"GLSL" sayfasının sürümleri arasındaki fark

4 bayt kaldırıldı ,  1 yıl önce
9 kaynak kurtarıldı ve 0 kaynak ölü olarak işaretlendi.) #IABot (v2.0.7
(9 kaynak kurtarıldı ve 0 kaynak ölü olarak işaretlendi.) #IABot (v2.0.7)
(9 kaynak kurtarıldı ve 0 kaynak ölü olarak işaretlendi.) #IABot (v2.0.7)
=== Araçlar ===
'''GLSL''' tarayıcılar onu kullancak uygulamaya enjekte edilmeden önce test edilmelidir.Bu amaç için birçok program mevcuttur.
* [http://www.ati.com/developer/rendermonkey/ RenderMonkey] {{Webarşiv|url=https://web.archive.org/web/20061004113827/http://www.ati.com/developer/rendermonkey/ |tarih=4 Ekim 2006 }} - [[ATI]] tarafından yaratldı.GLSL programlarını yaratmak test ve debug etmek için arayüz sunar.DirectX destekler.Sadec Microsoft Windows üzerinde çalışır]].
* GLSLEditorSample - [[MacOS]] üzerinde çalışır.Tarayıcı yaratma ve derlemeye yarar.Debug etmez.[[Xcode]] 2.3 ve üzerinin bir arçasıdır.
* [[Quartz Composer]] - MacOS üzerinde çalışan sanal programlama ortamıdır.Oluşturma,derleme ve diğer Quartz yamaları ile sanal programlama modeli altında entegrasyonu sağlar.Debug etmez.Ücretsiz dağıtılan [[Xcode]] un bir parçasıdır.
* [http://lumina.sourceforge.net/ Lumina] - Platformdan bağımsız GLSL geliştirme Aracı.Arayüz olarak Qt kullanır.
* [http://www.typhoonlabs.com/ Shader Designer] {{Webarşiv|url=https://web.archive.org/web/20191022073212/http://www.typhoonlabs.com/ |tarih=22 Ekim 2019 }} - Kullanımı kolay GLSL IDE si TyphoonLabs ın ürünüdür.Buna rağmen ücretsiz olarak indrilip kullanılabilir.Ayrıca tarayıcı örnekleri ve yeni başlayanlar için dokümanlar içermektedir.
* [http://www.ozone3d.net/demoniak3d/ Demoniak3D] - GLSL tarayıcıları çabuk yazıp derleyebileceğiniz bir araç. Demoniak3D [[XML]] ve [[LUA]] karışımı bir dil kullanır.Gerçek 3B sahneler için oluşturmak için GLSL kullanır.
* [https://web.archive.org/web/20080802043405/http://cg.in.tu-clausthal.de/publications.shtml Shader Maker] - Shader Maker basit ve platformlar arası bir araçtır. [[Microsoft Windows|Windows]], [[Linux]], ve [[MacOS X|Mac OS X]] üzerinde çalışır.
* [http://www.neslihanaydinoglu.com/Yazilar/shader1.html Shader Programlama]
* [http://www.neslihanaydinoglu.com/Yazilar/shader2.html Shader Programlama Dilleri]
* [http://www.opengl.org OpenGL Resmi Sayfası] {{Webarşiv|url=https://web.archive.org/web/20110226000710/http://www.opengl.org/ |tarih=26 Şubat 2011 }}
* [http://www.lighthouse3d.com/opengl/ Lighthouse3D Ders ve Örnekleri] {{Webarşiv|url=https://web.archive.org/web/20070320160322/http://www.lighthouse3d.com/opengl/ |tarih=20 Mart 2007 }}
* [https://web.archive.org/web/20130502084307/http://www.vis.uni-stuttgart.de/glsldevil/ glslDevil Açık Kaynak GLSL Hata Ayıklayıcısı]
* [http://www.ozone3d.net/tutorials/ oZone3D.Net GLSL Dersleri]
441.926

değişiklik