Varlık-bağıntı modeli: Revizyonlar arasındaki fark

[kontrol edilmiş revizyon][kontrol edilmiş revizyon]
İçerik silindi İçerik eklendi
Sputnik1907 (mesaj | katkılar)
Gerekçe: + nedensiz içerik silinmesi
Düzenleme
1. satır:
[[Dosya:ER Diagram MMORPG.png|thumb|500px400px|Chen simgelenimiyle bir örnek entity-relationship çizeneklerimodeli]]
{{Düzenle|Ağustos 2015}}
'''EntityVarlık-Relationshipbağıntı Modelmodeli''', kısaca([[İngilizce]]: ER''Entity-Modelirelationship veya ERM, Türkçesi varlık-bağıntı modelimodel''), gerçek hayattaki nesneler ve aralarındaki ilişkileri, bağlantıları tasvir eden bir [[Veri modelleme|modelleme]] tekniğidir. Genel olarak günümüzdeGenellikle Veritabanı[[veritabanı]] oluşturmak için kullanılmaktadır.
[[Dosya:ER Diagram MMORPG.png|thumb|500px|Chen simgelenimiyle bir örnek entity-relationship çizenekleri]]
'''Entity-Relationship Model''', kısaca ER-Modeli veya ERM, Türkçesi varlık-bağıntı modeli, gerçek hayattaki nesneler ve aralarındaki ilişkileri, bağlantıları tasvir eden bir modelleme tekniğidir. Genel olarak günümüzde Veritabanı oluşturmak için kullanılmaktadır.
 
Bu modelleme tekniği ilk olarak 1976 yılında [[Peter Chen]] tarafından bilime kazandırılmıştır. 1977 yılında Smith and Smith tarafından geliştirilmiş ve 1980 'li yıllarda Wong ve Katz tarafından son şeklini kazanmıştır.
 
== Kaynakça ==
{{Kaynakça}}
 
== Dış bağlantılar ==
* [http://www3.itu.edu.tr/~gokmen/SE-lecture-5.pdf ERM, Prof.Dr.Muhittin GÖKMEN ingilizce], Bilgisayar Mühendisliği, İstanbul Teknik Üniversitesi
 
{{yazılım-taslak}}
 
<!--Kategoriler-->
{{DEFAULTSORT:EntityVarlik-RelationshipBaginti ModelModeli}}
 
[[Kategori:Veri modelleme çizenekleridilleri]]
{{DEFAULTSORT:Entity-Relationship Model}}
[[Kategori:Veri modelleme çizenekleri]]
[[Kategori:Yazılım mühendisliği]]