Tekerlek (oyun konsolu): Revizyonlar arasındaki fark

[kontrol edilmiş revizyon][kontrol edilmiş revizyon]
İçerik silindi İçerik eklendi
InternetArchiveBot (mesaj | katkılar)
1 kaynak kurtarıldı ve 0 kaynak ölü olarak işaretlendi.) #IABot (v2.0.7
Khutuck Bot (mesaj | katkılar)
k Bot v3: Kaynak ve içerik düzenleme (hata bildir)
1. satır:
[[Dosya:Puchi carat retro controller.jpg|sağ|190px|thumbküçükresim| [[Sony]] [[PlayStation]] için kontrolör]]
[[Dosya:Atari driving controller.JPG|thumbküçükresim|190px|sağ|[[Atari 2600]] için kontrolör]]
'''Tekerlek''' yuvarlak bir tekerleğe ve bir veya daha fazla ateş düğmesine sahip bir [[oyun kumandası]]dır. Burada [[tekerlek]] tipik olarak video nesnesinin video ekranının bir ekseni boyunca hareketini kontrol etmek için kullanılır. Tekerlek sabit bir ark boyunca döner (genellikle yaklaşık 330 derece); her iki ucunda bir durağı vardır.<ref>{{Web kaynağı |url=https://www.brown.edu/Departments/Joukowsky_Institute/courses/13things/7643.html |başlık=Arşivlenmiş kopya |erişimtarihi=20 Nisan 2020 |arşiv-urlarşivurl=https://web.archive.org/web/20200801110105/https://www.brown.edu/Departments/Joukowsky_Institute/courses/13things/7643.html |arşiv-tarihiarşivtarihi=1 Ağustos 2020 |ölüurl=no hayır}}</ref>
 
Çark genellikle mekanik olarak bir [[potansiyometre]]ye bağlanır. Bu nedenle bir kürek mutlak pozisyon kontrolörüdür. Yani, önceden bilgi sahibi olmadan, sensör okunabilir ve sonuç doğrudan kürek düğmesinin konumunu gösterir.