Saçma sıralama veya rastgele sıralama, bilgisayar bilimlerinde yalnızca eğitim amaçlı olarak kullanılan verimsiz bir sıralama algoritması. Bir deste oyun kağıdı saçma sıralama algoritmasıyla sıralanmak istendiğinde, destenin sıralı olup olmadığına bakılır, eğer deste sıralı değilse havaya atılarak yere düşen kartlar toplanarak deste yeniden oluşturulur. Bu işlem deste sıralanana kadar sürer.

Uygulama değiştir

Sözde kodu: while not InOrder(deck) do Shuffle(deck);

Java değiştir

public int[] BogoSort(int[] numbers)
{
    Random rnd = new Random();
    while(true)
    {
        boolean sorted = true;
        for(int i = 0; i < numbers.length-1; i++)
            if(numbers[i] > numbers[i+1])
                sorted = false;
        if (sorted)
            return numbers;
        for(int i = numbers.length - 1; i > 0; i--)
        {
            int rand = rnd.nextInt(i);
            int temp = numbers[i];
            numbers[i] = numbers[rand];
            numbers[rand] = temp;
        }
    }
}

Python değiştir

#-*- coding: utf-8 -*-

import random

def BogoSort(numbers):
	rnd = random.random()
	while True:
		sorted = True
		i = 0
		if len(numbers) - 1:
			if numbers[i] > numbers[i+1]:
				while 1:
					i += 1
					sorted = False
			if sorted:
				return numbers
			i = len(numbers) - 1
			if i > 0:
				while 1:
					temp = numbers[i]
					numbers[i] = numbers[rnd]
					numbers[rnd] = temp

Benzer algoritmalar değiştir

Rastgele değiştirmeli sıralama değiştir

Rastgele değiştirmeli sıralama, rastgele sayı seçmeye dayalı, saçma sıralamaya benzer bir sıralama algoritmasıdır. Eğer sıralanacak dizi sıralı değilse algoritma rastgele iki sayı seçer ve bu iki sayıyı birbiriyle değiştirir. Algoritmanın çalışma süresini belirlemek oldukça zordur ve gerçek uygulamalarında sıralanmış bir diziye ulaşamayabilir.