The Elder Scrolls V: Skyrim: Revizyonlar arasındaki fark
[kontrol edilmiş revizyon] | [kontrol edilmiş revizyon] |
İçerik silindi İçerik eklendi
Khutuck Bot (mesaj | katkılar) k Kaynaklar ve referanslarda düzenleme |
Teacher0691 (mesaj | katkılar) şablon dz. AWB ile |
||
16. satır:
| motor = Creation Engine <br /> [[Havok (yazılım)|Havok Physics]]
| sürüm = 1.4.27<ref name="patch1-3">{{Web kaynağı | başlık = Skyrim Update 1.3 now on Steam {{!}} Bethesda Blog | url = http://www.bethblog.com/2011/12/07/skyrim-update-1-3-now-on-steam/ | eser = Bethesda blog | yayımcı = ZeniMax Media Inc. | erişimtarihi = 7 Aralık 2011 | tarih = 6 Aralık 2011 | arşivurl = http://web.archive.org/web/20160413220000/http://www.bethblog.com/2011/12/07/skyrim-update-1-3-now-on-steam/ | arşivtarihi = 13 Nisan 2016}}</ref>
| çıkış = {{Video oyunu
| tür = Aksiyon RPG, [[serbest dünya]]
| biçim = [[Tek oyunculu oyun|Tek kişilik]] (Birinci ve üçüncü kişi bakış açısı)
31. satır:
== Oynanış ==
''Elder Scrolls'' serisinin geleneksel [[Çizgisellik (video oyunu)|açık uçlu oynanış]] özelliği ''Skyrim''{{'}}de de devam ettirildi.<ref name="ign">{{Web kaynağı | url = http://xbox360.ign.com/articles/114/1143527p1.html | başlık = New Elder Scrolls V Skyrim Details | son = Reilly | ilk = Jim | tarih = 11 Ocak 2011 | yayımcı = IGN | erişimtarihi = 13 Ocak 2011 | arşivurl = http://web.archive.org/web/20120817104526/http://xbox360.ign.com/articles/114/1143527p1.html | arşivtarihi = 17 Ağustos 2012}}</ref> Oyuncu at üstünde veya yürüyerek ülkeyi dolaşabilir ve şehir, kasaba, zindan gibi yerler bir kez keşfedildikten sonra bu bölgelere hızlı seyahat edebilir.<ref>{{Web kaynağı | url = http://pc.ign.com/articles/115/1158651p1.html | başlık = The Elder Scrolls Evolved: What's New in Skyrim | son = Onyett | ilk = Charles | tarih = 31 Mart 2011 | yayımcı = IGN | erişimtarihi = 3 Nisan 2011 | arşivurl = http://web.archive.org/web/20120521153604/http://pc.ign.com/articles/115/1158651p1.html | arşivtarihi = 21 Mayıs 2012}}</ref> Görevler oyuncuya [[NPC]]'ler tarafından ya da Radyant Hikâye sistemi aracılığıyla verilir. Radyant Hikâye sistemi bir nevi oyuncunun yaptığı tüm seçimleri kaydeder ve oyundaki bazı görevlerin akışını değiştirir.<ref>{{Web kaynağı | url = http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Radiant_Story | başlık = Radiant Story | erişimtarihi = 16 Ocak 2012 | yayımcı = The Elder Scrolls Wiki | arşivurl = http://web.archive.org/web/20151104171600/http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Radiant_Story | arşivtarihi = 4 Kasım 2015}}</ref> Bu sistem, görev olarak, keşfedilmemiş yeni zindanlar oluşturur ve oyuncunun ülkeyle olan etkileşiminde değişiklikler yapar.<ref name="gi q&a">{{cite podcast|url=http://www.gameinformer.com/b/podcasts/archive/2011/02/03/toddhowardse.aspx |başlık=Todd Howard Skyrim Q&A |website=Game Informer |yayımcı=Game Informer |sunucu=The Game Informer Show |tarih=February 3
Morrowind ve Oblivion'dan farklı olarak Skyrim'de karakter sınıfı mevcut değildir. Onun yerine becerilerde kazanılan deneyimlerle karakterler seviye atlarlar. 1.9 sürümüyle beraber 100 puana varan bir beceri Efsanevi (Legendary) olarak tanımlanabilir ve 15 puana indirilir. Bu sayede karakterler teorik olarak sonsuz seviye atlayabilir.
|