PlayStation (konsol): Revizyonlar arasındaki fark

[kontrol edilmiş revizyon][kontrol edilmiş revizyon]
İçerik silindi İçerik eklendi
k düzeltme
Khutuck Bot (mesaj | katkılar)
k Bot v3: Kaynak ve içerik düzenleme (hata bildir)
19. satır:
|tanıtım_fiyatı =¥39,800, US$299
|üretimin_sonlanması = 23 Mart 2006
|satış_rakamı = 102.49 milyon<ref>{{Web kaynağı |url=http://scei.co.jp/corporate/data/bizdataps_e.html |başlık=Arşivlenmiş kopya |erişimtarihi=22 Temmuz 2011 |arşiv-urlarşivurl=https://web.archive.org/web/20110722094946/http://scei.co.jp/corporate/data/bizdataps_e.html |arşiv-tarihiarşivtarihi=22 Temmuz 2011 |ölüurl=evet }}</ref>
|işletim_sistemi =
|güç =
33. satır:
|boyut =
|ağırlık =
|en_çok_satış_yapan_oyun = [[Gran Turismo (seri)|Gran Turismo]] (10.85 milyon)<ref>{{Web kaynağı |url=http://asia.playstation.com/eng_hk/index.php?q=node%2F1517 |başlık=Arşivlenmiş kopya |erişimtarihi=26 Mayıs 2008 |arşiv-urlarşivurl=https://web.archive.org/web/20080526121143/http://asia.playstation.com/eng_hk/index.php?q=node%2F1517 |arşiv-tarihiarşivtarihi=26 Mayıs 2008 |ölüurl=hayır }}</ref>
|geriye_uyumluluk =
 
}}
[[Dosya:PSone.jpg|200px|thumbküçükresim|sağ|PS one]]'''PlayStation''', (resmî kısaltmasıyla '''PS''', kod adıyla '''PSX''' ya da yaygın bilinen adıyla '''PS1'''), [[Sony Interactive Entertainment]] tarafından geliştirilen [[PlayStation (seri)|PlayStation]] serisinin ilk modeli olan video ve oyun konsoludur.
 
İlk kez piyasaya 3 Aralık 1994'te [[Japonya]]'da,<ref>{{Web kaynağı |url=http://www.scei.co.jp/corporate/data/bizdatajpn_e.html |başlık=Arşivlenmiş kopya |erişimtarihi=22 Nisan 2004 |arşiv-urlarşivurl=https://web.archive.org/web/20040422074823/http://www.scei.co.jp/corporate/data/bizdatajpn_e.html |arşiv-tarihiarşivtarihi=22 Nisan 2004 |ölüurl=evet }}</ref> daha sonra sırasıyla 9 Eylül 1995'te [[Kuzey Amerika]], 29 Eylül 1995'te [[Avrupa]], ve 15 Kasım 1995'te [[Avustralya]]'da satışa çıkmıştır. [[Beşinci nesil video oyunu konsolları|Beşinci nesil]] bir konsol olarak PlayStation, rakipleri olan [[Nintendo 64]] ve [[Sega Saturn]] ile rekabet etti.
 
İlk tanıtılmasından 9 yıl sonra ulaştığı 100 milyondan fazla satış rakamına ulaşan ilk bilgisayar eğlence platformudur.<ref>{{Web kaynağı |url=http://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/051130e.pdf |başlık=Arşivlenmiş kopya |erişimtarihi=3 Ocak 2006 |arşiv-urlarşivurl=https://web.archive.org/web/20060103211119/http://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/051130e.pdf |arşiv-tarihiarşivtarihi=3 Ocak 2006 |ölüurl=evet }}</ref> Temmuz 2000'de daha ince hatlara sahip olan versiyonu '''PS one''' piyasaya sürüldü. PS one'ın üretimi durdurulduktan kısa bir süre sonra 2006 sonu 2007 başına kadar satılmaya devam etti; 11 yıl önce piyasaya sürüldüğünden bu yana toplam 102 milyon adet satıldığı belirtildi.<ref>{{Web kaynağı |url=https://www.gamespot.com/articles/sony-stops-making-original-ps/1100-6146549/ |başlık=Arşivlenmiş kopya |erişimtarihi=27 Mart 2019 |arşiv-urlarşivurl=https://web.archive.org/web/20190327183803/https://www.gamespot.com/articles/sony-stops-making-original-ps/1100-6146549/ |arşiv-tarihiarşivtarihi=27 Mart 2019 |ölüurl=hayır }}</ref>
 
