Super Mario World 2: Yoshi's Island: Revizyonlar arasındaki fark

[kontrol edilmiş revizyon][kontrol edilmiş revizyon]
İçerik silindi İçerik eklendi
şablon dz. AWB ile
InternetArchiveBot (mesaj | katkılar)
Rescuing 1 sources and tagging 0 as dead.) #IABot (v2.0
33. satır:
'''''Super Mario World 2: Yoshi's Island''''' ({{Dil|ja|スーパーマリオ ヨッシーアイランド|dil_adı=e}} ''Sūpā Mario: Yosshī Airando''), 1995 yılında [[Nintendo]] tarafından geliştirilen [[platform oyunu|platform]] [[video oyunu]]dur. Oyun, ''[[Super Mario]]'' serisinin sekizinci oyunu olup Ağustos 1995 tarihinde [[Japonya]] ve aynı yılın Ekim ayında diğer ülkelerde [[Super Nintendo Entertainment System]] için piyasaya sürüldü.<ref name="Nintendo Life: SMW2 rev">{{web kaynağı|url=http://www.nintendolife.com/reviews/2009/07/super_mario_world_2_yoshis_island_retro |erişimtarihi=23 Kasım 2019 |başlık=Super Mario World 2: Yoshi's Island (Super Nintendo) Review |son1=Delgrego |ilk1=Kaes |tarih=23 Temmuz 2009 |iş=Nintendo Life |yayımcı=Gamer Network |arşivurl=https://web.archive.org/web/20120413200401/http://www.nintendolife.com/reviews/2009/07/super_mario_world_2_yoshis_island_retro |arşivtarihi=13 Nisan 2012 |dead-url=no}}</ref>
 
Oyun, bebek [[Mario]]'yu [[Kamek]] tarafından kaçırılan kardeşi [[Luigi]] ile tekrar bir araya getirmek için taşıyan 48 seviyeye kadar dost bir dinozor olan [[Yoshi]]'yi takip etmektedir.<ref name="Nintendo Life: SMW2 rev"/> Super Mario serisi bir platform karakteri olan Yoshi, bulmaca çözerken ve eşya toplarken seviyenin sonuna ulaşmak için koşar ve atlar. Serinin yeni tarzında, oyun elle çizilmiş bir estetiğe sahiptir ve ana karakterin Yoshi olduğu ilk oyundur. Oyun, sıçramak gibi çırpınmak ve yutulmuş düşmanlardan yumurta üretmek için kayda değer yetenekleri tanıtmaktadır. Oyunun eşsiz görünümü, yapımcı ve Mario'nun yaratıcısı [[Shigeru Miyamoto]]'nun, oyunun ''[[Donkey Kong Country]]'' oyununun bilgisayarında önceden oluşturulmuş grafikleri konusundaki hoşnutsuzluğundan kaynaklanmaktaydı.<ref name=Kent>{{kitap kaynağı |son=Kent |ilk=Stephen L. |başlık=The Ultimate History of Video Games |tarih=2001 |sayfa=518 |yayımcı=[[Three Rivers Press]] |konum=New York |isbn=0-7615-3643-4 }}</ref> Oyunun geliştirlmesi dört yıl sürdü ve özel efektlerinden bazıları yeni bir Super FX2 mikroçipiyle güçlendirildi.<ref name="NEXT: spread">{{Web kaynağı | url = https://archive.org/stream/nextgen-issue-009/Next_Generation_Issue_009_September_1995#page/n79/mode/2up/ | erişimtarihi = 23 Kasım 2019 | başlık = Yoshi's Island: Super Mario World 2 | tarih = Eylül 1995 | sayfalar = 78–79 | iş = [[Next Generation (dergi)|Next Generation]] | sayı = 9 | yayımcı = Imagine Media | arşivurl = httphttps://web.archive.org/web/20190113200615/https://archive.org/stream/nextgen-issue-009/Next_Generation_Issue_009_September_1995#page/n79/mode/2up/ | arşivtarihi = 13 Ocak 2019 | ölüurl = no }}</ref>
 
''Super Mario World 2: Yoshi's Island'', [[IGN]] ve [[Metacritic]]'e göre anlık ve evrensel beğeni topladı ve dört milyondan fazla kopya sattı.<ref name="Nintendo Life: SMW2 rev"/> Eleştirmenler, oyunun sanat, ses, seviye tasarımı ve oynanışı övdü ve oyunu bir şaheser ve tüm zamanların en iyi video oyunlarından biri olarak seçtiler. Oyun, hem Yoshi'ye hem de karakter olarak Miyamoto'nun sanat ve yönetmenlik kariyeri olarak ün kazandırdı. Oyunda kurulan farklı sanat tarzı ve Yoshi'nin ana özellikleri, ''Yoshi's Story'' (1997), ''Yoshi's Island DS'' (2006), ''Yoshi's New Island'' (2014) ve ''Yoshi's Crafted World'' (2019) da dahil olmak üzere bir dizi görünüm, yan ve devam oyununun sunulmasını sağladı. ''Super Mario World 2: Yoshi's Island'', ''Super Mario'' serisinde ''[[New Super Mario Bros. Wii]]'' oyununa kadar ev konsolunda yayımlanan son [[2B]] oyundu. Oyun, 2002'de birkaç değişiklikle [[Game Boy Advance]] için yeniden yayınlandı. Bu sürüm 2011'de [[Nintendo 3DS]], 2014'te [[Wii U]] [[Virtual Console]] ve 2019'da [[Nintendo Switch]]'e sunuldu.