Bilgisayar oyunu: Revizyonlar arasındaki fark

k
düzeltme
[kontrol edilmiş revizyon][kontrol edilmiş revizyon]
(1 kaynak kurtarıldı ve 0 kaynak ölü olarak işaretlendi.) #IABot (v2.0.7)
k (düzeltme)
{{Video oyunu endüstrisi}}
[[Dosya:PC game shop in Akihabara, 1995 (by Danny Choo).jpg|thumb|200px|right|]]
'''Bilgisayar oyunu''' veya '''kişisel bilgisayar oyunu''' olarak da bilinen '''PC oyunu''', bir [[video oyun konsolu]] veya atari makinesi yerine [[kişisel bilgisayar]]da oynanan bir tür video oyunudur. Tanımlayıcı özellikleri şunları içerir: daha çeşitli türleri ve kullanıcı tarafından belirlenen oyun donanımı ve yazılımı; genellikle giriş, işleme, video ve ses çıkışında daha büyük kapasite.<ref>{{Web kaynağı |url=https://www.theguardian.com/technology/gamesblog/2010/jan/26/casual-gaming-indiegames |başlık=Arşivlenmiş kopya |erişimtarihi=1 Eylül 2020 |arşiv-url=https://web.archive.org/web/20190405184826/https://www.theguardian.com/technology/gamesblog/2010/jan/26/casual-gaming-indiegames |arşiv-tarihi=5 Nisan 2019 |ölüurl=nohayır }}</ref> Bilgisayar oyunu oynamak için özel olarak [[oyun bilgisayarı]] modelleri, farklı aksesuarlar tasarlanmışdır. [[Mobil oyun]]'ların son yıllarda büyümesine reğmen, 2018 yılın'da, küresel PC oyunları pazarı yaklaşık 27,7 milyar dolar değerindeydi.<ref>https://www.businesswire.com/news/home/20191107005499/en/Global-PC-Games-Market-Analysis-2015-2019-Forecasting</ref>
 
[[Ev bilgisayarı]] oyunları, [[1983 video oyunu krizi]]nin ardından popüler hale geldi. PC oyunları, 2000'li yılların ortalarında dijital dağıtım yoluyla yeniden canlanmadan önce, konsol oyunlarına yönelik kitlesel pazar çekişini kaybetti.