The Last of Us Part II: Revizyonlar arasındaki fark
[kontrol edilmiş revizyon] | [kontrol edilmiş revizyon] |
İçerik silindi İçerik eklendi
+ |
k + |
||
23. satır:
''Part II''{{'}}nun altı yıllık geliştirme süreci, ''[[The Last of Us Remastered]]''{{'}}ın piyasaya sürülmesinden hemen sonra 2014'te başladı. [[Neil Druckmann]] tekrar [[yaratıcı yönetmen]] olarak projede yer aldı, aynı zamanda [[Halley Gross]] ile birlikte hikâyeyi yazdı. [[Gustavo Santaolalla]] oyun müziğini bestelemek için geri döndü. Oyunun intikam ve öç alma temaları, Druckmann'ın İsrail'de büyürken edindiği deneyimlerinden ilham aldı. [[Ashley Johnson]], Ellie rolünü yeniden canlandırırken [[Laura Bailey]] ise Abby rolünü üstlendi. Performansları, aynı anda gerçekleştirilen [[hareket yakalama|hareket]] ve [[seslendirme sanatçılığı|ses kaydı]]nı kapsıyordu. Geliştiriciler, geliştirme sırasında PlayStation 4'un teknik gücünü zorladı. Geliştirmenin, stüdyo kültürü nedeniyle 12 saatlik iş günlerini içerdiği bildirildi.
Kısmen [[COVID-19 pandemisi|COVID-19 salgını]]ndan kaynaklanan lojistik problemlerin de dahil olduğu bazı gecikmelerden sonra, ''The Last of Us Part II'' 19 Haziran 2020 tarihinde PlayStation 4 için piyasaya sürüldü. Yayınlandıktan sonra performanslarına, karakterlerine, görsel sadakatine ve oyun mekaniğine yönelik övgülerle eleştirmenlerin beğenisini topladı; bir [[transseksüel]] karakterin tasviri ve hikâye anlatımı, eleştirmenleri ve topluluğu ikiye böldü. Oyun, [[Metacritic]]'te kullanıcılar tarafından inceleme bombardımanına konu
== Oynanış ==
|