343 Industries, Amerikalı bir video oyunu geliştiricisi ve Redmond, Washington merkezli bir Xbox Game Studios stüdyosudur. Bonnie Ross başkanlığındaki stüdyo, başlangıçta Bungie tarafından yaratılan ve üretilen Halo serisi askeri bilimkurgu oyunlarından sorumludur ve Slipspace Engine'in geliştiricisidir. Halo karakteri 343 Guilty Spark'ın adını alan stüdyo, Bungie'nin Xbox Game Studios'tan ayrılmasının ardından Microsoft Game Studios adıyla 2007'de kuruldu. Bungie'nin son Halo oyunu Halo: Reach için onlarla beraber indirilebilir içerik geliştirdikten sonra, eleştirmenler tarafından beğenilen ve ticari açıdan başarılı olan Halo: Combat Evolved Anniversary ve Halo 4 oyunlarını yayınladı. Bu oyunları daha sonra Halo: Master Chief Collection ve Halo 5: Guardians devam oyunlarını ve Spartan Assault serisi ve Halo Wars 2 gibi çeşitli spin-off'lar izledi. 343 Industries şu anda Xbox Series X için lansman oyunu olarak Halo Infinite'ı geliştiriyor.

343 Industries
TipBölüm
Kuruluş2007 (17 yıl önce) (2007)
KurucuBonnie Ross
Genel merkezi,
ABD
Önemli kişilerBonnie Ross (başkan yardımcısı)
ÜrünHalo serisi
SahibiXbox Game Studios
Çalışan sayısı450[1]
Web sitesi343industries.com

Tarih değiştir

Kuruluş değiştir

343 Industries, önceleri Halo'yu geliştiren stüdyo Bungie Microsoft'tan ayrıldıktan sonra 2007 yılında Bonnie Ross tarafından kuruldu.[2][3] Adı Halo karakteri 343 Guilty Spark'tan gelmektedir.[4][5] Bungie, 2010'daki Halo: Reach'e kadar Halo oyunları yapmaya devam etti.[6]

Gelişim değiştir

Temmuz 2009'da, 343 Industries'in Halo Legends adlı yedi bölümlü bir Halo anime serisi üzerinde çalıştığı açıklandı.[7] Aynı yılın ilerleyen aylarında stüdyo, kullanıcının Halo başarılarını takip eden indirilebilir bir uygulama olan Halo Waypoint'i yarattı.[8] 343i aynı zamanda Halo'nun geliştirilmesi üzerine çalışan personel sayısını artırdı ve Pandemic Studios'tan 20 kişi transfer etti.[9] 343i da ayrıca Halo:Reach oyununun ikinci ve üçüncü harita paketlerini Certain Affinity ile beraber geliştirdi. Şirket 15 Kasım 2001'de yayınlanan Halo: Combat Evolved oyununun 10. yılını kutlamak üzere hazırlanan ve oyunun yeniden yapılmış versiyonu olan Halo: Combat Evolved Anniversary'yi 15 Kasım 2011'de yayınladı.

Bungie'nin 2007 yılında Microsoft'tan ayrılmasının ardından, 343 Industries 31 Mart 2012'de sunucular ve veriler dahil Halo serisinin tam kontrolünü aldı. Stüdyoda 2009'da başlayan Halo 4'ün geliştirme süreci Eylül ayında tamamlandı.[10] Halo 4, yılda en az iki oyun içerecek yeni bir Halo Reclaimer Trilogy'nin ilk oyunu olarak 6 Kasım 2012'de yayınlandı. E3 2013'te Microsoft ve 343i, Xbox One'da piyasaya sürülecek bir sonraki Halo oyununu Duyurdu. Duyurudan kısa bir süre sonra, Microsoft Studios şirket başkan yardımcısı Phil Spencer Reclaimer Trilogy'nin Reclaimer Saga'ya genişletileceğini doğruladı.[11] Ertesi yıl E3 2014'te oyunun resmi ismi "Halo 5: Guardians" olarak açıklandı ve 27 Ekim 2015'te yayınlama planları yapıldı. Microsoft, Mega Bloks ile yaptığı sözleşmede, 343i ile birlikte, yaklaşmakta olan Halo hikâyesi için yeni bir oyuncak serisi ve diğer hatıra eşyaları üretmede anlaştı.[12] Halo 5: Guardians 27 Ekim 2015'te yayınlandı. 343 Industries, Halo 5'in piyasaya sürülmesinden bu yana aylık ücretsiz içerik güncellemeleri yayınladı.

