"Deathloop" sayfasının sürümleri arasındaki fark

"Deathloop" sayfasının çevrilmesiyle oluşturuldu.
(Kaynaksız+Taslak)
("Deathloop" sayfasının çevrilmesiyle oluşturuldu.)
Etiketler: İçerik Çevirmeni İçerik Çevirmeni 2
{{Kaynaksız}}
{{Video oyunu bilgi kutusu|image=|developer=[[Arkane Studios]]|publisher=[[Bethesda Softworks]]|director=Dinga Bakaba|artist=Sébastien Mitton|series=|engine=|platforms={{Unbulleted list|[[PlayStation 5]]|[[Microsoft Windows]]}}|released=14 Eylül 2021|genre=[[Aksiyon-macera oyunu|Aksiyon-macera]]|modes=[[Tek oyunculu]], [[çok oyunculu]]}}'''''Deathloop'''''[[Arkane Studios|, Arkane Studios]] tarafından geliştirilen ve [[Bethesda Softworks]] tarafından yayınlanan bir [[Aksiyon-macera oyunu|aksiyon-macera oyunudur]]. Oyunun 14 Eylül 2021'de [[PlayStation 5]] (bir yıllık konsola özel oyun anlaşması kapsamında) ve [[Microsoft Windows]] için piyasaya sürülmesi planlanmaktadır.
 
== Geliştirme süreci ve çıkışı ==
{{Oyun-taslak}}
''Deathloop'', [[Arkane Studios]]'un [[Lyon|Lyon, Fransa]]'daki ekibi tarafından geliştirilmektedir. Oyun yönetmeni Dinga Bakaba, oyunu "''[[Cluedo]]'nun tersine çevrilmiş hali''" ve oyuncunun önceki birçok denemesinde başarısız olduktan sonra mükemmel bir denemede nasıl çözüleceğini çözmesi gereken bir cinayet bulmacası olarak nitelendirdi.<ref name="vg247 june2020">{{Web kaynağı|url=https://www.vg247.com/2020/06/30/deathloop-interview-ps5-dishonored-persona-dark-souls-cluedo/|başlık=Deathloop interview – a strange blend of Dishonored, Persona, Dark Souls and… Cluedo?|erişimtarihi=June 30, 2020|tarih=June 30, 2020|çalışma=[[VG247]]}}</ref> Oyun, oyuncuya her denemede bu bulmacanın gerekli parçalarını öğrenmesine yardımcı olmak için tasarlandı, ancak bunu bir meydan okuma haline getirmek için bir öngörülemezlik unsuruna ihtiyaçları vardı. Video oyunlarındaki mevcut [[Video oyunlarında yapay zekâ|yapay zeka (AI)]] inandırıcı davranışlara yol açabilirken şaşırtıcı eylemlerden yoksun olma eğilimindeydi. Bu oyuncunun oyununu rastgele etkileyecek şekilde Julianne'yi kontrol etmesi için ikinci çevrimiçi oyuncuyu getirmeye yol açtı, bu Arkane'nin henüz yayınlanmamış oyunu ''The Crossing'de'' keşfettiği bir şeydi.
 
