PlayStation (konsol): Revizyonlar arasındaki fark
[kontrol edilmiş revizyon] | [kontrol edilmiş revizyon] |
İçerik silindi İçerik eklendi
Teacher0691 (mesaj | katkılar) k düzeltme |
Khutuck Bot (mesaj | katkılar) k Bot v3: Kaynak ve içerik düzenleme (hata bildir) |
||
19. satır:
|tanıtım_fiyatı =¥39,800, US$299
|üretimin_sonlanması = 23 Mart 2006
|satış_rakamı = 102.49 milyon<ref>{{Web kaynağı |url=http://scei.co.jp/corporate/data/bizdataps_e.html |başlık=Arşivlenmiş kopya |erişimtarihi=22 Temmuz 2011 |
|işletim_sistemi =
|güç =
33. satır:
|boyut =
|ağırlık =
|en_çok_satış_yapan_oyun = [[Gran Turismo (seri)|Gran Turismo]] (10.85 milyon)<ref>{{Web kaynağı |url=http://asia.playstation.com/eng_hk/index.php?q=node%2F1517 |başlık=Arşivlenmiş kopya |erişimtarihi=26 Mayıs 2008 |
|geriye_uyumluluk =
}}
[[Dosya:PSone.jpg|200px|
İlk kez piyasaya 3 Aralık 1994'te [[Japonya]]'da,<ref>{{Web kaynağı |url=http://www.scei.co.jp/corporate/data/bizdatajpn_e.html |başlık=Arşivlenmiş kopya |erişimtarihi=22 Nisan 2004 |
İlk tanıtılmasından 9 yıl sonra ulaştığı 100 milyondan fazla satış rakamına ulaşan ilk bilgisayar eğlence platformudur.<ref>{{Web kaynağı |url=http://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/051130e.pdf |başlık=Arşivlenmiş kopya |erişimtarihi=3 Ocak 2006 |
19 Eylül 2018'de [[Sony]], orijinal konsolun 24. yıl dönümünü kutlamak için [[PlayStation Classic]]'i tanıttı. Bu özel sürüm Playstation 1'in minyatür haline ve içinde gömülü 20 adet oyuna sahip.<ref>{{Web kaynağı |url=https://www.theguardian.com/games/2018/sep/19/sony-announces-playstation-classic-mini-console |başlık=Arşivlenmiş kopya |erişimtarihi=19 Eylül 2018 |
== Tarihçe ==
52. satır:
Daha önce Nintendo'da çalışan ve sonradan Sony'de çalışmaya başlayan [[Ken Kutaragi]] (daha sonra "Playstation'ın babası" olarak anılan), Nintendo'ya sekiz kanallı [[ADPCM]] sesi kullanmak için Sony SPC-700 işlemcisini satan kişiydi.<ref>"Game Over", by David Scheff</ref> Kutaragi daha sonra Sony tarafından kovuldu çünkü hâlen Sony'de çalışırken gizli olarak Nintendo ile çalışmaktaydı.<ref>https://www.engadget.com/2007-04-26-sonys-ken-kutaragi-leaving-sce-chairman-and-ceo-spots-in-june.html</ref>
Sony ayrıca [[Super Nintendo Entertainment System|Super NES]] uyumlu, Sony markalı bir konsol geliştirmeyi planladı.<ref name="web.archive.org">{{Web kaynağı |url=http://www.edge-online.com/features/making-playstation |başlık=Arşivlenmiş kopya |erişimtarihi=16 Mayıs 2012 |
Ortak Nintendo projesinin çöküşünden sonra Sony, bağımsız bir konsol üretmek için [[Sega]] ile ortaklık kurmayı düşündü. Bunun üzerine o zamanki Sega CEO'su bu öneriyi [[Tokyo]]'daki Sega'nın genel merkezine iletti ancak bu öneri hemen veto edildi. Bu karar Sony'i araştırmalarını durdurmaya itti, ancak sonuçta şirket, Nintendo ve Sega ile şimdiye kadar geliştirdiği şeyi Super Famicom'a dayanan tam bir konsol haline getirmek için kullanmaya karar verdi.<ref>{{Web kaynağı |url=https://www.usgamer.net/articles/sega-and-sony-almost-teamed-up-on-a-console |başlık=Arşivlenmiş kopya |erişimtarihi=2 Nisan 2020 |
1992 yılının sonunda, [[Sony]] ve [[Nintendo]], Play Station'ın SNES oyunları için hala bir limana sahip olacağı bir anlaşmaya vardı, ancak Nintendo haklara sahip olacak ve oyunlardan elde edilen kârın büyük kısmını alacak ve SNES, Sony tarafından tasarlanan ses yongasını kullanacaktı. Ancak Sony, 1993'ün başlarında yeni nesil donanım ve yazılımları hedeflemek için "Play Station" konseptini yeniden düzenlemeye karar verdi. Bu işlemin bir parçası olarak SNES kartuş girişleri kaldırıldı ve "Play Station" adı "PlayStation" haline getirildi, böylece Nintendo'nun projeye katılımı sona erdi.<ref name=":0" /> Bir Sony mühendisine göre, Nintendo ile beraber tasarlanan konsoldaki tüm çalışmalar sonlandırıldı ve PlayStation yeniden tasarlandı.<ref>"Nintendo's 32-Bit Super Console!". ''Next Generation''. No. 26. Imagine Media. February 1997. p. 47.</ref> Sony'nin [[Sony Interactive Entertainment]] (SCEA) olarak bilinen Kuzey Amerika bölümü, odak grup çalışmalarında "PlayStation" ile ilgili olumsuz geri bildirimlerin ardından yeni konsolu "PSX" markası altında pazarlamayı planladı. Konsolun Kuzey Amerika'daki tanıtımından önce erken reklamlarda PSX'e atıfta bulundu, ancak tanıtımdan hemen önce bu isimden vazgeçildi.<ref name="web.archive.org"/>
62. satır:
== Yazılım kütüphanesi ==
30 Haziran 2007 tarihi itibarıyla PlayStation için dünya çapında 7.918 yazılım yayınlanmıştır.<ref>{{Web kaynağı |url=http://www.scei.co.jp/corporate/data/bizdatatitle_e.html |başlık=Arşivlenmiş kopya |erişimtarihi=21 Eylül 2008 |
=== Bölgesel farklılıklar ===
|