19 Eylül 2018'de [[Sony]], orijinal konsolun 24. yıl dönümünü kutlamak için [[PlayStation Classic]]'i tanıttı. Bu özel sürüm Playstation 1'in minyatür haline ve içinde gömülü 20 adet oyuna sahip.<ref>{{Web kaynağı |url=https://www.theguardian.com/games/2018/sep/19/sony-announces-playstation-classic-mini-console |başlık=Arşivlenmiş kopya |erişimtarihi=19 Eylül 2018 |arşiv-urlarşivurl=https://web.archive.org/web/20180919100921/https://www.theguardian.com/games/2018/sep/19/sony-announces-playstation-classic-mini-console |arşiv-tarihiarşivtarihi=19 Eylül 2018 |ölüurl=hayır }}</ref>
 
== Tarihçe ==
52. satır:
Daha önce Nintendo'da çalışan ve sonradan Sony'de çalışmaya başlayan [[Ken Kutaragi]] (daha sonra "Playstation'ın babası" olarak anılan), Nintendo'ya sekiz kanallı [[ADPCM]] sesi kullanmak için Sony SPC-700 işlemcisini satan kişiydi.<ref>"Game Over", by David Scheff</ref> Kutaragi daha sonra Sony tarafından kovuldu çünkü hâlen Sony'de çalışırken gizli olarak Nintendo ile çalışmaktaydı.<ref>https://www.engadget.com/2007-04-26-sonys-ken-kutaragi-leaving-sce-chairman-and-ceo-spots-in-june.html</ref>
 
Sony ayrıca [[Super Nintendo Entertainment System|Super NES]] uyumlu, Sony markalı bir konsol geliştirmeyi planladı.<ref name="web.archive.org">{{Web kaynağı |url=http://www.edge-online.com/features/making-playstation |başlık=Arşivlenmiş kopya |erişimtarihi=16 Mayıs 2012 |arşiv-urlarşivurl=https://web.archive.org/web/20120516003333/http://www.edge-online.com/features/making-playstation |arşiv-tarihiarşivtarihi=16 Mayıs 2012 |ölüurl=hayır }}</ref> "Play Station" adlı ürün, Mayıs 1991 [[Consumer Electronics Show]]'da (CES) açıklanacaktı.<ref>https://kotaku.com/the-nintendo-playstation-you-never-got-to-play-5876374</ref> Bununla birlikte, [[Hiroshi Yamauchi]], Sony ve Nintendo arasındaki 1988'de yapılan sözleşmesini okuduğunda, önceki anlaşmanın aslında Sony'nin SNES CD-ROM formatında yazılmış tüm konsollar üzerinde tam kontrol sağladığını fark etti. Yamauchi bu sözleşmenin kabul edilemez olduğuna karar verdi ve ortaklığı iptal etti.<ref>{{Web kaynağı |url=https://www.wired.com/2013/10/hiroshi-yamauchi-henk-rogers/ |başlık=Arşivlenmiş kopya |erişimtarihi=2 Nisan 2020 |arşiv-urlarşivurl=https://web.archive.org/web/20191209215614/https://www.wired.com/2013/10/hiroshi-yamauchi-henk-rogers/ |arşiv-tarihiarşivtarihi=9 Aralık 2019 |ölüurl=hayır }}</ref> Nintendo başkanı [[Howard Lincoln]], Sony ve Nintendo arasında ortaklığı duyurmak yerine, fuarın olduğu gün sabah 9'da sahneye çıktı ve Nintendo'nun artık [[Philips]] ile ortak olacağını planladıklarını açıkladı. Lincoln ve [[Minoru Arakawa]], Sony'den habersiz, Philips'in Hollanda'daki merkezine gitmiş ve Nintendo'ya Philips makinelerindeki lisansları üzerinde tam kontrol sağlayacak olan farklı bir ortaklık kurmuştu.<ref name=":0">https://www.ign.com/articles/1998/08/28/history-of-the-playstation</ref>
 
