"Bölüm (video oyunu)" sayfasının sürümleri arasındaki fark

düzeltme, added underlinked tag, yazış şekli: hikaye → hikâye AWB ile
(seviye)
(düzeltme, added underlinked tag, yazış şekli: hikaye → hikâye AWB ile)
{{Underlinked|date=Mart 2018}}
[[Video oyunu|Video oyunları]]nda, bir '''bölüm''' ya da '''seviye''', bir oyunun kendi içinde bütünlüğe sahip, başlangıç ve bitiş koşulları olan parçasıdır. Bölümler oyun tipine göre farklı mekan ve içeriğe sahip '''dünya'''lar, ana hikayeyi anlamlı bir şekilde bölen '''perde'''ler, zorluk seviyesi adım adım artan zindan '''seviye'''leri, farklı stratejik gereksinimlere sahip '''harita'''lar şeklinde düzenlenebilir. Video oyunları genellikle, farklı beceri seviyesinde oyunculara hitap edebilmek için, gittikçe zorlaşan bölümlerden oluşur.<ref name=schell>{{kitap kaynağı|soyadı1=Schell|ad1=Jesse|başlık=The Art of Game Design: A book of lenses|tarih=2014|yayıncı=CRC Press|yer=Pittsburg, Pensilvanya, ABD|sayfalar=120, 252|url=https://books.google.co.uk/books?hl=tr&lr=&id=kRMeBQAAQBAJ|erişimtarihi=30 Aralık 2017}}</ref> Her bölüm, oyuncunun ilgisini üst düzeyde tutabilmek için yeni içerikler ve zorluklar sunar.<ref name=schell />
 
[[Video oyunu|Video oyunları]]nda, bir '''bölüm''' ya da '''seviye''', bir oyunun kendi içinde bütünlüğe sahip, başlangıç ve bitiş koşulları olan parçasıdır. Bölümler oyun tipine göre farklı mekan ve içeriğe sahip '''dünya'''lar, ana hikayeyihikâyeyi anlamlı bir şekilde bölen '''perde'''ler, zorluk seviyesi adım adım artan zindan '''seviye'''leri, farklı stratejik gereksinimlere sahip '''harita'''lar şeklinde düzenlenebilir. Video oyunları genellikle, farklı beceri seviyesinde oyunculara hitap edebilmek için, gittikçe zorlaşan bölümlerden oluşur.<ref name=schell>{{kitap kaynağı|soyadı1=Schell|ad1=Jesse|başlık=The Art of Game Design: A book of lenses|tarih=2014|yayıncı=CRC Press|yer=Pittsburg, Pensilvanya, ABD|sayfalar=120, 252|url=https://books.google.co.uk/books?hl=tr&lr=&id=kRMeBQAAQBAJ|erişimtarihi=30 Aralık 2017}}</ref> Her bölüm, oyuncunun ilgisini üst düzeyde tutabilmek için yeni içerikler ve zorluklar sunar.<ref name=schell />
 
== Kaynakça ==