Yedinci nesil video oyunu konsolları: Revizyonlar arasındaki fark

[kontrol edilmiş revizyon][kontrol edilmiş revizyon]
İçerik silindi İçerik eklendi
Robingunes (mesaj | katkılar)
k bazı düzeltmeler
kötü çeviri etiketi klendi
1. satır:
{{kötü çeviri}}
'''Yedinci nesil video oyunu konsolları''' 22 Kasım 2005'te [[Microsoft]]'un [[Xbox 360]] oyun konsolunun piyasaya sürülmesiyle başladı.<ref>{{Haber kaynağı|url=https://www.nytimes.com/2005/09/15/technology/beating-rivals-microsofts-xbox-360-is-expected-nov-22.html|başlık=Beating Rivals, Microsoft's Xbox 360 Is Expected Nov. 22 (Published 2005)|erişimtarihi=2021-02-21|tarih=2005-09-15|dil=en-US|çalışma=The New York Times|ad=Matt|soyadı=Richtel|issn=0362-4331}}</ref> Ardından 17 Kasım 2006'da [[Sony Interactive Entertainment]]'ın [[PlayStation 3]],<ref>{{Haber kaynağı|url=https://www.nytimes.com/2006/11/17/technology/17game.html|başlık=Release of PlayStation 3 Becomes a Waiting Game (Published 2006)|erişimtarihi=2021-02-21|tarih=2006-11-17|dil=en-US|çalışma=The New York Times|ad=Matt|soyadı=Richtel|issn=0362-4331}}</ref> ertesi yıl da 19 Kasım 2006'da [[Nintendo]]'nun [[Wii]]<ref>{{Web kaynağı|url=https://www.eurogamer.net/articles/news140906wiilaunchdetails|başlık=Nintendo Wii launch details confirmed|erişimtarihi=2021-02-21|tarih=2006-09-14|dil=en|çalışma=Eurogamer|ad=Eurogamer|soyadı=staff}}</ref> oyun konsollarının piyasaya sürülmesiyle devam etti. Her yeni oyun konsolu yeni teknolojileri de beraberinde getirdi. Örneğin Xbox 360, [[Yüksek çözünürlüklü televizyon|yüksek çözünürlüklü video]] (HD) kalitesinde oyunlar sundu, PlayStation 3 yerleşik bir 3D [[Blu-ray Disc]] oynatıcı aracılığıyla HD film oynatma olanağı sundu,<ref>{{Web kaynağı|url=https://www.pcworld.com/article/127892/article.html|başlık=Burning Questions: PS3--The Blu-ray Movie Experience|erişimtarihi=2021-02-21|tarih=2006-11-17|dil=en|çalışma=PCWorld|ad=Melissa J.|soyadı=Perenson|ad2=PCWorld {{!}} About {{!}} All about|ad3=C. D.|soyadı2=DVD|soyadı3=burning}}</ref> Wii ise, kontrol cihazlarını [[Hareket sensörü|hareket sensörleri]]<nowiki/>ni [[Oyun çubuğu|oyun çubukları]]<nowiki/>na entegre ederek<ref>{{Haber kaynağı|url=https://www.nytimes.com/2006/12/21/technology/21howw.html|başlık=At the Heart of the Wii, Micron-Size Machines (Published 2006)|erişimtarihi=2021-02-21|tarih=2006-12-21|dil=en-US|çalışma=The New York Times|ad=Michel|soyadı=Marriott|issn=0362-4331}}</ref> farklı bir deneyim sundu.<ref>{{Web kaynağı|url=http://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=160015|başlık=Analog Devices And Nintendo Collaboration Drives VIdeo Game Innovation With iMES Motion Signal Processing Technology|erişimtarihi=2021-02-21|tarih=2006-06-14|dil=ko|çalışma=Analog Devices And Nintendo Collaboration Drives VIdeo Game Innovation With iMES Motion Signal Processing Technology - 뉴스와이어|ad=Analog Devices|soyadı=Inc}}</ref> Böylece [[Wii Remote|Wii kontrolcüleri]], oyun içi eylemleri kontrol etmek üzere hareket ettirilebilir, bu da oyuncuların oyun sırasında hareket yoluyla gerçek dünyadaki eylemleri simüle etmelerini sağlar. Bu nesil ile birlikte, [[Video oyunu konsolu|video oyun konsolları]] küresel [[Bilgi teknolojisi|BT]] altyapısının önemli bir parçası haline geldi; 2007 yılında video oyun konsollarının dünyanın genel amaçlı bilgisayarlar gücünün %25'ini temsil ettiği tahmin edilmektedir.<ref>{{Akademik dergi kaynağı|url=https://www.sciencemag.org/lookup/doi/10.1126/science.1200970|başlık=The World's Technological Capacity to Store, Communicate, and Compute Information|tarih=2011-04-01|sayı=6025|dil=en|sayfalar=60–65|çalışma=Science|cilt=332|ad=M.|soyadı=Hilbert|issn=0036-8075|doi=10.1126/science.1200970|ad2=P.|soyadı2=Lopez}}</ref>