Go: Revizyonlar arasındaki fark
[kontrol edilmiş revizyon] | [kontrol edilmiş revizyon] |
İçerik silindi İçerik eklendi
MathXplore (mesaj | katkılar) |
Khutuck Bot (mesaj | katkılar) k Tarih bağlantısı düzenleme |
||
16. satır:
== Geçmişi ==
[[Dosya:Guanyu.jpg|thumb|[[Guan Yu]] yaraları tedavi edilirken Go oynuyor]]
[[Dosya:Gobildalt.jpg|thumb|[[Japonya|Japon sanatında]] Go<br />('''Izumiya Içibe''', ~
Go bugün dünya üzerinde oynanan en eski oyundur. Çin efsaneleri kökenini kral [[Yao]]'ya dayandırmaktadır. Bu efsanelere göre Yao oğluna [[Gökbilim|astronomiyi]] öğrtemeye çalışmaktadır ancak bir türlü oğlu yıldız sistemlerini anlayamamıştır. Bunun için bir tahta üzerine taşları dizerek açıklamaya çalışır ve go oyunu Çin'de bu şekilde '''wéiqí''' ismiyle (okunuşu -> veyçi) doğar. Gonun kökenine ait kesin bulgular ise bundan 2500 yıl öncesine, Çinli kralların birbirleri ile savaştıkları yıla dayanır.
[[Han Hanedanlığı]] zamanında go gözle görülür bir şekilde halk arasında yayılmaya başlamıştı. Ayrıca elit kesim tarafından da kabul gören bir hobiydi. Bu devirde go ile alakalı düşülen ilk kayıt MS
Çin tarihinde ayrı bir öneme sahip olan [[Tang Hanedanlığı]] zamanında ise go ilk altın çağını yaşamaktaydı. Bu hanedanlık döneminde go oyunu saraya kadar girmiştir. Bu hanedanlık zamanında [[Çin|Çin kültürü]] en yüksek seviyeye ulaşmıştı ayrıca gelişmiş bir bürokrasi sistemi de kurulmuştur. Bu bürokratik sistem çok sayıda eğitimli bürokatı içinde barındırıyordu ve bu durum yeni bir elit kesimin doğmasına yol açtı. Bunlar da dönemin diğer elit kesimleri gibi go ile yakından ilgilenmekteydiler. Oyuna olan ilgi ileriki hanedanlıklar zamanında da devam etti. [[Song Hanedanlığı|Song]] kralı [[Huizong]] ve [[Ming Hanedanlığı|Ming]] başbakanı [[Zhang Juzheng]] gonun ateşli tutkunlarıydı. Krallık rejiminin
Efsaneye göre [[Japonya]]'ya goyu getiren kişi Çin'in başkenti Çang-an'da görev yapmış olan Japon büyükelçisi [[Kibi no Makibi]]'dir.
17. yüzyılın başlarında, [[Edo Dönemi]]'nin başlaması ile Japonya'nın siyasi dengesi tamamen değişmiştir. [[Tokugawa şogunluğu|Tokugawa]] ailesinden gelen yeni [[şogun]], go oyununa o kadar meraklıydı ki; gonun geliştirilmesini ve yayılmasını devlet eliyle desteklemeye başlamıştı. Bununla birlikte kendisinin en iyi go oyuncusunu tespit edebileceği, [[oshirogo]] adlı turnuvaların yapılmasını emretti. Bu turnuvayı kazananlar ödül olarak, o zamanlarda go oyunu üzerine akademik eğitim vermek üzere inşa edilen [[Dört Go Hanedanı|dört büyük go hanedanı]] için burslar elde ediyorlardı. Bu okulların adları şöyledir: [[Honinbo Hanedanı]], [[Inoue Hanedanı]], [[Yasui Hanedanı]] ve [[Hayashi Hanedanı|Hayaşi Hanedanı]].
48. satır:
Go oyununda aşırı cesaret ile korkaklık, güvenlik ile risk, saldırı ile savunma arasında (aslında temeli [[Uzak Doğu]] dinlerine dayanan) mükemmel bir denge vardır. Go ile diğer batılı oyunlar arasındaki en belirgin fark (satrançdaki mat olgusu gibi) tamamen kazanma veya rakibi tamamen yok etme diye bir durumun olmamasıdır. Kazanan oyuncunun diğer oyuncudan farkı, tahta üzerindeki alanların büyük miktarına egemen olmasıdır. Kaybeden oyuncu tamamen yok olmuş değildir, sadece diğer oyuncudan daha az alan kontrol etmektedir.
{{quote|Savaşmak, go oyununda anahtar olarak değil, sadece en son çare olarak kullanılır.|[[Zhong-Pu Liu]],
== Go ve Bilgisayarlar ==
|