Nintendo 64: Revizyonlar arasındaki fark

[kontrol edilmiş revizyon][kontrol edilmiş revizyon]
İçerik silindi İçerik eklendi
Kibele (mesaj | katkılar)
çeviri etiketi çıktı+düzenle
KumulBot (mesaj | katkılar)
(v5) G_Ş1 Uyarı1
13. satır:
|storage=Cartridge [[battery (electricity)|battery]], [[Controller Pak]]
|onlineservice=[[Nintendo 64DD#RANDnet|RANDnetDD]] (Japan only)
|unitssold=Dünya çapında: 32.93 milyon, <small>[[31 Mart]] [[2005]]'den itibaren</small><br />[[Japonya]]: 5.54 million<br />[[Amerika kıtası]]: 20.63 milyon<br />Diğer ülkeler: 6.75 milyon<ref name="Yıllık rapor[[2005]]">{{Cite webWeb kaynağı| url = http://www.nintendo.com/corp/report/NintendoAnnualReport2005.pdf#page=33 | başlık = 05 Nintendo Annual Report - Nintendo Co., Ltd. | erişimtarihi = | yayımcı = Nintendo Co., Ltd. | biçim = PDF }}</ref>
|topgame=''[[Super Mario 64]]'', 11.62 million<ref>{{Cite webWeb kaynağı| url = http://www.gamecubicle.com/features-mario-units_sold_sales.htm | başlık = Mario sales data | erişimtarihi = | yayımcı = GameCubicle.com }}</ref>
|predecessor=[[Super Nintendo]]
|successor=[[Nintendo GameCube]]
62. satır:
 
== Pazar payı ==
Nintendo 64 atası olan SNES gibi pazar payında liderliği kapmıştır. [[History of video games (32-bit / 64-bit era)|Beşinci nesil]] ile Sony'nin PlayStation'ı ise ikinci durumda olmuştur.. PlayStation tüm Dünya'da 20 milyon satmış,<ref name="playstation-business-data">{{Cite webWeb kaynağı| url = http://www.playstation.com/business.html | başlık = PlayStation Business Data | erişimtarihi = | yayımcı = PlayStation.com }}</ref> N64 40.93 milyon ünite ile birinci{{fact}}, ve [[Sega Saturn]] de 10 milyon ünite ile sonuncu olmuştur.<ref>{{Cite webWeb kaynağı| url = http://www.eidolons-inn.net/tiki-index.php?page=SegaBase+Saturn | başlık = SegaBase Volume 6 - Saturn | erişimtarihi = | yayımcı = Eidolons-Inn.net }}</ref> [[29 Eylül]] [[1996]]'daki çıkışından (ayın 26'sında resmi olmayarak çıkmıştı) sonraki 4 ay içinde 500,000 N64 satılarak büyük bir başarı edilmişti de. <ref>[http://findarticles.com/p/articles/mi_m0WPB/is_1999_Oct_6/ai_56177488 Sega Dreamcast Sales Outstrip Expectations in N. America] findarticles.com</ref> Benimaru Itoh, [[Earthbound 64]]'ün bir yapımcısı ve Shigeru Miyamoto'nun bir arkadaşı 1997'de N64'ün Japonya'da popüler olamayışının sebebini, [[rol yapma oyun]]larının az oluşu olarak gösterdiler.<ref name="npinterview">{{Cite book | yıl=1997 | yazar=Takao Imamura, Shigeru Miyamoto | başlık=Nintendo Power August, 1997 - Pak Watch E3 Report "The Game Masters" | sayfa=104-105 | dil=English | yayımcı=Nintendo}}</ref>
 
== Kaynakça ==
"https://tr.wikipedia.org/wiki/Nintendo_64" sayfasından alınmıştır