Assassin's Creed: Unity: Revizyonlar arasındaki fark
[kontrol edilmemiş revizyon] | [kontrol edilmemiş revizyon] |
İçerik silindi İçerik eklendi
Değişiklik özeti yok |
Değişiklik özeti yok |
||
16. satır:
| yazar =Travis Stout
| tasarımcı =Alex Pedneault<br />Max Spielberg }}
'''''Assassin's Creed: Unity''''', [[Ubisoft Montreal]]
== Hikaye ==
32. satır:
* Oyun içinde üç farklı yetenek ağacı olacaktır: Gizlilik, dövüş ve navigasyon. Oyuncular kendi kişiliklerine göre bu üç yetenek ağacında geliştirmeler yapacaklar ve oyunu istedikleri şekilde oynayabileceklerdir.
* ''Murder Mystery'' görevlerinde oyuncular kendilerini bir cesedin önünde bulacaklar. Daha sonra ise ipuçlarını takip ederek ve diğer insanları sorgulayarak gerçek bir dedektifmiş gibi olayı çözmeye çalışacak, cinayetin esrarını çözen oyuncular yeni bir silaha kavuşacaklar ve bunu oyun içerisinde kullanabileceklerdir.<ref>http://merlininkazani.com/Assassins_Creed_Unityden_yeni_detaylar_geldi-oyun_haber-75541p1.html</ref>
* Oyuncular, detaylı şekilde yapılmış yeraltı mezarlıklarını keşfedebilecek, gerçekleşecek olan infazı engelleyebileceklerdir.
* Diğer serilerden farklı olarak, [[Hidden Blade (Gizli Bıçak)|Hidden Blade]]'in yanında ''Phantom Blade (Fantom Bıçak)'' adlı yeni bir silahı daha kullanabileceklerdir.
== Dış bağlantılar ==
|