Heavy Rain: Revizyonlar arasındaki fark
[kontrol edilmiş revizyon] | [kontrol edilmiş revizyon] |
İçerik silindi İçerik eklendi
k →Değerlendirme: Yazım hatası düzeltildi AWB ile |
|||
77. satır:
''Heavy Rain'', ''[[1001 Video Games You Must Play Before You Die]]'' adlı kitapta yer aldı.<ref name="Mott-2010">{{Kitap kaynağı|başlık=1001 Video Games You Must Play Before You Die|soyadı=Mott|ad=Tony|yıl=2010|yayıncı=[[Quintessence Editions Ltd.]]|isbn=978-1-74173-076-0|sayfa=946}}</ref> Yetmiş kişilik [[odak grubu]]ndan hiç kimsenin, katilin kim olduğunu oyun açıklamadan önce bulamadığı tespit edildi.<ref name="Welsh-Feb2010-B" /> ''[[1UP.com]]''{{'}}dan David Ellis, setlerin kalitesini ve detayını "muhteşem" diyerek övdü ve dünyanın "yaşanmış ve gerçek hissettirdiğini" belirtti. Karakterlerin benzer bir "cesur gerçekliğe" sahip oldukları söyleniyordu. Ellis'ın görüşü, oyunun "şimdiye kadar çok az oyunun başardığı" şekilde duygusal bir inceliği yaymasıydı ve karakterlerin potansiyel olarak ölümcül sonuçlar doğurduğunu bilmenin gergin bir deneyime "stresli bir katman" eklemesiydi.<ref name="1UP-Feb2010" /> ''[[Edge (dergi)|Edge]]'' çalışanları, ''Heavy Rain''{{'}}in eşsiz bir "sürükleyiciliğe" sahip olduğunu söylerken, hikâyedeki meydan okumaların "ürkütücü merakının" ''[[Testere (film)|Tesetere]]'' serisini anımsattığını yazdı. Kaliteli aydınlatma ile "uyumlu bir şekilde birleşen" gerçekçilik ve sadece seyrek kullanımda etkili olduğunu düşündükleri "film klişesi"nin arasında denge olduğunu gözlemledi.<ref name="Edge-Feb2010" /> ''[[Eurogamer]]''{{'}}dan Tom Bramwell, senaryoyu "şefkat ve cesaret dolu" olarak gördü ve "tetiğin çekilmesinin sizi gerçekten bir şey hissettirdiği" bir oyun olduğunu söyledi.<ref name="EuroG-Feb2010-B" /><ref name="EuroG-Feb2010-A">{{Web kaynağı|url=http://www.eurogamer.net/articles/heavy-rain-review?page=2|başlık=Send in the clouds.|ad=Tom|soyadı=Bramwell|tarih=10 Şubat 2010|website=[[Eurogamer]]|arşivtarihi=8 Şubat 2018|arşivurl=https://archive.today/20180208091212/http://www.eurogamer.net/articles/heavy-rain-review?page=2}}</ref> ''[[Game Informer]]''{{'}}dan Joe Juba, karakterlerin "şaşırtıcı detayını" ve bilgisayar yüz animasyonunu övdü. Juba, "karamsar bestesinin" yanı sıra "istisnai" olarak adlandırdığı seslendirme sanatçılarından da keyif aldığını söyledi. Oyunu bir "başyapıt" olarak ilan ederek, interaktif eğlencenin "kullanılmamış potansiyelini" göstermek için hikâye anlatımı ve karakter gelişimini de övdü.<ref name="GI-Feb2010" /> ''[[GameSpot]]'' için yazan Lark Anderson, ''Heavy Rain''{{'}}i karakterlerin gerginliğini, aciliyetini, trajedisini ve sürprizini titiz bir şekilde gösteren "ilginç bir deneyim" olarak adlandırdı. Juba gibi, kontrollerin karakterlerin duygusal durumlarını geliştirmeye katkıda bulunuşunu beğendi. Anderson'ın hissettiği öykü, "olağanüstü" görsel tasarım ve "[[Fotorealizm|hiperrealistik]]" karakter modelleri ile oyunun tamamlanan en büyük gücüydü. Orkestra bestesini ve seslendirmenin çoğunluğunu da övdü.<ref name="GSpot-Feb2010" /> ''[[GameSpy]]''{{'}}dan Anthony Gallegos, ''Heavy Rain''{{'}}in "elindeki oyun kumandasıyla yaşadığı en yoğun duygusal deneyimi" ürettiğini belirtti. Gallegos, hızlı zamanlama olaylarının sezgisel bir değere sahip olduğunu ve "inanılmaz görünümlü karakter modelleri" oluşturduğu için Quantic Dream'e hakkını verdiğini söyledi.<ref name="GSpy-Feb2010" /> ''[[IGN]]'' yazarı Chris Roper, kontrol mekanizmalarını övgüye değer buldu, düğme komutlarının seçimini ve etkisini, oyunun kendisini diğer oyunlardan nasıl ayırt ettiğine "anahtar öge" olarak gösterdi. İyi gelişmiş, ilgi çekici ve hikâyeye olan bağı açısından ana karaterlere hayran kaldığını söyledi. Senaryoyu oyunlar arasında "kolayca en iyisi" olarak nitelendirdi.<ref name="IGN-Feb2010-C" /><ref name="IGN-Feb2010-A">{{Web kaynağı|url=https://www.ign.com/articles/2010/02/10/heavy-rain-review|başlık=Heavy Rain Review|ad=Chris|soyadı=Roper|tarih=10 Şubat 2010|website=[[IGN]]|arşivtarihi=17 Eylül 2014|arşivurl=https://archive.today/20140917131528/http://www.ign.com/articles/2010/02/10/heavy-rain-review}}</ref><ref name="IGN-Feb2010-B">{{Web kaynağı|url=https://www.ign.com/articles/2010/02/10/heavy-rain-review?page=2|başlık=Heavy Rain Review|ad=Chris|soyadı=Roper|tarih=10 Şubat 2010|website=[[IGN]]|arşivtarihi=8 Şubat 2018|arşivurl=https://archive.today/20180208055658/http://www.ign.com/articles/2010/02/10/heavy-rain-review?page=2}}</ref>
Diğer taraftan Ellis, sahne tasarımını da kafa karıştırıcı bulan ''Edge'' çalışanları tarafından tekrarlanan bir
=== Satışlar ve ödüller ===
|