GLSL: Revizyonlar arasındaki fark

[kontrol edilmiş revizyon][kontrol edilmiş revizyon]
İçerik silindi İçerik eklendi
InternetArchiveBot (mesaj | katkılar)
Rescuing 2 sources and tagging 0 as dead.) #IABot (v2.0
düzeltme, yazış şekli: döküman → doküman AWB ile
35. satır:
* [[Quartz Composer]] - MacOS üzerinde çalışan sanal programlama ortamıdır.Oluşturma,derleme ve diğer Quartz yamaları ile sanal programlama modeli altında entegrasyonu sağlar.Debug etmez.Ücretsiz dağıtılan [[Xcode]] un bir parçasıdır.
* [http://lumina.sourceforge.net/ Lumina] - Platformdan bağımsız GLSL geliştirme Aracı.Arayüz olarak Qt kullanır.
* [http://www.typhoonlabs.com/ Shader Designer] - Kullanımı kolay GLSL IDE si TyphoonLabs ın ürünüdür.Buna rağmen ücretsiz olarak indrilip kullanılabilir.Ayrıca tarayıcı örnekleri ve yeni başlayanlar için dökümanlardokümanlar içermektedir.
* [http://www.ozone3d.net/demoniak3d/ Demoniak3D] - GLSL tarayıcıları çabuk yazıp derleyebileceğiniz bir araç. Demoniak3D [[XML]] ve [[LUA]] karışımı bir dil kullanır.Gerçek 3B sahneler için oluşturmak için GLSL kullanır.
* [https://web.archive.org/web/20080802043405/http://cg.in.tu-clausthal.de/publications.shtml Shader Maker] - Shader Maker basit ve platformlar arası bir araçtır. [[Microsoft Windows|Windows]], [[Linux]], ve [[MacOS X|Mac OS X]] üzerinde çalışır.
"https://tr.wikipedia.org/wiki/GLSL" sayfasından alınmıştır