Vicarious Visions
Vicarious Visions, Inc., Albany, New York merkezli bir Amerikan video oyun geliştiricisidir.
Tip | Yan kuruluş |
---|---|
Kuruluş | 1990 | )
Kurucu | Karthik Bala Guha Bala |
Genel merkezi | |
Önemli kişiler | Jennifer Oneal |
Çalışan sayısı | 218 |
Stüdyo geçmişi
değiştirStüdyo 1990 yılında Karthik ve Guha Bala kardeşler tarafından her ikisi de lise öğrencisiyken kurulmuştur.
1990'ların sonunda Vicarious Visions, Albany merkezli bir yatırımcı, girişimci ve MapInfo Corporation'ın kurucusu ve eski CEO'su olan Michael Marvin ile Geac ve PSDI dahil olmak üzere çeşitli yazılım ve sanayi şirketlerinin yönetim kurullarında yer alan yatırımcı Charles S. Jones'u yönetim kuruluna atadı. Yeni liderlik altında, şirketin Activision'a satışı müzakere edilerek orijinal yatırımcılara ilk yatırımlarının 20 katının üzerinde kazanç sağlandı.
Ocak 2005'te Vicarious Visions, yayıncı Activision tarafından satın alındı. 5 Nisan 2016'da Bala kardeşler şirketten ayrıldıklarını açıkladılar.[1]
Oyun geçmişi
değiştirVicarious Visions'ın çevrimiçi çok oyunculu uzay ticareti ve savaş simülasyon oyunu olan Terminus, 1999 Independent Games Festival'da iki ödül kazandı. Şirket Tony Hawk's Pro Skater serisiyle taşınabilir cihaz oyunlarının önde gelen geliştiricisi olarak tanındı ve franchise'ın ana serilerindeki tüm Game Boy Advance ve Nintendo DS oyunlarını geliştirdi. İlk üç Crash Bandicoot Game Boy Advanced oyununu geliştirdi. Şirket ayrıca Spider-Man, Spider-Man 2: Enter Electro, Ultimate Spider-Man, Crash Nitro Kart, Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast, Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy ve Doom 3 gibi birçok oyun ile tanındı. Xbox. Vicarious Visions, Guitar Hero serisi için Nintendo DS ve Wii platformlarında geliştirme yaptı. Guitar Hero: On Tour için Vicarious Visions, Nintendo DS için "Guitar Grip" çevre birimini yarattı.
10 Haziran 2011'de Vicarious Visions'ın Skylanders: Spyro's Adventure oyunun 3DS sürümü üzerinde çalıştığı açıklandı.[2]
8 Aralık 2016'da Vicarious Visions, Destiny franchise'ı üzerinde çalışmak için Bungie ile ortaklık yaptıklarını açıkladı.[3]
Oyun motoru
değiştirVicarious Visions Alchemy şirketin oyun motorudur. 2002 yılında piyasaya sürüldü. Motorun orijinal adı Intrinsic Alchemy'dir; Vicarious Visions 2003'te Intrinsic Graphics'i aldıktan sonra yeniden adlandırılmadan önce Intrinsic Graphics tarafından geliştirildi.[4]
Geliştirilen oyunlar
değiştirİptal edilen oyunlar
değiştirYıl | Oyun | Platform(lar) |
---|---|---|
2000 | AMF Xtreme Bowling | Game Boy Color |
VR Powerboat Racing | ||
Carnivale | ||
2001 | Sea-Doo Hydrocross | Dreamcast, Game Boy Color, N64 |
2008 | Call of Duty: Roman Wars | Microsoft Windows, PS3, Xbox 360 |
2010 | DJ Hero 3D | 3DS |
2011 | Guitar Hero 7 | PS3, Xbox 360, Wii |
2012 | İsimsiz Crash Bandicoot oyunu | |
2017 | İsimsiz Skylanders oyunu | PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, Switch, Wii U |
Kaynakça
değiştir- ^ "Vicarious Visions Co-Founder Brothers Depart After 25 Years". Game Informer. 5 Nisan 2016. 8 Nisan 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Nisan 2016.
- ^ "Report: Job Losses At Vicarious Visions". Nintendo World Report. 10 Haziran 2011. 14 Haziran 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Temmuz 2020.
- ^ "Destiny Development Team Expands With Vicarious Visions". Polygon. 8 Aralık 2016. 8 Aralık 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Ocak 2017.
- ^ "Vicarious Visions Acquires Intrinsic Graphics Technology". www.gamasutra.com (İngilizce). 15 Temmuz 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Haziran 2019.
- ^ East, Thomas (2 Temmuz 2013). "Skylanders Swap Force Wii will be very close to the HD versions". Official Nintendo Magazine. 5 Temmuz 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Ekim 2013.