Kullanıcı:𐰇𐱅𐰚𐰤/Çalışma: Revizyonlar arasındaki fark
İçerik silindi İçerik eklendi
64. satır:
==Oynanış==
===Tek oyunculu===
Öncelikle karakterinin dış görünüşünü oluşturan oyuncu geçiş yapılabilir [[Birinci şahıs bakış açısı|birinci]] ve [[Sanal kamera sistemi#Üçüncü şahıs bakış açısı|üçüncü şahıs bakış açıları]]yla dünyayı görerek
Oyuncu eğer siyasi-askerî kariyer yapmak isterse sıradan bir asker olarak herhangi bir ülkenin ordusuna katılabilmekte, zamanla bir birlikten ve daha sonra da tüm ordudan sorumlu komutan olabilmektedir.<ref>{{web kaynağı |başlık=Order of battle |url=https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/Blog/114 |website=TaleWorlds |erişimtarihi=11 Şubat 2020 |arşivURL=http://archive.is/ihQ5c |arşivtarihi=13 Şubat 2020 |dil=en |tarih=14 Haziran 2019}}</ref> Kendi ordusunu kurmak isterse ordusunun büyük bölümünü [[yurtluk]]ların eşrafından topladığı askerler ile oluşturmaktadır.<ref>{{web kaynağı |soyadı1=Foxall |ad1=Sam |başlık=Build your army through friendship or fear with Mount and Blade II: Bannerlord's quest system |url=https://www.pcgamesn.com/mount-blade-ii-bannerlord/mount-and-blade-ii-bannerlord-quests-army |website=PCGamesN |erişimtarihi=12 Şubat 2020 |arşivURL=http://archive.is/R7rV8 |arşivtarihi=12 Şubat 2020 |dil=en |tarih=26 Mart 2017}}</ref> Öte yandan [[paralı asker]] tutma ve esirlerden özgürlükleri karşılığında askerlik hizmeti alma seçenekleri de mevcuttur.<ref name=devlog62>{{web kaynağı |başlık=Recruitment system |url=https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/Blog/62 |website=TaleWorlds |erişimtarihi=10 Şubat 2020 |arşivURL=http://archive.is/7fMPy |arşivtarihi=13 Şubat 2020 |dil=en |tarih=31 Mayıs 2018}}</ref> Toplanan asker sayısı ya da maliyet oyuncunun eşraf ile olan ilişkisine göre değişmekte, yapay zekâ da oyuncu gibi askerlerini yerleşim yerlerinin eşrafından topladığı için buna bağlı bir rekabet oluşmaktadır.<ref name=devlog62/> Aynı zamanda Vlandiya Şövalyeleri gibi [[Özel kuvvetler|özel birlikler]]i silah altına alabilmek için o birlikleri temin edebilen karakterler ile iyi ilişkiler kurmak gerekmektedir.<ref>{{web kaynağı |başlık=Q&A with Berat Ceren Üstündağ |url=https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/Blog/24 |website=TaleWorlds |erişimtarihi=4 Şubat 2020 |arşivURL=http://archive.is/NSqum |arşivtarihi=13 Şubat 2020 |dil=en |tarih=7 Eylül 2017}}</ref> Oyuncunun eylemleri itibarını yükseltmekte ya da azaltmakta olup karakterlerle olan ilişkileri buna bağlı olduğundan dolayı itibar oyunun en temel dinamiklerinden birini oluşturmaktadır.<ref>{{web kaynağı |soyadı1=Bailey |ad1=Dustin |başlık=Mount & Blade 2 will let you buy an army's loyalty with influence |url=https://www.pcgamesn.com/mount-and-blade-ii/mount-and-blade-2-influence-armies |website=PCGamesN |erişimtarihi=11 Şubat 2020 |arşivURL=http://archive.is/GB0jU |arşivtarihi=11 Şubat 2020 |dil=en |tarih=5 Ekim 2017}}</ref> Oyuncu ilerleme kaydettikçe ve ordusu güçlendikçe kendi krallığını kurma aşamasına gelebilir yahut var olan krallıklardan birinin tahtında hak iddia edebilir.<ref>{{web kaynağı |başlık=Kingdom management |url=https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/Blog/80 |website=TaleWorlds |erişimtarihi=11 Şubat 2020 |arşivURL=http://archive.is/X0jwW |arşivtarihi=13 Şubat 2020 |dil=en |tarih=4 Ekim 2018}}</ref> Bu senaryoda nihai hedef kıtadaki savaşları sonlandırarak barışı tesis etmektir.<ref>{{web kaynağı |soyadı1=Pérez |ad1=Cristina |başlık=El Imperio de Calradia se presenta en Mount & Blade II: Bannerlord |url=https://vandal.elespanol.com/noticia/1350703839/el-imperio-de-calradia-se-presenta-en-mount-blade-ii-bannerlord/ |website=Vandal |erişimtarihi=12 Şubat 2020 |arşivURL=http://archive.is/jjA5B |arşivtarihi=12 Şubat 2020 |dil=es |tarih=16 Şubat 2018}}</ref>
|