Alien Breed 3D
Bu madde, öksüz maddedir; zira herhangi bir maddeden bu maddeye verilmiş bir bağlantı yoktur. (Eylül 2022) |
Alien Breed 3D, Team17'nin Alien Breed serisinin dördüncü oyunu olan birinci şahıs nişancı oyunudur. Ocean Software tarafından 1995 yılında yayınlandı.
Alien Breed 3D | |
---|---|
![]() Oyunun Amiga kapağı. | |
Geliştirici | Team17 |
Yayımcı | Ocean Software |
Seri | Alien Breed |
Platform | Amiga 1200/4000, Amiga CD32 |
Çıkış | 1995 |
Tür | Birinci şahıs nişancı |
Modlar |
Tek oyunculu Çok oyunculu |
Team17, Alien Breed 3D için kaynak kodunu Mart 1997'de ücretsiz olarak kullanıma sundu. Devam oyunu Alien Breed 3D II: The Killing Grounds'un kaynak kodunu Amiga Format dergisinin kapak CD'sinde yayınladılar ve ekteki dergide bahsedilmemesine rağmen Alien Breed 3D'nin kaynak kodu da CD'ye dahil edildi.[1]
OynanışDeğiştir
Alien Breed 3D, birinci şahıs nişancı oyunudur. Oyun, Doom motorunun yapamadığı, platform ve zeminlerin diğerlerinin üzerinde olduğu farklı derinliklerde haritalar barındırmaktadır.
TepkilerDeğiştir
Oyun, Amiga Power tarafından tüm zamanların en iyi 12. oyunu seçildi.[2]
KaynakçaDeğiştir
- ^ Alien Breed 3D 10 Haziran 2016 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. by John Girvin "In March 1997, Team17 released the source code to AB3D’s sequel, "Alien Breed 3D II: The Killing Grounds" (known as TKG), on the cover CD of Amiga Format issue 95. It was megabytes of undocumented, disorganized, messy assembly language. Andy Clitheroe, the lone programmer of both games, must have been some kind of genius, I think. The official release was of the TKG source code. However, when poking around the CD I found the original (and equally messy) AB3D source too." (2009)
- ^ Amiga Power magazine issue 64, Future Publishing, August 1996