Wii U: Revizyonlar arasındaki fark

[kontrol edilmiş revizyon][kontrol edilmiş revizyon]
İçerik silindi İçerik eklendi
Değişiklik özeti yok
Etiketler: Mobil değişiklik mobil uygulama değişikliği iOS uygulaması değişikliği
Değişiklik özeti yok
Etiketler: Mobil değişiklik mobil uygulama değişikliği iOS uygulaması değişikliği
330. satır:
Wii U’nun geleceği, Nintendo’nun Mart 2017’de piyasaya süreceğini duyurduğu [[Nintendo Switch|NX]] kod adlı konsolu ile belirsiz hale geldi. Nintendo, NX’in “yepyeni bir konsept” olduğunu ve Wii U ve [[Nintendo 3DS|3DS]] ile direkt olarak bağlantısı olmadığını belirtirken; ''[[Asahi Shimbun]]''’un yaptığı bir röportajda şirket başkanı [[Tatsumi Kimishima]], bu durumu tekit edip NX’in piyasaya sürülmesinden sonra Wii U satışlarının yavaşlayacağını düşündüğünü, konsolun “Wii U’dan daha tesirli” olacağını hissettiğini belirtti.<ref name="vg247-nxsuccessor">{{cite web|title=Nintendo NX "is neither the successor to the Wii U nor to the 3DS"|url=https://www.vg247.com/2016/05/16/nintendo-nx-is-neither-the-successor-to-the-wii-u-nor-to-the-3ds/|website=VG24/7|access-date=May 17, 2016}}</ref> ''[[The Legend of Zelda: Breath of the Wild]]'' oyununun hem Wii U hem de NX için geliştirildiği duyurusu, Nintendo’nun konsolun var olan donanıma ekleme olarak değil de yepyeni bir konsept olduğuna dair görüşünü pekiştirdi.<ref name="geekcom-wontreplace">{{cite web|title=Nintendo NX launches March 2017, won't simply replace Wii U and 3DS|url=http://www.geek.com/games/nintendo-nx-launches-march-2017-wont-simply-replace-wii-u-and-3ds-1653398/|website=Geek.com|access-date=May 3, 2016|archive-date=May 1, 2016|archive-url=https://web.archive.org/web/20160501211459/http://www.geek.com/games/nintendo-nx-launches-march-2017-wont-simply-replace-wii-u-and-3ds-1653398/|url-status=dead}}</ref><ref name=CnetNX>{{cite web|last1=Westaway|first1=Luke|title=Nintendo will make games for phones, new 'NX' system|url=http://www.cnet.com/news/mario-set-for-smartphones-as-nintendo-forges-new-mobile-deal/|website=CNET|access-date=March 17, 2015}}</ref><ref>{{cite web|last1=Reilly|first1=Luke|title=Nintendo NX Will Launch In March 2017|url=http://ign.com/articles/2016/04/27/nintendo-nx-will-launch-in-march-2017/|website=[[IGN]]|publisher=[[Ziff Davis]]|access-date=April 27, 2016|date=April 27, 2016}}</ref><ref name="ign-zelda17">{{cite web|title=Zelda Wii U Delayed to 2017, Also Coming to NX|url=http://ca.ign.com/articles/2016/04/27/zelda-wii-u-delayed-to-2017-also-coming-to-nx|website=IGN|publisher=Ziff Davis Media|access-date=May 3, 2016}}</ref> 2016 Temmuz’unda hissedarlar, Kimishima ve Miyamoto, Wii U’nun, Wii’nin başarısına istinaden, yüz milyon satacağını beklemelerine karşın dünya çapında sadece on üç milyon sattığından dolayı NX’e itimat ederek Wii U satışlarındaki kayıpları telafi etmeye çalıştklarını belirtti.<ref>{{cite web | url = http://www.gamesindustry.biz/articles/2016-07-07-wii-u-was-expected-to-sell-100-million-units | title = Wii U was expected to sell 100 million units | first = James | last = Brightman | date = July 7, 2016 | access-date = July 7, 2016 | work = [[GamesIndustry.biz]] }}</ref>
 
