Video oyunu: Revizyonlar arasındaki fark

[kontrol edilmiş revizyon][kontrol edilmemiş revizyon]
İçerik silindi İçerik eklendi
Gokhannumber6 (mesaj | katkılar)
Etiketler: Elle geri alma Mobil değişiklik Mobil ağ değişikliği
→‎Ticari başarımlar: başlığında, film endüstrisini geçerek en çok kazanan endüstri haline gelen "video oyunu endüstrisi" geçirilmemiş.
11. satır:
Dünyanın ilk video oyun konsolu, ''katot ışın tüpü eğlence cihazı'' (cathode ray tube amusement device) 1947 yılında patentlenmiştir. Bu oyun konsolu [[radar]]larda kullanılan ekran teknolojisini kullanır ve oyuncunun ekrandaki bir noktayı hareket ettirmesini sağlayan [[analog]] bir kontrol cihazına sahiptir.<ref name="PongStory">{{Web kaynağı |arşivtarihi= 10 Eylül 2010 |arşivurl= https://www.webcitation.org/5seElSgBC?url=http://www.pong-story.com/intro.htm |url= http://www.pong-story.com/intro.htm |başlık= Welcome to Pong-Story – Introduction |erişimtarihi= 25 Temmuz 2018 |yayıncı= PONG-Story.com |ölüurl=hayır}}</ref>
 
Konsol oyunları 90'lı yıllarda yerini bilgisayar oyunlarına bırakmış olsa da, [[Sony]]'nin ürettiği [[PlayStation]] ile birlikte, konsollar, bilgisayarlara yeniden rakip olmuştur. PlayStation'ın ardından [[Xbox]], [[Wii]], [[Nintendo]] Dual Screen konsolları ile bilgisayarın rakipleri artmıştır. İlk el konsolu Microvision'un aynı adı taşıyan cihazıdır.<ref>{{Web kaynağı | başlık = Milton Bradley Microvision | url = https://www.popculturemaven.com/games/milton-bradley-microvision/ | website = Pop Culture Maven | erişimtarihi = 25 Ocak 2021 | tarih = 19 Şubat 2014 | arşivurl = https://web.archive.org/web/20140219132025/https://www.popculturemaven.com/games/milton-bradley-microvision/ | arşivtarihi = 19 Şubat 2014}}</ref>
 
== Türler ==
27. satır:
 
== Ticari başarımlar ==
Oyun dünyasındaki satışlar günden güne artmakta olup, 2016 yılında yapılan bir araştırmaya göre video oyunu endüstrisi, [[film endüstrisi]]ni geçerek en çok kazanan endüstri yapmıştırolmuştur.<ref name=":0">{{Web kaynağı |url=http://www.theesa.com/wp-content/uploads/2017/02/ESA_EconomicImpactReport_Design_V3.pdf |başlık=Video Games in the 21st Century, 2017 Report by Stephan E. Siwek |erişimtarihi=17 Ocak 2018 |arşivurl=https://web.archive.org/web/20171209035932/http://www.theesa.com/wp-content/uploads/2017/02/ESA_EconomicImpactReport_Design_V3.pdf |arşivtarihi=9 Aralık 2017 |ölüurl=evet }}</ref> Sadece ilk gününde 815,7 milyon Amerikan doları kazanan [[Rockstar Games]]'in oyunu [[Grand Theft Auto V|GTA V]], 2017 yılında 3 milyar Amerikan dolardoları hasılat yaparak, 2,7 milyar Amerikan doları ile şimdiye kadar en yüksek hasılatı yapan film olan [[Avatar (film)|Avatar]]'ı geçmiştir.<ref>{{Web kaynağı |url=https://www.mensxp.com/technology/gaming/36201-let-s-face-it-the-future-of-entertainment-is-in-video-games-not-in-movies-here-s-why.html |başlık=Let's Face It; The Future Of Entertainment Is In Video Games Not In Movies & Here's Why |erişimtarihi=17 Ocak 2018 |arşivurl=https://web.archive.org/web/20180118010341/https://www.mensxp.com/technology/gaming/36201-let-s-face-it-the-future-of-entertainment-is-in-video-games-not-in-movies-here-s-why.html |arşivtarihi=18 Ocak 2018 |ölüurl=evet }}</ref> Global Games Piyasa Raporu'nun 2016 sürümüne göre, sadece 2016 yılında oyun endüstrisi 99,6 milyar Amerikan doları getirirken, [[Hollywood]] ise 36 milyar Amerikan doları gelir elde etmiştir.<ref name=":0" />
 
== Oyun tasarım araçları ==
"https://tr.wikipedia.org/wiki/Video_oyunu" sayfasından alınmıştır