I Can Football çok oyunculu olarak oynanabilen, çevrimiçi, üç boyutlu bir futbol oyunudur. İstanbul merkezli Sobee firmasınca Vestel sponsorluğunda geliştirilmeye başlanılan oyun,[1] firmanın Türk Telekom tarafından satın alınmasıyla beraber,[2] TTnet tarafından yayımlanmıştır. 1 Nisan 2008 tarihinde açık beta test sürümüyle yayımlanan oyun, 19 Kasım 2009 tarihinde Compex 2009 Fuarı'nda yapılan görkemli lansmanla tam sürüme geçmiş oldu.[3] Yerel pazarda belli bir oyuncu kitlesine erişmiş olan yerli yapım oyunun, Suudi Arabistan, Romanya, Mısır ve Almanya başta olmak üzere, çeşitli dış ülkelerde de vitrine çıkması beklenmekteydi.[4] Oyunun Mısır ve Suudi Arabistan'daki dağıtım hakları için yapılan anlaşmalar neticesinde, ilk defa 2010 yılında dünya pazarlarına açılan I Can Football, aynı yıl Türk Telekom'a Dünya İletişim Ödülleri "En İyi İçerik Sevisi" ödülünü kazandırdı.[5]

I Can Football
GeliştiriciSobee Bunu Vikiveri'de düzenleyin
YayımcıTTNET
YapımcıSobee
TasarımcılarMevlüt Dinç,
Necati Dinç,
Özgür Soner,
Kürşat Karamahmutoğlu
PlatformPC (Windows)
Çıkış1 Nisan 2008 (Açık beta)
19 Kasım 2009 (Tam sürüm)
TürSpor
ModÇok oyunculu oyun Bunu Vikiveri'de düzenleyin

Oynanış

değiştir

Sisteme dahil olan tüm üyeler, oyuncu sıfatını taşır. Sunucuya bağlı halde bulunan bu oyuncular, azami 11'e 11 takımlar oluşturarak birbirleriyle maç yapabilmektedir. Her oyuncu maç boyunca yalnızca tek bir futbolcuyu kontrol edebilmektedir. Ancak 1 vs 1 odalarda kaleci hariç tüm takımı yönlendirebilirsiniz. Bir oyuncu dilerse maça seyirci olarak da katılabilir. Üyelik paketlerine sahip olmayan üyeler mevki tercihinde bulunamazken, Üyelik paketlerine sahip üyeler diledikleri mevkide oynayabilme hakkına sahiptir. Maç sırasında kırmızı kart gören bir oyuncu, maç süresi tamamlanana kadar oyundan ihraç edilir.

Oyunda amaç, çevrimiçi durumdaki diğer oyuncularla birlikte kadrolar oluşturmak ve maç boyunca oynanan mevkinin hakkını vererek galibiyete ulaşmaktır.

Hücum ederken, yerden pas vermek için S; havadan orta yapmak için A; şut çekmek için D; koşu yoluna pas atmak için Q tuşları kullanılıyor.

Savunma yaparken, top çalmak için D; kayarak top çalmak için A tuşları kullanılıyor. Q tuşu ile yakınınıza gelen topları havadan göğüsle ve yerden ayakla karşılayabilirsiniz. Ayrıca ctrl tuşu ile savunma yaparak karşıdaki oyuncunun şutunu bloke edebilir, çok daha iyi savunma yapabilirsiniz.

Ayrıca futbolcuyu yönlendirmek için AŞAĞI OK, YUKARI OK, SAĞ OK ve SOL OK; koşmak içinse SHIFT veya W tuşları kullanılıyor. İsteğe göre bu kombinasyonlar değiştirilebilmekte ve başka bir oyun aracıyla (örn: Gameped) oynanabilmektedir.

Oyunda kamera açısını F2-F7 arasındaki tuşlar ile değiştirebilirsiniz. Ayrıca SHIFT tuşuna basılı tutularak kamera açısını değiştirmek; E ve R tuşları kullanılarak kamera odağını sağa veya sola kaydırılabilmek de mümkündür.

Maç sırasında seyirci yazışmalarından rahatsız olan oyuncular, CTRL + L kombinasyonuyla seyirci yazışmalarını bloklayabilmektedir.

Turnuvalar

değiştir

Resmi Turnuvalar

değiştir

Garanti Bankası sponsorluğunda düzenlenen ilk ödüllü I Can Football turnuvası Bonus 10. Yıl Kupası[6] nın ardından, ICF NTV Spor Kupası[7] adıyla Tivibu sponsorluğunda, NTV Spor kanalı ile ortaklaşa ikinci bir ödüllü turnuva daha düzenlenmiştir. Dünya Kupası fikstürüyle eş zamanlı olarak gerçekleştirilen bu turnuvada, oyuncular elemelerde maç yaparak yüksek puanlar elde etmeye ve millî takım kadrosuna dahil olmaya çalışır. Finale katılmaya hak kazananlar, NTV Spor kanalının canlı yayınında maç yaparlar.