Yeni platform [[Nintendo Switch]], 20 Ekim 2016 tarihinde resmî olarak duyuruldu. [[tablet bilgisayar|Tablet]]vari [[hibrid oyun konsolu]] olan Switch, çıkarılabilir kontrolcülere, [[dockingdock istasyonu]] ile dengelenebilme özelliğine ve oyunların televizyonda oynanmasına imkan sağlayan bir çıkışa sahiptir. Hem ev hem de el konsolu olarak kullanılabilen hibrid bir cihaz olmasına karşın Nintendo, konsolu resmî olarak “başlıca ve önde gelen bir ev oyun sistemi” şeklinde konumlandırdı. İlk gösterimi yapıldıktan sonra Nintendo sözcüsü, Wii U’nun satışlarının yavaşlayacağını “Mart 2017’deki Nintendo Switch lansmanı için hazırlandığımızdan, Nintendo global markete sadece 800,000 Wii U birimi gönderecek”, sözleriyle belirtti.<ref name="polygon-homefirst2">{{cite web|url=http://www.polygon.com/2016/10/20/13347910/nintendo-switch-home-gaming-system|title=Nintendo: Switch is a home gaming system 'first and foremost'|last=Crecente|first=Brian|date=October 20, 2016|website=[[Polygon (website)|Polygon]]|access-date=October 20, 2016}}</ref><ref>{{Cite news|url=https://arstechnica.com/gaming/2016/10/what-we-now-know-about-the-nintendo-switch/|title=One day later, additional Nintendo Switch details dribble out|last=Orland|first=Kyle|date=October 21, 2016|work=[[Ars Technica]]|access-date=October 21, 2016|via=[[Condé Nast]]}}</ref> 2016 Kasım’ının ortalarında Nintendo, Japonya’ya özel Wii U’ların üretiminin “yakın gelecekte biteceğini” ve Kuzey Amerika ile Avrupa marketlerine yapılan yıllık gönderimlerin bittiğini duyurdu.<ref>{{Cite web | url = http://www.ign.com/articles/2016/11/10/nintendo-officially-announces-wii-u-production-is-ending-in-japan | title = Nintendo Officially Announces Wii U Production is Ending | first = Alex | last = Osborn | date = November 11, 2016 | access-date = November 11, 2016 | work = [[IGN]] }}</ref>
 
''[[Time|Time Magazin]]'' ile yapılan 2017 Ocak tarihli bir röportajda [[Reggie Fils-Aimé]], sistemi "Nintendo Switch’i elde edebilmek için atılması gereken önemli bir adım" şeklinde yorumlarken sistemi [[GameCube]]’e benzeterek, Wii U’nun nisbeten düşük satışlarına rağmen sevgiyle anılacağını öne sürdü.<ref>{{cite news|last1=Peckham|first1=Matt|title=Nintendo America Boss: Switch Will Have 'Nintendo Flair'|url=http://time.com/4635415/nintendo-switch-online-reggie-fils-amie/|access-date=January 15, 2017|work=TIME.com|date=January 15, 2017}}</ref> Ayrıca Fils-Aimé, Wii U'nun ticari başarısızlığının, özellikle Wii U GamePad'in işlevinin net olmaması ve üçüncü taraf yayımcıların yazılım kitaplığını oluşturmasınada verilen desteğin eksikliği sebebiyle olduğunu ve Switch’in pazarlama ve tanıtımını bu yönde değiştirdiklerini belirtti. Switch'in tanıtımının sistemler için "amacın ne olduğunu netleştirmek üzerine" geliştirildiğini ve yeni konsolu desteklemek için büyük ve küçük yazılım geliştiricileri ile yayımcılardan "güçlü destek" aldıklarını söyledi.<ref>{{cite web | url = https://money.cnn.com/2017/11/09/technology/nintendo-switch-wii-u/index.html | title = Nintendo exec: Failed Wii U is responsible for Switch's success | first = Kaya | last = Yuriff | date = November 9, 2017 | access-date =November 10, 2017 | work = [[CNN]] }}</ref>
 
2017 Ocak ortalarında “Polygon ile yapılan röportajda Fils-Aimé, Mart 2017’de Switch lansmanında piyasaya sürülecek ''Breath of the Wild''’ın, Nintendo'nun Wii U için geliştirdiği son birinci-parti oyunu olduğunu söyledi.<ref name="polygon-lastgame">{{cite web|title=Legend of Zelda: Breath of the Wild will be the last Nintendo game for Wii U|url=https://www.polygon.com/2017/1/19/14313914/legend-of-zelda-breath-of-the-wild-last-nintendo-game-for-wii-u|website=Polygon|publisher=Vox Media|date=January 19, 2017|access-date=January 19, 2017}}</ref> 31 Ocak 2017’de Nintendo, Wii U’nun üretiminin dünya çapında durdurulduğunu resmî olarak duyurdu.<ref name="kotaku eol"/> Buna karşın, konsola 2020'ye kadar üçüncü parti oyunlar yayımlanmaya devam etti.<ref>{{Cite web|date=2020-08-16|title=Shakedown: Hawaii For Wii U Arrives Next Week|url=https://www.nintendolife.com/news/2020/08/shakedown_hawaii_for_wii_u_arrives_next_week|access-date=2020-09-12|website=Nintendo Life|language=en-GB}}</ref>
 
==Kaynakça==
"https://tr.wikipedia.org/wiki/Wii_U" sayfasından alınmıştır