"Pillars of Eternity" sayfasının sürümleri arasındaki fark

düzeltme AWB ile
(düzeltme AWB ile)
10 Eylül 2012'de, Obsidian'ın web sayfası ("Project X" adlı) yeni bir oyun hakkında ipucu vermeye başlamıştı. Logosu, başlangıçta bir [[Ouroboros]] tarafından çevrelenmiş bir 4 sayısıydı.<ref>{{Web kaynağı|url=http://www.ign.com/articles/2012/09/11/obsidian-teasing-mysterious-project-x|başlık=Obsidian Teasing Mysterious "Project X"|soyadı=Reilly|ad=Luke|tarih=10 Eylül 2012|yayımcı=[[IGN]]|erişimtarihi=23 Eylül 2012|arşivurl=https://web.archive.org/web/20150403172608/http://www.ign.com/articles/2012/09/11/obsidian-teasing-mysterious-project-x|arşivtarihi=3 Nisan 2015|ölüurl=no}}</ref> Ertesi gün bunun bir geri sayım olduğu ortaya çıktı.<ref>{{Web kaynağı|url=http://www.ign.com/articles/2012/09/12/obsidians-countdown-continues-with-new-details|başlık=Obsidian's Countdown Continues With New Details|soyadı=Karmali|ad=Luke|tarih=12 Eylül 2012|yayımcı=[[IGN]]|erişimtarihi=23 Eylül 2012|arşivurl=https://web.archive.org/web/20150403172553/http://www.ign.com/articles/2012/09/12/obsidians-countdown-continues-with-new-details|arşivtarihi=3 Nisan 2015|ölüurl=no}}</ref> 14 Eylül 2012'de, projenin daha ayrıntılı ayrıntılarını açığa vuran Kickstarter kampanyası başlatıldı.<ref>{{Web kaynağı|url=http://www.ign.com/articles/2012/09/14/obsidians-fantasy-rpg-reveals-founders-true-desires|başlık=Obsidian’s Fantasy RPG Reveals Founders' True Desires|soyadı=Campbell|ad=Colin|tarih=14 Eylül 2012|yayımcı=[[IGN]]|erişimtarihi=23 Eylül 2012|arşivurl=https://web.archive.org/web/20120918060601/http://www.ign.com/articles/2012/09/14/obsidians-fantasy-rpg-reveals-founders-true-desires|arşivtarihi= 18 Eylül 2012|ölüurl=no}}</ref> Proje, 1,1 milyon dolar hedefini 24 saatten kısa sürede tamamladı ve ilk "ulaşma hedefleri" setini açıkladı.<ref>{{Web kaynağı|url=http://pc.gamespy.com/pc/project-eternity/1226102p1.html|başlık=Project Eternity Funded in Just Over 24 Hours, Obsidian Outlines Stretch Goals|soyadı=Sharkey|ad=Mike|tarih=17 Eylül 2012|yayımcı=[[GameSpy]]|erişimtarihi=18 Eylül 2012|arşivurl=https://web.archive.org/web/20150402103735/http://pc.gamespy.com/pc/project-eternity/1226102p1.html|arşivtarihi=2 Nisan 2015|ölüurl=no}}</ref> ''Pillars of Eternity'', fon artırımı başladıktan beş gün sonra 1.6 milyon doları geçti.<ref name="Kickstarter1909">{{Web kaynağı|url=http://www.kickstarter.com/projects/obsidian/project-eternity/posts/311594|başlık=Update #4 – Digital Tiers, DRM, and Add-Ons Update|soyadı=Urquhart|ad=Feargus|tarih=19 Eylül 2012|yayımcı=Kickstarter|erişimtarihi=19 Eylül 2012|arşivurl=https://web.archive.org/web/20150402192511/https://www.kickstarter.com/projects/obsidian/project-eternity/posts/311594|arşivtarihi=2 Nisan 2015|ölüurl=no}}</ref> Oyunun OS X sürümünün, [[GOG.com]] aracılığıyla [[Dijital haklar yönetimi|DRM]] içermeyen bir seçenekle birlikte sağlanacağı duyuruldu.