
  32. ^ The J Man (21 Ocak 2008). "Gotcha: The Sport". Just Games Retro. 3 Ağustos 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Şubat 2019. 
  33. ^ Gumshoe Instruction Booklet (PDF). Nintendo. 1986. s. 2. 19 Mart 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi (PDF). Erişim tarihi: 5 Haziran 2023. This game requires the Zapper™, Light Gun Attachment. 
  34. ^ Hogan's Alley Instruction Booklet (PDF). Nintendo. 1985. s. 2. 31 Mayıs 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi (PDF). Erişim tarihi: 16 Haziran 2023. This game requires the Zapper™, Light Gun Attachment. 
  35. ^ "#75 – Laser Invasion". Take on the NES Library. 14 Mayıs 2018. 20 Şubat 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Şubat 2019. 
  36. ^ Kalata, Kurt (27 Eylül 2017). "Lone Ranger, The". Hardcore Gaming 101. 7 Kasım 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Şubat 2019. 
  37. ^ Mechanized Attack Instruction Manual (PDF). SNK. 1990. s. 3. 20 Şubat 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi (PDF). Erişim tarihi: 19 Şubat 2019. The game may be played using either the NES Zapper or Controller. 
  38. ^ McFerran, Damien (5 Şubat 2008). "Review: Operation Wolf (Virtual Console / NES)". Nintendo Life. 29 Aralık 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Şubat 2019. 
  39. ^ Shooting Range Instruction Booklet (PDF). Bandai. 20 Şubat 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi (PDF). Erişim tarihi: 19 Şubat 2019. This game requires the Zapper™ Light Gun Attachment. 
  40. ^ Rodriguez, Roberto (27 Ocak 2016). "To the Earth (NES review)". Retro Game Reviews. 20 Şubat 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Şubat 2019. 
  41. ^ Seppatoni (24 Ekim 2018). "Treffpunkt der NES-Fans seit 2001". NES CENTER (Almanca). 20 Şubat 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Şubat 2019. 
  42. ^ Wild Gunman Instruction Booklet (PDF). Nintendo. 1985. s. 2. 9 Haziran 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi (PDF). Erişim tarihi: 5 Haziran 2023. This game requires the Zapper™, Light Gun Attachment. 
  43. ^ "The NES Zapper - How it Works, What it Works With and What is Worth Playing". Nerdly Pleasures. 16 Eylül 2015. 4 Eylül 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Mayıs 2019. 
  44. ^ "Baby Boomer (NES)". Retro Game Guide. 17 Mayıs 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Mayıs 2019. 
  45. ^ "A Crude and Rude Unlicensed Zap Gun Abomination for the NES: CHILLER". VeryHelpful.net. 31 Ekim 2014. 31 Ekim 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Mayıs 2019. 
  46. ^ "Super Russian Roulette Review". Hey Poor Player. 8 Temmuz 2017. 5 Ağustos 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Mayıs 2019. 
  47. ^ "CAPTAIN N: THE GAME MASTER". Saturday Mornings Forever. 4 Şubat 2017. 6 Ağustos 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Şubat 2019. 
  48. ^ "Captain N: Game Master Costume". Costume Playbook. 14 Ekim 2013. 1 Aralık 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Şubat 2019. 
  49. ^ "Review: Duck Hunt (Wii U eShop / NES)". Nintendo Life. 25 Aralık 2014. 26 Aralık 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Şubat 2019. 
  50. ^ "Three more NES Zapper games heading to the North American Wii U eShop". Nintendo Wire. 6 Ocak 2016. 9 Şubat 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Şubat 2019. 

Şablon:Nintendo Entertainment SystemŞablon:NES Zapper