Ortak Nintendo projesinin çöküşünden sonra Sony, bağımsız bir konsol üretmek için [[Sega]] ile ortaklık kurmayı düşündü. Bunun üzerine o zamanki Sega CEO'su bu öneriyi [[Tokyo]]'daki Sega'nın genel merkezine iletti ancak bu öneri hemen veto edildi. Bu karar Sony'i araştırmalarını durdurmaya itti, ancak sonuçta şirket, Nintendo ve Sega ile şimdiye kadar geliştirdiği şeyi Super Famicom'a dayanan tam bir konsol haline getirmek için kullanmaya karar verdi.<ref>{{Web kaynağı |url=https://www.usgamer.net/articles/sega-and-sony-almost-teamed-up-on-a-console |başlık=Arşivlenmiş kopya |erişimtarihi=2 Nisan 2020 |arşiv-urlarşivurl=https://web.archive.org/web/20180225182913/https://www.usgamer.net/articles/sega-and-sony-almost-teamed-up-on-a-console |arşiv-tarihiarşivtarihi=25 Şubat 2018 |ölüurl=evet }}</ref> Bunun üzerine Nintendo, ABD Federal mahkemesinde Sony'e karşı dava açtı.<ref name=":0" /> Sonuç olarak Sony bu konsolu üretmiş, fakat bu konsoldan yalnızca 200 civarı adet üretildiği ise yalnızca bir teoridir.<ref>{{Web kaynağı |url=http://www.joystiq.com/2007/06/07/original-nintendo-sony-playstation-prototype-found/ |başlık=Arşivlenmiş kopya |erişimtarihi=28 Ocak 2015 |arşiv-urlarşivurl=https://web.archive.org/web/20150128050800/http://www.joystiq.com/2007/06/07/original-nintendo-sony-playstation-prototype-found/ |arşiv-tarihiarşivtarihi=28 Ocak 2015 |ölüurl=hayır }}</ref>
 
1992 yılının sonunda, [[Sony]] ve [[Nintendo]], Play Station'ın SNES oyunları için hala bir limana sahip olacağı bir anlaşmaya vardı, ancak Nintendo haklara sahip olacak ve oyunlardan elde edilen kârın büyük kısmını alacak ve SNES, Sony tarafından tasarlanan ses yongasını kullanacaktı. Ancak Sony, 1993'ün başlarında yeni nesil donanım ve yazılımları hedeflemek için "Play Station" konseptini yeniden düzenlemeye karar verdi. Bu işlemin bir parçası olarak SNES kartuş girişleri kaldırıldı ve "Play Station" adı "PlayStation" haline getirildi, böylece Nintendo'nun projeye katılımı sona erdi.<ref name=":0" /> Bir Sony mühendisine göre, Nintendo ile beraber tasarlanan konsoldaki tüm çalışmalar sonlandırıldı ve PlayStation yeniden tasarlandı.<ref>"Nintendo's 32-Bit Super Console!". ''Next Generation''. No. 26. Imagine Media. February 1997. p. 47.</ref> Sony'nin [[Sony Interactive Entertainment]] (SCEA) olarak bilinen Kuzey Amerika bölümü, odak grup çalışmalarında "PlayStation" ile ilgili olumsuz geri bildirimlerin ardından yeni konsolu "PSX" markası altında pazarlamayı planladı. Konsolun Kuzey Amerika'daki tanıtımından önce erken reklamlarda PSX'e atıfta bulundu, ancak tanıtımdan hemen önce bu isimden vazgeçildi.<ref name="web.archive.org"/>
62. satır:
 
== Yazılım kütüphanesi ==
30 Haziran 2007 tarihi itibarıyla PlayStation için dünya çapında 7.918 yazılım yayınlanmıştır.<ref>{{Web kaynağı |url=http://www.scei.co.jp/corporate/data/bizdatatitle_e.html |başlık=Arşivlenmiş kopya |erişimtarihi=21 Eylül 2008 |arşiv-urlarşivurl=https://web.archive.org/web/20080921062349/http://www.scei.co.jp/corporate/data/bizdatatitle_e.html |arşiv-tarihiarşivtarihi=21 Eylül 2008 |ölüurl=evet }}</ref> [[FIFA Football 2005]] ABD'de sistem için piyasaya sürülen son oyun oldu.
 
=== Bölgesel farklılıklar ===