<ref name="Kickstarter1909" /> Linux sürümü 21 Eylül 2012'de ilan edildi.<ref name="Kickstarter2109">{{Web kaynağı|url=http://www.kickstarter.com/projects/obsidian/project-eternity/posts/313192|başlık=Update #6 – Choosing the Best Tool for the Job|soyadı=Jones|ad=Chris|tarih=21 Eylül 2012|yayımcı=Kickstarter|erişimtarihi=21 Eylül 2012|arşivurl=https://web.archive.org/web/20150402101448/http://www.kickstarter.com/projects/obsidian/project-eternity/posts/313192|arşivtarihi=2 Nisan 2015|ölüurl=no}}</ref> 26 Eylül 2012'de 2 milyon dolarlık çizgiyi geçti.<ref>{{Haber kaynağı|url=http://www.escapistmagazine.com/news/view/119813-Project-Eternity-Breaks-2-Million|başlık=Project Eternity Breaks $2 Million|soyadı=Chalk|ad=Andy|tarih=26 Eylül 2012|eser=The Escapist|erişimtarihi=26 Eylül 2012|arşivurl=https://web.archive.org/web/20150402183426/http://www.escapistmagazine.com/news/view/119813-Project-Eternity-Breaks-2-Million|arşivtarihi=2 Nisan 2015|ölüurl=no}}</ref> 8 Ekim 2012'de [[Wasteland 2|''Wasteland 2'']]'nin 165 ABD doları (ve üstü) vadeden destekçilere verileceği açıklandı.<ref>{{Haber kaynağı|soyadı=Purchese|ad=Robert|başlık=Project Eternity adds Wasteland 2 as tiered Kickstarter reward|url=http://www.eurogamer.net/articles/2012-10-09-project-eternity-adds-wasteland-2-as-tiered-kickstarter-reward|erişimtarihi=2 Nisan 2015|eser=[[Eurogamer]]|tarih=9 Ekim 2012|arşivurl=https://web.archive.org/web/20150403053410/http://www.eurogamer.net/articles/2012-10-09-project-eternity-adds-wasteland-2-as-tiered-kickstarter-reward|arşivtarihi=3 Nisan 2015|ölüurl=no}}</ref> Kampanyanın son gününde ''Pillars of Eternity'', ''Double Fine Adventure''{{'}}ı geçerek Kickstarter'ın en çok finanse edilen video oyunu olarak kayıtlara geçti.<ref>{{Web kaynağı|url=http://www.theverge.com/gaming/2012/10/15/3507318/project-eternity|başlık='Project Eternity' surpasses 'Double Fine Adventure' to become Kickstarter's most-funded video game|soyadı=Tach|ad=Dave|tarih=15 Ekim 2012|yayımcı=[[The Verge (website)|The Verge]]|erişimtarihi=16 Ekim 2012|arşivurl=https://web.archive.org/web/20121016194847/http://www.theverge.com/gaming/2012/10/15/3507318/project-eternity|arşivtarihi=16 Ekim 2012|ölüurl=no}}</ref>
 
Obsidian'ın [[İcra kurulu başkanı|CEO]]'su [[Feargus Urquhart]], neden geleneksel geliştirici ve yayımcı düzenlemesi yerine, ''Pillars of Eternity'' için [[Kitle fonlaması|kalabalık bir finansman]] modeli kullanmayı seçtiklerini açıkladı: "Kickstarter, geleneksel bir yayımcı aracılığıyla fon sağlanmasının imkansız olduğu o harika (eski) oyunları hatırlatan bir oyun yapmamızı sağlıyor" dedi.