Tekerlek (oyun konsolu): Revizyonlar arasındaki fark
[kontrol edilmiş revizyon] | [kontrol edilmiş revizyon] |
İçerik silindi İçerik eklendi
1 kaynak kurtarıldı ve 0 kaynak ölü olarak işaretlendi.) #IABot (v2.0.7 |
Khutuck Bot (mesaj | katkılar) k Bot v3: Kaynak ve içerik düzenleme (hata bildir) |
||
1. satır:
[[Dosya:Puchi carat retro controller.jpg|sağ|190px|
[[Dosya:Atari driving controller.JPG|
'''Tekerlek''' yuvarlak bir tekerleğe ve bir veya daha fazla ateş düğmesine sahip bir [[oyun kumandası]]dır. Burada [[tekerlek]] tipik olarak video nesnesinin video ekranının bir ekseni boyunca hareketini kontrol etmek için kullanılır. Tekerlek sabit bir ark boyunca döner (genellikle yaklaşık 330 derece); her iki ucunda bir durağı vardır.<ref>{{Web kaynağı |url=https://www.brown.edu/Departments/Joukowsky_Institute/courses/13things/7643.html |başlık=Arşivlenmiş kopya |erişimtarihi=20 Nisan 2020 |
Çark genellikle mekanik olarak bir [[potansiyometre]]ye bağlanır. Bu nedenle bir kürek mutlak pozisyon kontrolörüdür. Yani, önceden bilgi sahibi olmadan, sensör okunabilir ve sonuç doğrudan kürek düğmesinin konumunu gösterir.
|