Makine öğrenimi: Revizyonlar arasındaki fark
[kontrol edilmemiş revizyon] | [kontrol edilmemiş revizyon] |
İçerik silindi İçerik eklendi
Superyetkin (mesaj | katkılar) |
Superyetkin (mesaj | katkılar) |
||
6. satır:
Makine öğreniminin başlıca uygulamaları [[makine algılaması]], [[bilgisayarlı görme]], [[doğal dil işleme]], [[sözdizimsel örüntü tanıma]], [[arama motorları]], [[tanı (yapay zeka)|tıbbi tanı]], [[biyoinformatik]], [[beyin-makine arayüzleri]] ve [[kiminformatik]], [[kredi kartı dolandırıcılığı]] denetimi, [[borsa]] çözümlemesi, [[DNA dizisi|DNA dizileri]]nin sınıflandırılması, [[konuşma tanıma|konuşma]] ve [[elyazısı tanıma]], bilgisayarlı görmede [[nesne tanıma]], [[strateji oyunu|oyun oynama]], [[yazılım mühendisliği]], [[uyarlamalı web sitesi|uyarlamalı web siteleri]] ve [[robot gezisi]]dir.
==
Makine öğrenimi sistemlerinin bir bölümü insan sezgisine olan gereksinimi tümüyle ortadan kaldırmaya çalışırken bazıları insan ve makine arasında işbirliğine dayalı bir yaklaşım benimsemektedir. Ne var ki, sistemi tasarlayan kişinin verinin kodlanma biçimi üzerinde tümüyle egemen oluşu insan sezgisinin tümüyle ortadan kaldırılmasını olanaksızlaştırmaktadır. Makine öğrenimi [[deneysel yöntem]]in otomatikleştirilmesi çabası olarak görülmektedir.{{fact}}
Bazı istatistiksel makine öğrenimi araştırmacıları [[Bayes istatistiği]] çerçevesi kapsamında kullanılabilen yöntemler geliştirmektedirler.
== Algorithm types ==<!-- This section is linked from [[Learning]] -->
|