Unity (oyun motoru): Revizyonlar arasındaki fark

[kontrol edilmiş revizyon][kontrol edilmiş revizyon]
İçerik silindi İçerik eklendi
k →‎Avantajları: düzeltmeler, değiştirildi: itibariyle → itibarıyla AWB ile
Değişiklik özeti yok
53. satır:
| 7 = [[Xbox 360]]
}}<ref>{{Web kaynağı | url = http://unity3d.com/unity/system-requirements | başlık = System Requirements | eser = Unity Technologies | arşivurl = https://web.archive.org/web/20170707215610/https://unity3d.com/unity/system-requirements | arşivtarihi = 7 Temmuz 2017 | erişimtarihi = 4 Eylül 2017 | ölüurl = no }}</ref>
| programming_language = [[C (programlama dili)|C]], [[C++]] (Runtime)<br />[[C Sharp (programlama dili)|C#]], UnityScript<ref name="UnityScript_versus_JavaScript">{{Web kaynağı | başlık = UnityScript versus JavaScript | url = http://wiki.unity3d.com/index.php/UnityScript_versus_JavaScript | eser = Unify Community Wiki | erişim tarihi = 12 Mart 2016 | arşivurl = https://web.archive.org/web/20170817154957/http://wiki.unity3d.com/index.php/UnityScript_versus_JavaScript | arşivtarihi = 17 Ağustos 2017 | ölüurl = no }}</ref> (Unity API)<ref>{{Web kaynağı | url = http://answers.unity3d.com/questions/9675/is-unity-engine-written-in-monoc-or-c.html | başlık = Is Unity Engine written in Mono/C#? or C++ | arşivurl = https://web.archive.org/web/20170806024749/http://answers.unity3d.com/questions/9675/is-unity-engine-written-in-monoc-or-c.html | arşivtarihi = 6 Ağustos 2017 | erişimtarihi = 4 Eylül 2017 | ölüurl = yes }}</ref>
| platform = [[IA-32]], [[x86-64]], [[ARM mimarisi|ARM]]
| dil = [[İngilizce]]
Satır 59 ⟶ 58:
| lisans = [[Sahipli yazılım|Sahipli]]
| website = {{Resmî site|https://unity.com/}}
|programlama programming_language dili= [[C (programlama dili)|C]], [[C++]] (Runtime)<br />[[C Sharp (programlama dili)|C#]], UnityScript<ref name="UnityScript_versus_JavaScript">{{Web kaynağı | başlık = UnityScript versus JavaScript | url = http://wiki.unity3d.com/index.php/UnityScript_versus_JavaScript | eser = Unify Community Wiki | erişim tarihi = 12 Mart 2016 | arşivurl = https://web.archive.org/web/20170817154957/http://wiki.unity3d.com/index.php/UnityScript_versus_JavaScript | arşivtarihi = 17 Ağustos 2017 | ölüurl = no }}</ref> (Unity API)<ref>{{Web kaynağı | url = http://answers.unity3d.com/questions/9675/is-unity-engine-written-in-monoc-or-c.html | başlık = Is Unity Engine written in Mono/C#? or C++ | arşivurl = https://web.archive.org/web/20170806024749/http://answers.unity3d.com/questions/9675/is-unity-engine-written-in-monoc-or-c.html | arşivtarihi = 6 Ağustos 2017 | erişimtarihi = 4 Eylül 2017 | ölüurl = yes }}</ref>}}
}}
 
'''Unity''', öncelikli olarak [[bilgisayar]]lar, [[Video oyunu konsolu|konsollar]] ve [[mobil cihaz]]lar için [[Video oyunu|video oyunları]] ve [[simülasyon]]ları geliştirmek için kullanılan ve [[Unity Technologies]]<ref name="Riccitiello interview">{{Görüşme kaynağı|interviewer=Dean Takahashi|first=John|last=Riccitiello|date=October 23, 2014|url=http://venturebeat.com/2014/10/23/john-riccitiello-sets-out-to-identify-the-engine-of-growth-for-unity-technologies-interview/|başlık=John Riccitiello sets out to identify the engine of growth for Unity Technologies (interview)|eser=VentureBeat|erişim tarihi=January 18, 2015}}</ref> tarafından geliştirilen [[Çapraz platform yazılımları|çapraz platform]] bir [[oyun motoru]]dur. İlk kez yalnızca Apple'ın 2005'teki [[Apple Worldwide Developers Conference|Worldwide Developers Conference]]'da [[MacOS|OS X]] için ilan edildi, bu tarihten itibaren 27 platformu hedeflemek üzere genişletildi.<ref name="Unity Multiplatform">{{Web kaynağı | başlık = Unity - Multiplatform | url = http://unity3d.com/unity/multiplatform/ | erişim tarihi = 4 Ağustos 2015 | arşivurl = https://web.archive.org/web/20170624184434/https://unity3d.com/unity/multiplatform | arşivtarihi = 24 Haziran 2017 | ölüurl = yes }}</ref><ref>{{Web kaynağı | url = http://insights.dice.com/2013/06/03/how-unity3d-become-a-game-development-beast/ | başlık = How Unity3D Became a Game-Development Beast | soyadı = Brodkin | ad = Jon | yayıncı = [[Dice.com|Dice Insights]] | tarih = 3 Haziran 2013 | erişim tarihi = 8 Ağustos 2017 | arşivurl = https://web.archive.org/web/20170808195057/http://insights.dice.com/2013/06/03/how-unity3d-become-a-game-development-beast/ | arşivtarihi = 8 Ağustos 2017 | ölüurl = no }}</ref> Unity oyun motoru; film sektörü, otomotiv sektörü, mimari, mühendislik ve inşaat gibi video oyunları dışındaki farklı endüstriler tarafından da benimsenmiş ve kullanılmaktadır.