Paper Mario: The Thousand-Year Door

Paper Mario: The Thousand-Year Door (JaponcaペーパーマリオRPG Pāpā Mario Āru Pī Jī), 2004 yılında Intelligent Systems tarafından geliştirilen ve Nintendo tarafından yayınlanan bir rol yapma video oyunudur. Oyun, Paper Mario serisinin ikinci oyunu olup 22 Temmuz 2004 tarihinde Japonya ve daha sonraki tarihlerde diğer ülkelerde GameCube için piyasaya sürüldü.

Paper Mario: The Thousand-Year Door
GeliştiriciIntelligent Systems
YayımcıNintendo
YönetmenRyota Kawade
Yapımcılar
SanatçıChie Kawabe
Senaristler
  • Hironobu Suzuki
  • Misao Fukuda
Besteciler
  • Yoshito Hirano
  • Yuka Tsujiyoko
  • Saki Haruyama
SeriPaper Mario
PlatformGameCube
Çıkış
  • JP: 22 Temmuz 2004
  • KA: 11 Ekim 2004
  • KA: 12 Kasım 2004
  • AU: 18 Kasım 2004
TürRol yapma
ModTek oyunculu oyun Bunu Vikiveri'de düzenleyin

Oyun, öncüllerinden, çizime dayalı sanat tarzı ve eylem üzerine vurgu yapan sıra tabanlı bir savaş sistemi gibi pek çok oyun öğesini ödünç almaktadır.[1] Oyunun büyük bir kısmında oyuncu Mario'yu kontrol etmekte olup Bowser ve Prenses Peach belli noktalarda oynanabilmektedir.[2] Oyunun konusu, Mario'nun yedi Crystal Stars'ı almaya ve Prenses Peach'i X-Nauts'tan kurtarmaya çalıştığı görevi takip etmektedir.

Paper Mario: The Thousand-Year Door, eleştirmenler tarafından iyi karşılandı ve GameRankings'den ortalama yüzde 88 puan aldı.[3] Eleştirmenler genellikle oyunun ilgi çekici komplo ve oynanışlarına övgüde bulundu, ancak öncekilere kıyasla büyük bir ilerleme olmadığı için eleştirdi. Oyun, 2005 Interactive Achievement Awards'da "Yılın Rol Yapma Oyunu" ödülünü kazandı.[4]

Kaynakça değiştir

  1. ^ Kasavin, Greg (12 Kasım 2004). "Paper Mario: The Thousand-Year Door for GameCube Review". GameSpot. 30 Temmuz 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Aralık 2019. 
  2. ^ Schneider, Peer (11 Ekim 2004). "Paper Mario: The Thousand-Year Door Review". IGN. 31 Temmuz 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Aralık 2019. 
  3. ^ "Paper Mario: The Thousand-Year Door". GameRankings. 8 Şubat 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Aralık 2019. 
  4. ^ "8th Annual Interactive Achievement Awards". Academy of Interactive Arts & Sciences. 16 Kasım 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Aralık 2019. 

Dış bağlantılar değiştir