Üçüncü şahıs nişancı: Revizyonlar arasındaki fark

[kontrol edilmiş revizyon][kontrol edilmiş revizyon]
İçerik silindi İçerik eklendi
Değişiklik özeti yok
YBot (mesaj | katkılar)
k haraket → hareket
2. satır:
'''Üçüncü şahıs nişancı''' (bilinen İngilizce adıyla '''Third-Person Shooter''' veya '''TPS''' veya '''Üçüncü şahıs bakış açısı'''), değişik şekillerde oyuncu karakterini gösteren [[3 boyutlu]] [[bilgisayar]] ve [[video oyunu]] türüdür, [[Birinci Şahıs Nişancı]] türündeki oyunlarda oyuncu karakterinin gözünden görülür ancak bu üçüncü şahıs nişancı türündeki oyunlarda genellikle oyuncu karakterinin arkasından oyun görülür. ''[[Tomb Raider (1996 video oyunu)|Tomb Raider]]'' üçüncü şahıs nişancı türündeki ilk dünyaca ünlü oyundur.
 
Birçok oyunun kendine özgü kuralları yüzünden, ünlü üçüncü şahıs nişancı türünü tercih eder. ''[[Resident Evil 4]]''<u/>'den önce, the ''Resident Evil'' serisi, her ne kadar anonim olsa da üçüncü şahıs oynanış ve aksiyonu tercih etmiştir, seri Üçüncü Şahıs türünde olacağı planlanmamıştı; çünkü oyun korku, şiddet, hayatta kalmak gibi özellikler taşıyordu, seri [[korku]] oyunu olarak anılır. Üçüncü Şahıs türündeki en ünlü oyun ise ''[[GTA]]'' serinin ''[[GTA III]]'''den günümüze (Chinatown Wars hariç) kadar çıkardığı oyunlardır ve oyun [[gerçek zamanlı strateji]] oyunlarının özelliklerini kullanmaktadır. Oyundaki araçlar, insanlar eş zamanlı olarak harakethareket etmektedir. Geleneksel üçüncül kişi oyunlardan örnek verilirse, ''[[Assassin's Creed (seri)|Assassin's Creed]], [[Max Payne]] serisi, [[MDK]], [[Gears of War]], [[Dark Sector]]'' ve ''[[Uncharted: Drake's Fortune]]'' ilk akla gelen isimlerdir.
 
Ünlü üçüncü şahıs nişancı türündeki oyunların avantajları ve dezavantajları vardır. Üçüncül kişi bakış açısı çevreyi daha iyi görmeyi sağlar; buna rağmen, hareketlerde kopukluklar meydana getirir, birincil kişide böyle bir sorun söz konusu değildir. Kötü bir kamera denetimi oyuncuyu yanlış alanı görüntülemesine de yol açar.