Gayri Resmi Turnuvalar

değiştir

Halen açılmış olan resmi turnuvalar oyuncuların bireysel becerilerini ödüllendirmekte olup, henüz resmi bir takım turnuvası düzenlenmemiştir. Oysa oyun henüz test aşamasındayken dahi, çeşitli fan siteleri tarafından lig ve kupa organizasyonları düzenlenilmeye başlanmıştır. Oyuncuların kendi aralarında kurdukları takımlar, oluşturulan gayri resmi turnuvalarda birbirleriyle kıyasıya bir mücadeleye girişmişlerdir.

Genel Bilgiler

değiştir
  • Oyunda güvenliği sağlamak üzere yöneticiler bulunmaktadır. GM'ler (Game Master), gerekli görürlerse kullanıcıyı dakika, saat ya da gün hesabıyla susturabilir. GM'ler dışında oyunda bulunan, oyunun yapımcı grubu ise DEV (Developer)'dir.
  • Sobee tarafından yapılan ölçümlerde, I Can Football 1 saatlik kullanımda yaklaşık olarak 1 MB veri tüketmektedir.[kaynak belirtilmeli] Maça giriş yaptığınızda yapılan yüklemeler sadece formaların, karakter tiplerinin ve stadın bilgileri alınır. Grafiksel herhangi bir yükleme yapılmaz. Tüm veriler istemci tarafında bulunduğu için bu rakam oldukça düşüktür. Bu değerlere internet bağlantı hızı da etki etmemektedir.
  • I Can Football oyununda puan sistemi mevcuttur. Puanlar; -mevkiye göre- oyunda verilen pasa, çekilen şuta, kazanılan, kaybedilen topa bağlıdır.
  • Yapım ekibi, oyuna 08 Haziran 2009 öncesi kaydolmuş üyeleri katkılarından ötürü ömür boyu Sobee VIP olarak ödüllendirmiştir. VIP'nin avantajları ise; maça giriş yapmadan istediği mevkiyi seçebilmek, davetli odalarda kaptan olabilme, takım kurabilme ve istediği karakter tipini seçebilmektir.
  • I Can Football ücretsiz bir oyun olmasına ve ücretsiz oynanabilmesine karşın, birçok ekstra özelliği kullanabilmek için ICFPRO paketine sahip olmak gereklidir.

ICFPRO paket ile daha fazla arkadaş ekleyebilme, mevki değiştirme, maçlarda kaleci olabilme, karakter yaratmada daha fazla çeşitlilik, takım kurabilme, turnuva oluşturma, bazı özel turnuvalara katılabilme, davetli odalarda kaptan olabilme özelliklerini beraberinde getirmektedir.

  • ICF Store' den, oyundaki özelliklerini geliştirecek etki ve yetenekler satın alınabilinmektedir.

Genişlemeler

değiştir

I Can Football 2, Sobee Studios tarafından ICF için üretilen ilk genişleme paketi olup, kamuoyuna ilk defa Aralık 2011 tarihinde duyurulmuştur.[8]

Kaynakça

değiştir
  1. ^ "Vestel oyun pazarında iddialı". Hürriyet. 13 Haziran 2008. 24 Aralık 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Haziran 2008. 
  2. ^ "Türk Telekom oyun sektörüne girdi". Hürriyet. 18 Mart 2009. 24 Mart 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Temmuz 2009. 
  3. ^ "I Can Football ile 11’e 11 Maç Keyfi İnternete Taşındı 29 Mayıs 2012 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.", Türk Telekom Basın Bülteni, 20 Kasım 2009.
  4. ^ "Türk Telekom, halı saha maçını internete taşıdı". Sabah. 21 Aralık 2009. 29 Ocak 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Şubat 2010. 
  5. ^ "Türk Telekom'a "En İyi İçerik Sevisi" Ödülü". Milliyet. 28 Kasım 2010. 23 Ağustos 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Kasım 2010. 
  6. ^ Türkiye Garanti Bankası: Bonus 10. Yıl Kupası
  7. ^ "NTV Spor: ICF NTV Spor Kupası". 14 Haziran 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Haziran 2010. 
  8. ^ "Bu oyunda Rooney sensin!". Zaman. 2 Aralık 2011. 6 Ocak 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Aralık 2011. 

Dış bağlantılar

değiştir