Kırılma (fizik): Revizyonlar arasındaki fark

[kontrol edilmiş revizyon][kontrol edilmiş revizyon]
İçerik silindi İçerik eklendi
Oltnilhn (mesaj | katkılar)
Değişiklik özeti yok
Oltnilhn (mesaj | katkılar)
Değişiklik özeti yok
1. satır:
{{birleştir|Kırılma (fizik)Kırınım}}
{{Optik}}
'''Kırılım''', hız değişikliğinden dolayı, bir dalganın yönünü değiştirmesi olayıdır.
[[Dosya:Reflection in a soap bubble edit.jpg|thumb|180px|left|Sabun köpüğünde kırılma]]
[[Dosya:Refracao.png|thumb|180px|left|[[Hava]] ortamından [[su]] ortamına geçen ışığın kırılması. [[Hava]] az kırıcı ortam, [[su]] ise çok kırıcı ortam olduğu için [[ışık]] normal çizgisine yaklaşacak şekilde kırılıyor.]]
'''Kırılma''', [[fizik]]te sabit bir yol izleyerek ayırıcı bir yüzeye çarpan [[ışık|ışığın]] ortamların [[Kırılma indisi|kırıcılık indislerine]] nispetle yön değiştirmesine verilen addır. Mesela hava ortamında yol alan ışık ışınları su ortamına geçerken normalle belli bir açı yapacak şekilde yön değiştirir, yani kırılır.
 
Kırılma kurallarına göre çok kırıcı ortamdan az kırıcı ortama geçen ışık, yüzey normalinden uzaklaşacak şekilde kırılır. Az kırıcı ortamdan çok kırıcı ortama geçen ışığın kırılması normal çizgisine yaklaşacak şekilde olur. Işığın bir ortamdan diğerine geçerken kaç derecede kırılacağı şu formülle hesaplanır:
[[Snell yasası]]: ''θ<sub>1</sub>'' giriş açısı ''θ<sub>2</sub>'' çıkış açısı
:<math>\frac{\sin\theta_1}{\sin\theta_2} = \frac{v_1}{v_2} = \frac{n_2}{n_1}</math>
 
<math>n_1 sin(i) = n_2 sin(r)</math>
== Ayrıca bakınız ==
 
Kırılmaya uğrayan ışığın da bir ortamdan diğerine geçişte girdiği ortama has hızla hareket eder. Evrensel sabit olarak bilinen [[ışık hızı]], aslında ışığın boşluktaki hızıdır. Diğer ortamlardan geçerken ışığın hızı azalır.
* [[Kırınım]]
 
{{optik-taslak}}
[[Kategori:Dalga mekaniği]]
 
[[Kategori:Dalga mekaniğiOptik]]
[[ml:അപവര്‍ത്തനം]]
[[Kategori:Tanecik ve dalga modelinin ortak açıklayabildiği olaylar]]