''Deathloop'' hem ''[[Dishonored (video oyunu)|Dishonored]]'' serisinden ham de ''Prey'den elementleri birleştirmektedir''. "Mükemmel döngüyü" tamamlamayı denemek için oyunculara seçebilecekleri ç''oğu Dishonored'' ve ''Prey'den'' gelen güçleri yansıtan geniş bir yetenek yelpazesi verebilmek istediler. ''Deathloop, oyuncunun Dishonored'da'' olduğu gibi sessizce ilerleyebilmesi için gizliliği ve ilgili yetenekleri kullanmasına ''izin verirken oyuncu olmayan karakterlerin ölümcül olmayan şekilde alt edilmesine izin vermemektedir çünkü Arkane'', Dishonored'ta düşmanları öldürme veya bayıltma seçiminin oyunculara fazla yük olduğuna karar vermişti. Bakaba'ya göre, bu gizlilik yetenekleri Colt'un John Wick gibi dövüşmesini sağlamak için diğer yeteneklerle birlikte kullanılabilir.<ref name="vg247 june2020">{{Web kaynağı|url=https://www.vg247.com/2020/06/30/deathloop-interview-ps5-dishonored-persona-dark-souls-cluedo/|başlık=Deathloop interview – a strange blend of Dishonored, Persona, Dark Souls and… Cluedo?|erişimtarihi=June 30, 2020|tarih=June 30, 2020|çalışma=[[VG247]]}}<cite class="citation web cs1" data-ve-ignore="true" id="CITEREFMcKeand2020">McKeand, Kirk (June 30, 2020). [https://www.vg247.com/2020/06/30/deathloop-interview-ps5-dishonored-persona-dark-souls-cluedo/ "Deathloop interview – a strange blend of Dishonored, Persona, Dark Souls and… Cluedo?"]. ''[[VG247]]''<span class="reference-accessdate">. Retrieved <span class="nowrap">June 30,</span> 2020</span>.</cite><span data-ve-ignore="true"> </span><span class="cs1-maint citation-comment" data-ve-ignore="true">CS1 maint: discouraged parameter ([[:Kategori: CS1 bakım: önerilmeyen parametre|link]])</span>
[[Category:CS1 maint: discouraged parameter]]</ref> Julianne karakteri de benzer yeteneklere sahiptir; bunların çoğu, Colt dahil olmak üzere oyundaki herhangi bir karakteri taklit edebilmek ve böylece taklitleriyle oyuncuyu gerçek hedefter uzaklaştırmak veya kafa karışıklığına neden olmak için hedeflerden birinin önünde Colt kopyası gibi poz vermek gibi faaliyetlere müdahale edebilmek gibi ''Prey'de bulunan yeteneklere daha yakındır.''
 
Oyunun Blackreef ortamı [[Faroe Adaları|Faroe Adaları'na]] dayanmakta ve "Swinging Sixties" tarzlarından ilham almaktadır. <ref name="vg247 june2020">{{Web kaynağı|url=https://www.vg247.com/2020/06/30/deathloop-interview-ps5-dishonored-persona-dark-souls-cluedo/|başlık=Deathloop interview – a strange blend of Dishonored, Persona, Dark Souls and… Cluedo?|erişimtarihi=June 30, 2020|tarih=June 30, 2020|çalışma=[[VG247]]}}<cite class="citation web cs1" data-ve-ignore="true" id="CITEREFMcKeand2020">McKeand, Kirk (June 30, 2020). [https://www.vg247.com/2020/06/30/deathloop-interview-ps5-dishonored-persona-dark-souls-cluedo/ "Deathloop interview – a strange blend of Dishonored, Persona, Dark Souls and… Cluedo?"]. ''[[VG247]]''<span class="reference-accessdate">. Retrieved <span class="nowrap">June 30,</span> 2020</span>.</cite><span data-ve-ignore="true"> </span><span class="cs1-maint citation-comment" data-ve-ignore="true">CS1 maint: discouraged parameter ([[:Kategori: CS1 bakım: önerilmeyen parametre|link]])</span>
[[Category:CS1 maint: discouraged parameter]]</ref>
 
