Üç boyutlu giydirme: Revizyonlar arasındaki fark
[kontrol edilmemiş revizyon] | [kontrol edilmemiş revizyon] |
İçerik silindi İçerik eklendi
Değişiklik özeti yok |
Eldarion tarafından değiştirilmiş 2009-08-29 07:22:35 tarihli sürüm geri getirildi. |
||
2. satır:
[[Mimari|Mimaride]] çok kullanılan render işlemi için ağırlıklı olarak 3DS Max programı kullanılır. 3D katı model sayısal ortamda oluşturulduktan sonra malzemeler atanır, sahneye [[Işık|ışıklar]] ilave edilir ve kamera konur. Render dediğimiz işlem koyduğumuz kameranın baktığı [[Açı|açıya]] göre, ışığın tanımladığımız [[Malzeme|malzemenin]] yansıma, yansıtma, geçirgenlik gibi özelliklerine göre sekmeye başlaması sonucu resmin oluşturulmasına denir.
{{yazılım-taslak}}
|