<ref name="GameBanshee1409">{{Web kaynağı|url=http://www.gamebanshee.com/interviews/109456-project-eternity-interview.html|başlık=Project Eternity Interview|tarih=14 Eylül 2012|yayımcı=GameBanshee|erişimtarihi=15 Eylül 2012|arşivurl=https://web.archive.org/web/20150125111837/http://www.gamebanshee.com/interviews/109456-project-eternity-interview.html|arşivtarihi=25 Ocak 2015|ölüurl=no}}</ref> Bir röportajda Josh Sawyer, bir yayımcının sınırlamaları olmaksızın, "daha yetişkin konuları [...] kölelik, düşman önyargı (ırksal, kültürel, manevi, cinsel), uyuşturucu kullanımı ve ticaret vb." katıp hikâyeyi etkilemeden özgür olmaktan bahsetti.<ref>{{Web kaynağı|url=https://arstechnica.com/gaming/2012/09/project-eternitys-all-star-effort-to-revive-the-classic-pc-rpg/|başlık=Project Eternity's all-star effort to revive the classic PC RPG|soyadı=Kyle|ad=Orland|tarih=21 Eylül 2012|eser=[[Ars Technica]]|erişimtarihi=22 Eylül 2012|arşivurl=https://web.archive.org/web/20140117043039/http://arstechnica.com/gaming/2012/09/project-eternitys-all-star-effort-to-revive-the-classic-pc-rpg/|arşivtarihi=17 Ocak 2014|ölüurl=no}}</ref> Obsidian'ın [[InXile Entertainment]]'in ''Wasteland 2''{{'}}yu finanse etmek için Kickstarter'ı kullanmasıyla ilham kaynağı olduğu söyleniyordu.<ref>{{Web kaynağı|url=http://www.vg247.com/2012/09/21/project_eternity_kickstarter_obsidian_entertainment_interview/|başlık=Project Eternity interview: Obsidian on making RPGs awesome again|soyadı=Cook|ad=Dave|tarih=21 Eylül 2012|yayımcı=[[VG247]]|erişimtarihi=21 Eylül 2012|arşivurl=https://web.archive.org/web/20150402115409/http://www.vg247.com/2012/09/21/project_eternity_kickstarter_obsidian_entertainment_interview/|arşivtarihi=2 Nisan 2015|ölüurl=no}}</ref> Projenin açıklaması sırasında Chris Avellone, kampanya başarılı olursa, ''Pillars of Eternity''{{'}}nin bir [[franchise]] haline geleceğini söyledi. Ayrıca, "Bu konsol sınırlamaları, RYO mekaniğini ve içeriği oyuncuların fark edebileceğinden daha fazla etkiliyor (özellikle PC RYO oynamayan ve yıllar içinde kaybolan şeyleri yeni fark eden oyuncular) ve genellikle RYO deneyimine katkıda bulunmuyor.<ref name="DreamRPG" /> Ayrıca, oyun dünyasına bir [[Novella|öykü seti]] hazırlamayı taahhüt etti.<ref>{{Web kaynağı|url=http://www.forbes.com/sites/danielnyegriffiths/2012/09/26/project-eternity-chris-avellone-kickstarter/|başlık=Contemplating Eternity: Chris Avellone Talks Sales, Souls and (Kick)Starts|author=Nye Griffiths, Daniel|tarih=26 Eylül 2012|eser=[[Forbes]]|erişimtarihi=26 Eylül 2012|arşivurl=https://web.archive.org/web/20150402144459/http://www.forbes.com/sites/danielnyegriffiths/2012/09/26/project-eternity-chris-avellone-kickstarter/|arşivtarihi=2 Nisan 2015|ölüurl=no}}</ref>
 
