Ana menüyü aç

Değişiklikler

k
Kaynaklar ve referanslarda düzenleme
 
== Pazar payı ==
Nintendo 64 atası olan SNES gibi pazar payında liderliği kapmıştır. [[History of video games (32-bit / 64-bit era)|Beşinci nesil]] ile Sony'nin PlayStation'ı ise ikinci durumda olmuştur.. PlayStation tüm Dünya'da 20 milyon satmış,<ref name="playstation-business-data">{{Web kaynağı | url = http://www.playstation.com/business.html | başlık = PlayStation Business Data | erişimtarihi = | yayımcı = PlayStation.com | arşivurl = http://web.archive.org/web/20140113150113/http://www.playstation.com/business.html | arşivtarihi = 13 Ocak 2014}}</ref> N64 40.93 milyon ünite ile birinci{{Kaynak belirt}}, ve [[Sega Saturn]] de 10 milyon ünite ile sonuncu olmuştur.<ref>{{Web kaynağı | url = http://www.eidolons-inn.net/tiki-index.php?page=SegaBase+Saturn | başlık = SegaBase Volume 6 - Saturn | erişimtarihi = | yayımcı = Eidolons-Inn.net | arşivurl = http://web.archive.org/web/20160506033441/http://www.eidolons-inn.net/tiki-index.php?page=SegaBase+Saturn | arşivtarihi = 6 Mayıs 2016}}</ref> [[29 Eylül]] [[1996]]'daki çıkışından (ayın 26'sında resmi olmayarak çıkmıştı) sonraki 4 ay içinde 500,000 N64 satılarak büyük bir başarı edilmişti de.<ref>[http://findarticles.com/p/articles/mi_m0WPB/is_1999_Oct_6/ai_56177488 Sega Dreamcast Sales Outstrip Expectations in N. America] findarticles.com</ref> Benimaru Itoh, [[Earthbound 64]]'ün bir yapımcısı ve Shigeru Miyamoto'nun bir arkadaşı 1997'de N64'ün Japonya'da popüler olamayışının sebebini, [[rol yapma oyun]]larının az oluşu olarak gösterdiler.<ref name="npinterview">{{Kitap kaynağı| yıl=1997 | yazar=Takao Imamura, Shigeru Miyamoto | başlık=Nintendo Power August, 1997 - Pak Watch E3 Report "The Game Masters" | sayfa=104-105 | dil=Englishİngilizce | yayımcı=Nintendo}}</ref>
 
== Kaynakça ==
530.564

değişiklik