3ds Max: Revizyonlar arasındaki fark

[kontrol edilmemiş revizyon][kontrol edilmemiş revizyon]
İçerik silindi İçerik eklendi
Oktay Poçan (mesaj | katkılar)
kDeğişiklik özeti yok
Oktay Poçan (mesaj | katkılar)
kDeğişiklik özeti yok
35. satır:
 
==Rendering==
3ds Max'in en zayıf yönü tümleşik render motorunun [[Maya]], [[Cinema4D]], [[Lightwave]] ve [[SoftImage]] gibi programlara göre daha kötü sonuçlar vermesiydi. Autodesk bu sorunun üstesinden gelmek için daha önce ayrı bir ürün olarak satılan mental ray'i 3ds Max'e dahil etti. 6. sürümden itibaren tüm 3ds Max sürümleriyle birlikte piyasadaki en güçlü render motorlarından biri olan mental ray'i kullanmak mümkün. Ayrıca, 3ds Max ile 3. parti render motorları da kullanılabiliyor, bunlardan bazıları; [[V-Ray|V-Ray Renderer|]], [[Maxwell Render]], [[Brasil r/s]] ve [[finalRender]]'dır.
 
== Dış bağlantılar ==
"https://tr.wikipedia.org/wiki/3ds_Max" sayfasından alınmıştır