Dishonored 2
Dishonored 2 Arkane Studios tarafından geliştirilen ve Bethesda Softworks tarafından yayımcılığı yapılacak olan bir aksiyon-macera ve gizlilik tabanlı bir rol yapma oyunu. Dishonored adlı oyuna devam niteliğinde olan oyunun Microsoft Windows, PlayStation 4 ve Xbox One için, dünya çapında 11 Kasım 2016'da çıkışını gerçekleştirmiştir. Oyun, The Game Awards 2016 ödül töreninde En İyi Aksiyon/Macera Oyunu seçilmiştir.
Dishonored 2 | |
---|---|
Geliştirici | Arkane Studios |
Yayımcı | Bethesda Softworks |
Yönetmen | Harvey Smith (oyun tasarımcısı) |
Yapımcı | Arkane Studios |
Sanatçı | Sebastien Mitton |
Senarist | Austin Grossman Sachka Duval Terri Brosius Harvey Smith (oyun tasarımcısı) |
Besteci | Daniel Licht |
Platformlar | Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One |
Çıkış | 11 Kasım 2016 |
Türler | Rol yapma oyunu, aksiyon-macera |
Mod | Tek oyunculu oyun |
Oynanış
değiştirOyunun başlangıç bölümünde İmparatoriçe Emily Kaldwin olarak oynadıktan sonra, oyuncu oyunun geri kalanında sırasıyla birinci oyundaki prenses Emily Kaldwin veya kahraman Corvo Attano olarak oynayabilir. Oyuncu aynı zamanda gizlilik yolunu tercih edebilir veya etmeyebilir, buna bağlı olarak oyunu hiçbir düşmanı öldürmeden bitirebilir. Yapımcılar oynanış ile ilgili henüz nasıl olacağı belli olmasa da 'üçüncü' bir yolun olacağını da belirttiler. Birinci oyunda olduğu gibi, oyuncu Ada İmparatorluğu'nu 'başka dünyadan gelen düşmanlardan' kurtarmaya çalışacak. Hem Corvo Attano, hem de Emily Kaldwin, oyunda aynı görevlere uğrayabilecekler, fakat tekrar oynayabilme değerinin yükselmesi için ikisinin de görüş açıları farklı olacak ve olaylar karşısında nasıl davranacakları değişiklik gösterebilecek. Corvo Attano birinci oyundaki güçlerine yine sahip olacak, aynı zamanda yapımcı daha gelişmiş ve detaylandırılmış özel güçlerin ve geliştirmelerin oyunda mevcut olacağını onayladı. Yetenek ağacı gibi daha gelişmiş bir geliştirme sistemi de oyunda mevcut olacak. Emily Kaldwin ise aynı şekilde birtakım yeni özel güçler kullanacak, örneğin bunlardan biri birinci oyunda Corvo Attano'nun sahip olduğu 'Blink' isimli özel güce benzeyen ve oyuncunun fiziksel temas olmadan uzak mesafeler kat edebilmesine yarayan 'Far Reach' isimli özel güç. Ayrıca yapımcı oyunun birinci oyundan daha geniş ve ayrıntılı zorluk derecelerinin olacağını, dolayısıyla oyunun çok daha zor ve zevkli olacağının garantisini vermiştir.
Hikâye
değiştirDunwall salgınının üstünden 15 yıl geçmiştir ve İmparatorluk Prenses Emily Kaldwin'in 'diğer dünyadan gelen bir düşman' tarafından tahttan indirilmesi ve bir kanun kaçağı haline gelmesiyle gittikçe bir kaosun içine batmaktadır. Tahtını geri almaya kararlı olan Emily, unvanını ve kaybettiği gücünü de geri almak için bir suikastçı olma yolunda Corvo Attano'nun ayak izlerini takip edecektir.
Geliştirme
değiştirDishonored 2 Arkane Studios tarafından Lyon'da geliştiriliyor ve yayımcılığını Bethesda Softworks üstlenecek. Gelen ilk fragmana göre oyun, birinci oyunda kullanılan Unreal Engine 3 oyun motorunun aksine id Tech 5 teknolojisini kullanan, Bestesda'nın yeni 'Void' isimli oyun motoruyla geliştirilmiştir.
