Üç boyutlu giydirme: Revizyonlar arasındaki fark
[kontrol edilmiş revizyon] | [kontrol edilmemiş revizyon] |
İçerik silindi İçerik eklendi
Karedefter (mesaj | katkılar) Değişiklik özeti yok |
Değişiklik özeti yok |
||
1. satır:
[[Mimari]]de çok kullanılan "render" işlemi için ağırlıklı olarak 3D Max programı kullanılır. 3D kat model sayısal ortamda oluşturulduktan sonra malzemeler atanır, sahneye [[Işık]]lar ilave edilir ve kamera konur. Render denilen işlem koyulan kameranın baktığı [[Açı]]ya göre, ışığın tanımladığımız [[Malzeme]]nin yansıma, yansıtma, geçirgenlik gibi özelliklerine göre sekmeye başlaması sonucu resmin oluşturulmasına denir.
{{yazılım-taslak}}
[http://www.3dcizilir.com 3d mimari proje çizimi]
|