"Nintendo Entertainment System" sayfasının sürümleri arasındaki fark

→‎Geliştirme: düzeltme AWB ile
(→‎Geliştirme: düzeltme AWB ile)
 
=== Geliştirme ===
1980'lerin başlarında, Nintendo oldukça başarılı [[Arcade|Arcade oyun makineleri]] piyasaya sürmüş ve bu başarının etkisiyle bir [[Video oyunu konsolu|video oyun konsolu]] piyasaya sürmek için planlara başlamıştı. İlk başta Nintendo gelişmiş 16-bit tabanlı, bilgisayar olarak da işlev görebilen klavyesi,faresi ve [[Disketdisket sürücü|disket sürücüsü]] olan bir sistem düşünmüştü. Fakan eski Nintendo başkanı Hiroshi Yamauchi bunu reddetti ve daha ucuz, basit ve kartuşlu bir oyun konsoluna karar verdi, çünkü o disket sürücü ve klavye gibi özelliklerin teknolojiyle yeni tanışanlar için zor olduğunu düşünüyordu.Ekim 1982'de ilk prototip yapıldı. Nintendo'nun kullandığı MOS 65xx işlemcileri o zamana kadar Japonya'da satılmıyordu ve hiç program yazma kiti olmadığından,herşey en baştan yapılmalıydı.İlk oyunlar eski bir bilgisayarda, büyük zorlukla yazıldı.,
 
Proje için kod isimi GameCom'du (oyun bilgisayarı), fakat çalışanlardan birinin karısı Famicom (aile bilgisayarı) ismini önerdi,çünkü ona göre bu ev bilgisayarı yada bir kişisel bilgisayar değildi,bir aile bilgisayarıydı.
1.310.244

değişiklik