İncelemeler
değiştirDerleyici | Puan |
---|---|
Metacritic | (PC) 86/100[1] (PS4) 88/100[2] (XONE) 88/100[3] |
Yayıncı | Puan |
---|---|
Destructoid | 7.5/10[4] |
EGM | 7/10[5] |
Game Informer | 9.25/10[6] |
GameRevolution | [7] |
GameSpot | 8/10[8] |
GamesRadar+ | [9] |
IGN | 9.3/10[10] |
PC Gamer (ABD) | 93/100[11] |
Polygon | 8.5/10[12] |
VideoGamer.com | 10/10[13] |
Oyun Metacritic'e göre incelemelerden yüksek puanlar almıştır. Fakat PC platformunda karşılaşılan performans sorunları nedeniyle çokça eleştirilmiştir. Geliştirici ekip sonradan, bu sorunları çözmek adına oyuna çeşitli güncellemeler getirmiştir.
Ödüller
değiştirYıl | Ödül | Kategori | Sonuç | Ref |
---|---|---|---|---|
2016 | The Game Awards 2016 | En iyi Aksiyon/Macera Oyunu | Kazandı | |
PC Gamer's Best of 2016 | Yılın Oyunu | Kazandı | ||
2017 | Polygon's Best of 2016 | Yılın Oyunu | Berabere kaldı | |
Game Developers Choice Awards | En iyi Dizayn | Belirlenmedi | ||
Yılın Oyunu | Belirlenmedi | |||
Visual Effects Society Awards | Gerçek Zamanlı Bir Projede Olağanüstü Görsel Efekt Ödülü (Crack in the Slab) | Belirlenmedi | ||
Gerçek Zamanlı Proje, Reklam veya Bölümde Başarılı Çevre Tasarımı Ödülü (Clockwork Mansion) | Belirlenmedi |
Gösterim tarihi
değiştirOyun resmi olarak Bethesda'nın Electronic Entertainment Expo 2015 konferansında oyunun yönetmenleri Raphael Colantonio ve Harvey Smith tarafından duyuruldu.
Dış bağlantılar
değiştirOyunun resmi web sitesi12 Haziran 2016 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
Kaynakça
değiştir- ^ "Dishonored 2 for PC Reviews". Metacritic. 23 Haziran 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Aralık 2016.
- ^ "Dishonored 2 for PlayStation 4 Reviews". Metacritic. 30 Haziran 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Aralık 2016.
- ^ "Dishonored 2 for Xbox One Reviews". Metacritic. 9 Temmuz 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Aralık 2016.
- ^ Carter, Chris (14 Kasım 2016). "Review: Dishonored 2". Destructoid. 19 Ocak 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Kasım 2016.
- ^ Plessas, Nick (17 Kasım 2016). "Dishonored 2 review". Electronic Gaming Monthly. 19 Kasım 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Kasım 2016.
- ^ Bertz, Matt (14 Kasım 2016). "A Shadow Walking Success - Dishonored 2 - PlayStation 4". Game Informer. 2 Şubat 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Kasım 2016.
- ^ Kozanitis, James (11 Kasım 2016). "Dishonored 2 Review". Game Revolution. 2 Şubat 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Kasım 2016.
- ^ Butterworth, Scott (12 Kasım 2016). "Dishonored 2 Review". GameSpot. 14 Kasım 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Kasım 2016.
- ^ Sullivan, Lucas (11 Kasım 2016). "Dishonored 2 review: 'An immersive power trip no matter how you choose to play'". GamesRadar. 4 Ocak 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Kasım 2016.
- ^ O'Brien, Lucy (13 Kasım 2016). "Dishonored 2 Review". IGN. 24 Aralık 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Kasım 2016.
- ^ Savage, Phil (18 Kasım 2016). "Dishonored 2 review". PC Gamer. 6 Ocak 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Kasım 2016.
- ^ Gies, Arthur (16 Kasım 2016). "Dishonored 2 review". Polygon. 19 Ocak 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Kasım 2016.
- ^ Bell, Alice (14 Kasım 2016). "Dishonored 2 review: I would change nothing about this game". VideoGamer.com. 15 Kasım 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Kasım 2016.