''Deathloop'', E3 2019'da ilk kez gösterildi. <ref>{{Web kaynağı|url=https://www.theverge.com/2019/6/9/18659181/deathloop-arkane-lyon-game-trailer-announce-bethesda-e3-2019|başlık=Deathloop is the next game from the studio behind Dishonored|erişimtarihi=June 11, 2020|tarih=June 9, 2020|çalışma=[[The Verge]]}}</ref> Haziran 2020'de Dethloop Sony'nin PlayStation 5 etkinliğinde sergilenerek oyunun 2020'nin sonlarında bir Windows sürümünün yanı sıra PlayStation 5'e süreli özel oyun olarak piyasaya sürüleceğini doğrulandı. <ref>{{Web kaynağı|url=https://www.usgamer.net/articles/deathloop-arkane-ps5-console-exclusive|başlık=Arkane's Deathloop Is a Timed PS5 Console Exclusive [Update]|erişimtarihi=July 20, 2020|tarih=June 11, 2020|çalışma=[[USgamer]]}}</ref> Ağustos 2020'de, geliştirme sürecinin hükümetin devam eden [[COVID-19 pandemisi|COVID-19 salgınına]] verdiği tepkiden etkilendiği için oyunun 2021'in 2. çeyreğine kadar ertelendiği açıklandı.<ref>{{Web kaynağı|url=https://www.polygon.com/2020/8/18/21373600/deathloop-delay-release-date-ps4-ps5-pc-arkane-studios-bethesda-softworks|başlık=Deathloop delayed to next year, says Arkane|erişimtarihi=August 19, 2020|tarih=August 18, 2020|çalışma=[[Polygon (website)|Polygon]]}}</ref> ''Şirket daha sonra Deathloop'u'' 21 Mayıs 2021'de yayınlamayı planladığını duyurdu.<ref>{{Web kaynağı|url=https://www.engadget.com/deathloop-release-date-ps5-pc-180547795.html|başlık=Arkane's 'Deathloop' hits PS5 and PC on May 21st, 2021|erişimtarihi=November 12, 2020|tarih=November 12, 2020|çalışma=[[Engadget]]}}</ref> Planlanan Mayıs çıkışından yaklaşık bir ay önce Arkane oyunun çıkışını 14 Eylül 2021'e erteledi ve bu ekstra zamanı eğlenceli, şık ve akıllara durgunluk veren bir oyuncu deneyimi yaşatmak gibi hedeflerine ulaşmak için kullanacaklarını belirttiler.<ref>{{Web kaynağı|url=https://www.videogameschronicle.com/news/deathloop-delayed/|başlık=Bethesda’s PS5 exclusive Deathloop has been delayed|erişimtarihi=April 8, 2021|tarih=April 8, 2021|çalışma=[[Video Games Chronicle]]}}</ref>
 
21 Eylül 2020'de Bethesda Softworks'ün ana şirketi [[ZeniMax Media]] ve Microsoft, Microsoft'un ZeniMax'ı ve tüm stüdyolarını 7,5 milyar dolara satın almak ve stüdyoları [[Xbox Game Studios]]'un bir parçası olarak bünyesine katmak istediğini duyurdu. Satın alım 9 Mart 2021'de tamamlandı.<ref>{{Web kaynağı|url=https://www.videogameschronicle.com/news/microsoft-confirms-its-bethesda-acquisition-is-complete-and-some-games-will-be-exclusive/|başlık=Microsoft confirms its Bethesda acquisition is complete and 'some games' will be exclusive|erişimtarihi=March 9, 2021|tarih=March 9, 2021|çalışma=[[Video Games Chronicle]]}}</ref><ref>{{Web kaynağı|url=https://www.bloomberg.com/news/articles/2020-09-21/microsoft-to-buy-bethesda-studios-for-7-5-billion-to-boost-xbox|başlık=Microsoft to Buy Bethesda for $7.5 Billion to Boost Xbox|erişimtarihi=September 21, 2020|tarih=September 21, 2020|çalışma=[[Bloomberg News]]}}</ref> Xbox Game Studios başkanı Phil Spencer bu anlaşmanın Deathloop'un halihazırda planlanan bir yıllık Playstation 5 özel oyunu olarak çıkışını etkilemeyeceğini söyledi.<ref>{{Web kaynağı|url=https://www.usgamer.net/articles/ghostwire-tokyo-and-deathloop-will-still-be-timed-ps5-exclusives-phil-spencer-confirms|başlık=GhostWire: Tokyo and Deathloop Will Still Be Timed PS5 Exclusives, Phil Spencer Confirms|erişimtarihi=September 21, 2020|tarih=September 21, 2020|çalışma=[[USGamer]]}}</ref>
 
== Referanslar ==
 
 
== Dış bağlantılar ==
 
* {{Resmî site|https://bethesda.net/en/game/deathloop}}
[[Kategori:Microsoft Windows oyunları]]
[[Kategori:Konusu hayali adalarda geçen video oyunları]]
889

değişiklik