Üç boyutlu ses: Revizyonlar arasındaki fark

[kontrol edilmemiş revizyon][kontrol edilmemiş revizyon]
İçerik silindi İçerik eklendi
Luckas-bot (mesaj | katkılar)
k Bot değişikliği Değiştiriliyor: pl:Dźwięk wielokanałowy
Alitokmen (mesaj | katkılar)
Değişiklik özeti yok
11. satır:
== Sanal üç boyutlu ses ==
 
[[Resim:Interaural_time_difference.png|thumb|200px|right|Kulaklar arası zaman farkı]]
Öte yandan, bu konuyla ilgili başka bir ilginç nokta vardır: insanlar '''iki kulak'''ları olmasına rağmen üç boyutlu ses duyabilmekte, yukarıdan, aşağıdan, önden ve arkadan gelen sesleri ayırt edebilmektedir. Dolayısıyla, sadece iki hoparlör kullanarak insanlara üç boyutlu ses izlenimi vermenin mümkün olması beklenir.
 
[[Resim:Interaural_intensity_difference.png|thumb|200px|left|Kulaklar arası ses şiddeti farkı]]
Sanal üç boyutlu sesi yaratırken farkdilen en basit iki fenomen '''kulaklar arası ses şiddeti farkı''' (interaural intensity difference) ve '''kulaklar arası zaman farkı'''dır (interaural time difference). Daha detaylı bilgi için sağ ve sol taraftaki şemalara bakabilirsiniz. Bu iki fenomeni bir araya getirerek ve lineer olmayan kombinasyonlar kullanarak sesi kullanıcının sağ kulağının yanından çıkartıp, önüne (tepesine değil, önüne) ve ardından da sol tarafında getirebiliriz. Buna ek olarak, hafifçe bas seviyeleriyle oynayarak arkasına da simetrik şekilde geçirebilir, klasik "helikopter" efektini çok az efor sarfederek (sesi yer yer kısarak ve senkronizasyonu ile hafifçe oynayarak, başka bir deyişle sadece çarpma ve toplama yaparak) yaratabiliriz.