Gerçek zamanlı strateji oyunu: Revizyonlar arasındaki fark
[kontrol edilmemiş revizyon] | [kontrol edilmiş revizyon] |
İçerik silindi İçerik eklendi
Değişiklik özeti yok |
Değişiklik özeti yok |
||
4. satır:
'''Gerçek zamanlı strateji oyunları''' ([[İngilizce]]: ''real-time strategy [RTS]''), oyuncuların birbirlerinin sırasını beklemeden devamlı olarak karşılıklı oynamaya devam ettikleri bilgisayar oyunları.<ref name=c>{{Web kaynağı | url = http://www.gamespot.com/gamespot/features/all/real_time/ |arşivurl= https://web.archive.org/web/20110427052656/http://gamespot.com/gamespot/features/all/real_time/ |arşivtarihi= 27 Nisan 2011 | başlık = A History of Real-Time Strategy Games |erişimtarihi= 31 Mart 2008 | yazar = Bruce Geryk | eser = GameSpot | ölüurl =hayır}}</ref> Bunun aksi olan [[sıra tabanlı strateji]] oyunlarında oyuncular hamle yapabilmek için karşı tarafın hamlesini beklemek zorundadırlar.
Gerçek zamanlı strateji oyunları genellikle savaş oyunları için kullanılan bir tabirdir. Oyuncular, [[
==Örnek Oyunlar==
|