E3 2018'de Microsoft Studios ve 343 Industries, 2020 sonunda piyasaya sürülmesi planlanan Halo Infinite adlı bir sonraki Halo oyununu açıkladı. Oyunun Xbox One ve Windows PC'lerde yayınlanması, ayrıca bir sonraki Xbox konsolu Xbox Series X için lansman oyunu olması planlandı.[13] Infinite, 343'ün şirket içi Slipspace Engine'i kullanılarak geliştirilen ilk oyun olacak.[14]

Geliştirilen oyunlar değiştir

Yıl Oyun Platform(lar) Notlar
2011 Halo: Combat Evolved Anniversary[15] Xbox 360 Saber Interactive, Halo: Combat Evolved Anniversary ile işbirliği Xbox One'da yeniden yayınlandı
2012 Halo 4[16] Halo 4, Master Chief Collection'da Xbox One'da yeniden yayınlandı
2013 Halo: Spartan Assault[17] iOS, Microsoft Windows, Windows Phone, Xbox 360, Xbox One Vanguard Games ile İşbirliği
2014 Halo: The Master Chief Collection[18] Microsoft Windows, Xbox One Halo: Reach, Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo 2 Anniversary, Halo 3, Halo 3: ODST ve Halo 4'ü içerir
2015 Halo: Spartan Strike[19] iOS, Microsoft Windows, Windows Phone Vanguard Games ile İşbirliği
Halo 5: Guardians[20] Xbox One Halo 5: Forge Microsoft Windows'da piyasaya sürüldü
Halo Online Microsoft Windows İptal edildi
2016 Halo Wars: Definitive Edition Microsoft Windows, Xbox One Behaviour Interactive ile İşbirliği
2017 Halo Wars 2 Microsoft Windows, Xbox One The Creative Assembly ile İşbirliği
Halo Recruit Microsoft Windows Endeavor One ile İşbirliği
2018 Halo: Fireteam Raven Arcade Play Mechanix ve Endeavor One ile İşbirliği
2020 Halo Infinite (geliştirme aşamasında)[21] Microsoft Windows, Xbox One, Xbox Series X SkyBox Labs ile ortak geliştirme [22]

Kaynakça değiştir

  1. ^ Smith, Edward (2016). "Studio Profile: 343 Industries". Edge, 300. Future Publishing. ss. 94-97. 
  2. ^ Milian (11 Mayıs 2011). "Halo' and creators move on after divorce". CNN. 8 Ocak 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Ocak 2013. 
  3. ^ Romano (6 Ekim 2007). "Microsoft, "Halo" maker Bungie split". The Seattle Times. 18 Ekim 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Ocak 2013. 
  4. ^ Thorsen (20 Temmuz 2009). "Microsoft names internal Halo label?". 3 Ekim 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Ocak 2013. 
  5. ^ Vore, Bryan (Kasım 2011). "Taking Over 'Halo'". Game Informer. 11 (223): 28-33. 
  6. ^ "Halo: Reach Will Be Bungie's Last Halo Game". IGN. 6 Kasım 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Mart 2011. 
  7. ^ Norris (23 Temmuz 2009). "Halo Anime In The Works". 17 Haziran 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Ocak 2013. 
  8. ^ "Comic-Con 09". kotaku.com. 26 Temmuz 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Aralık 2011. 
  9. ^ "Microsoft hires ex-Pandemic members for new Halo game". gamer.blorge.com. 21 Kasım 2010. 8 Temmuz 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Haziran 2011. 
  10. ^ "What went wrong with Halo 4's Prometheans". Engadget. AOL. 29 Mart 2013. 2 Nisan 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Temmuz 2020. 
  11. ^ "Reclaimer Saga". IGN. 23 Haziran 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Ağustos 2013. 
  12. ^ "Mega Brands and Microsoft Game Studios Renew Global Licensing Partnership". Electronics Business Journal. Haziran 2011. 16 Ekim 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Haziran 2013. 
  13. ^ "'Halo Infinite' arrives holiday 2020 alongside the new Xbox". Engadget (İngilizce). 9 Haziran 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Haziran 2019. 
  14. ^ "Halo Infinite – Our Journey Begins". Halo Waypoint (İngilizce). 10 Haziran 2018. 10 Haziran 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Haziran 2018. 
  15. ^ "Microsoft leaks details about next Halo game". VentureBeat. 6 Haziran 2011. 8 Haziran 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Ağustos 2012. 
  16. ^ "Microsoft E3 landing page leaks Kinect upgrades, Halo 4 news". Digital Trends. 6 Haziran 2011. 9 Haziran 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Ağustos 2012. 
  17. ^ "Halo: Spartan Assault Halo Official Site". 8 Haziran 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Haziran 2013. 
  18. ^ "Halo the Master Chief Collection". 10 Haziran 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Haziran 2014. 
  19. ^ "Halo: Spartan Strike Comes to Microsoft Windows Devices and Steam this December". Xbox Wire. Microsoft. 16 Ekim 2014. 18 Ekim 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Temmuz 2020. 
  20. ^ "The Halo Journey". 16 Mayıs 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Mayıs 2014. 
  21. ^ "Halo 6 Already In the Works". CINEMABLEND. 27 Eylül 2015. 20 Mayıs 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Mayıs 2017. 
  22. ^ "Halo Infinite Adds A Co-Developer". GameSpot (İngilizce). 27 Temmuz 2018. 27 Temmuz 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Temmuz 2018. 

Dış bağlantılar değiştir