GLFW: Revizyonlar arasındaki fark

[kontrol edilmiş revizyon][kontrol edilmiş revizyon]
İçerik silindi İçerik eklendi
k durum bilgisi eklendi
Nebra (mesaj | katkılar)
Değişiklik özeti yok
27. satır:
'''GLFW''', [[OpenGL]] ile kullanılmak üzere geliştirilmiş hafif bir yardımcı kütüphanedir. Programcıya, üzerinde çalışılan işletim sisteminden bağımsız olarak OpenGL kaynağı (context) ve pencere yaratma, klavye, fare, oyun çubuğu girdi ve çıktılarını yönetme kolaylığı sağlar.
== Yazılım mimarisi ==
GLFW, küçük bir [[C]] kütüphanesidir ve programcının OpenGL kaynağına sahip pencereler yaratıp yönetebilmesine, tanımlı farklı monitör ve video modlarını kullanabilmesine, standart bilgisayar giriş çıkış aygıtlarıyla OpenGL'i ilişkilendirebilmesine yardımcı olur. GLFW, uygulamaların OpenGL çıktılarına zemin olabilecek oldukça ince bir çokbirçok-platform soyutlama katmanı sunar. GLFW, çok-platformlu OpenGL uygulamaları geliştirmek için uygun olduğu gibi, tek platform üzerinde uygulama geliştirmek isteyen programcıların da üzerinde çalıştıkları işletim sisteminin özel API'leriyle cebelleşmesini önler.
 
GLFW türü kütüphaneler; OpenGL'in sunmadığı pencere yönetimi, kullanıcı girdi-çıktı işlemleri gibi olayları yönetmek için üretilirler. Etrafta bu işi yapan [[freeglut]], [[SDL]] gibi daha pek çok kütüphane mevcuttur. [[freeglut]], [[GLUT]]'un açık kaynak implementasyonudur. Ancak, freeglut'un yalnızca eski GLUT'a bire bir alternatif olması ve SDL'nin de çok büyük bir kütüphane olması yalnızca OpenGL'e odaklanmak isteyenler için yeni kütüphaneleri zorunlu kılmaktadır. İşte bu noktada hafifliği, modern tasarımı ve yalnızca OpenGL için araçlar sunması dolayısıyla GLFW öne çıkar.
"https://tr.wikipedia.org/wiki/GLFW" sayfasından alınmıştır