16 Ekim 2012'de, ''Pillars of Eternity''{{'}}nin Kickstarter finansman kampanyası toplamda 3,986,929 dolarla sonuçlandı ve o tarihte Kickstarter platformunda en çok finanse edilen video oyunu oldu. [[PayPal]] aracılığıyla toplanan diğer fonlarla birlikte, bütçesi 4,163,208 dolara çıktı.<ref>{{Web kaynağı|url=http://www.eurogamer.net/articles/2012-10-17-a-project-eternity-recap-what-USD4-million-has-funded|başlık=A Project Eternity recap: what $4 million has funded|soyadı=Purchese|ad=Robert|eser=[[Eurogamer]]|tarih=17 Ekim 2012|erişimtarihi=20 Ekim 2012|arşivurl=https://web.archive.org/web/20141115205053/http://www.eurogamer.net/articles/2012-10-17-a-project-eternity-recap-what-USD4-million-has-funded|arşivtarihi=15 Kasım 2014|ölüurl=no}}</ref> Aralık 2013'te Obsidian, oyunun resmi adının ''Project Eternity'' yerine ''Pillars of Eternity'' olacağını duyurdu.<ref>{{Web kaynağı|soyadı=Grayson|ad=Nathan|başlık=Mega-Impressions: Obsidian’s Pillars Of Eternity|url=http://www.rockpapershotgun.com/2013/12/10/mega-impressions-obsidians-pillars-of-eternity/|website=[[Rock, Paper, Shotgun]]|erişimtarihi=2 Nisan 2015|tarih=10 Aralık 2013|arşivurl=https://web.archive.org/web/20141222135415/http://www.rockpapershotgun.com/2013/12/10/mega-impressions-obsidians-pillars-of-eternity/|arşivtarihi=22 Aralık 2014|ölüurl=no}}</ref><ref name="propervideo">{{Haber kaynağı|soyadı=Purchese|ad=Robert|başlık=Obsidian renames Project Eternity, releases a proper video|url=http://www.eurogamer.net/articles/2013-12-10-obsidian-renames-project-eternity-releases-a-proper-video|erişimtarihi=2 Nisan 2015|eser=[[Eurogamer]]|tarih=10 Aralık 2013|arşivurl=https://web.archive.org/web/20150403043309/http://www.eurogamer.net/articles/2013-12-10-obsidian-renames-project-eternity-releases-a-proper-video|arşivtarihi=3 Nisan 2015|ölüurl=no}}</ref> Ayrıca destekçilerden daha sonra tekrar bağış toplanırsa destekleyip desteklemeyeceklerini soran bir anket başlattılar.<ref name="propervideo" />
=== Devamı ===
{{Ana|Pillars of Eternity II: Deadfire}}
Obsidian Entertainment tarafından Mayıs 2016'da Pillars of Eternity'nin devamı niteliğindeki oyunun ikincisi, kitle fonlaması ile yapılacağı bilgisi ile birlikte onaylandı.<ref>Manka, Michael (16 Mayıs 2016). [http://www.gamepressure.com/e.asp?ID=712 Pillars of Eternity II is in development, acknowledges Obsidian’s CEO Feargus Urquhart]. GamePressure. Getirilme: Kasım 2016</ref> Kampanya, 26 Ocak 2017'de [[Fig (Şirket)|Fig]]'tede başlatıldı ve resmi olarak ''[[Pillars of Eternity II: Deadfire]]'' adıyla duyuruldu. 3 Nisan 2018 tarihinde Windows, Mac OS X ve Linux için çıkacağı belirtildi.<ref>{{Web kaynağı | başlık = Pillars Of Eternity II: Deadfire Update 44 - Making Pillars II Gorgeous | url = https://eternity.obsidian.net/news/pillars-of-eternity-ii-deadfire-update-44---making-pillars-ii-gorgeous | erişimtarihi = 5 Şubat 2018 | arşivurl = http://web.archive.org/web/20180205184945/https://eternity.obsidian.net/news/pillars-of-eternity-ii-deadfire-update-44---making-pillars-ii-gorgeous | arşivtarihi = 5 Şubat 2018}}</ref> Oyun 8 Mayıs 2018 tarihinde piyasaya sürüldü.<ref>{{Steam|oyun=560130|Başlık=Pillars of Eternity II: Deadfire}}</ref>
 
=== Kağıt Kalem RYO Sürümü ===
671.219

değişiklik